我们的交互式程序城市创建器又名 iPCC 是一套完整的工具,用于使用您自己的资产交互地生成超现实的城市环境,例如矩阵觉醒城市。 PCC 具有多种工具,可用于生成道路网络、道路道具、河流、高速公路、高速公路、坡道、隧道、桥梁、现实世界的建筑形状等。由于 iPCC 是多进程生成,因此它允许您设计、调整和自定义生成的每个阶段,而不会失去任何艺术控制,并且不需要疯狂的处理能力。
-
借助 PCC,您可以使用自己的自定义网格从 A 到 Z 设计道路、街道、建筑物、汽车、停车场、道具以及城市的任何方面。
-
PCC 允许您使用预制的建筑网格(如 Kitbash)或从模块化网格(如 Quixel)生成完整的建筑,使用其内置的基于语法的程序建筑生成器,并允许您根据需要混合预制和程序生成的建筑。
-
PCC 支持在任意区域生成停车场和道具,为您的城市提供从小到大的详细信息。最重要的是,所有 PCC 模块都可以在独立模式下使用,以快速生成环境的一小部分或任何英雄空间,使其在大多数情况下具有多功能性。
-
PCC 进行了大量优化,可使用开箱即用的实例静态网格体组件生成城市,从而在 Nanite、虚拟阴影贴图和 Lumen 硬件和软件的情况下大幅提升性能。此外,PCC 还具有内置编辑器小部件,用于进一步优化并自动将生成的参与者重新分组到数据层中,从而允许创建大量城市,而不必遭受编辑器中的性能问题。
在不到 3 分钟内生成威尼斯城市(Youtube 4K) [旧版 PCC,仍可在 5.1 和 5.2 中按需使用]
[开始教程之前,请打开文档并执行先决条件中列出的所有操作 部分]
像这样的项目需要花费大量的时间、精力和风险来开发,如果您发现它有用,请花点时间给我们一些评论,它使我们能够成功并继续支持您并冒险追求这些类型未来的项目!来自程序世界实验室的所有成员
2、本站永久网址:https://www.84cg.com
3、本站页面所标示价格是本站收集、整理该资料及运营本站所需费用等支出的适度酬劳。
4、站内所有涉及作品及素材图片由会员上传而来,本站不拥有此类素材图片的版权。
5、下载内容仅供学习交流,若使用商业用途,请购买正版授权,否则产生的一切后果将由下载用户自行承担。
6、本站资源均来自公开网络收集整理和用户投稿,本站不承担任何由于内容的合法性及健康性所引起的争议和法律责任。若侵犯了您的合法权益,请来信通知我们,我们会及时删除,给您带来的不便,我们深表歉意。