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风格化动态天空和昼夜循环 – Stylized Dynamic Sky & Weather System v3.0
点击查看官方介绍 风格化的动态天空系统,可定制,颜色,云彩,太阳,月亮,星星等等! 风格化的动态天空包,具有大量定制功能,专为实现最佳性能而设计。包含多个现成的天空蓝图预设,可让您快速启动和运行,并展示系统的灵活性! 它适用于所有环境吗? 他们应该!我使用其他风格化资产对它们进行了测试和校准,但没有任何特定于我的环境的内容。其中包括某些可连接到资产的材质功能,以控制不同时间段的外观,例如降低夜间风…- 0
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简易组合缓冲 – Easy Combo Buffering
点击查看官方介绍 在几分钟内将组合输入缓冲系统添加到您的项目中。 简单的连击缓冲将让您的玩家在最后一次执行完成之前发送移动输入。这种机制对于鼓励玩家技能的格斗游戏至关重要。 无论您是初学者还是专家开发人员,Easy Combo Buffering 都易于使用,它旨在简化将输入缓冲系统添加到您的项目的过程。 特征: 简单易用 无限的组合输入 组合分支方法 包括近战武器系统 双重武器 地面…- 0
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河流浮力工具 – SHADERSOURCE – River Buoyancy Tool
点击查看官方介绍 一个易于使用的河流样条工具与动态对象扭曲和简单的流动浮力。 * 注意:SHADERSOURCE River浮力工具不再提供开发支持,其最终引擎版本为4.27。该工具按原样出售,未经UE5.0+测试。* SHADERSOURCE River浮力工具是基于样条线的,具有大量的材质实例属性。该资产包括对象检测和失真,显示水在对象周围流动和反对他们。也有流动浮力的物理对象浮动和流动的河流…- 0
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河流分支工具 – SHADERSOURCE – Branching River Tool
点击查看官方介绍 SHADERSOURCE分支河流工具使用样条线网格和水流贴图,可以在河流系统中自动创建无缝的分支或分叉。 顶点绘画可以用来绘制和改变河流方向使用流动地图系统,油漆白水的急流,甚至油漆不透明度无缝河流混合。 注意:此资源的 UE5.2+ 禁用了 Vertex Painting,因为 Epic 删除了对样条网格上顶点绘制的支持。 主要特点: 河流样条线网格工具 流映射 分支能…- 0
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高级资产工具 – Advanced Assets Tool
点击查看官方介绍 组织、优化和修改资产。对碰撞,LOD,调整纹理大小,禁用sRBG,通道包装器,名称约定,重命名,材质参数等的操作。重命名:通过图案,查找和替换,添加前缀/后缀,编号等。 组织、优化和修改项目中的资产可能需要花费大量的时间和精力,但此工具将帮助您更轻松、更高效地工作! 高级资源工具可以帮助您以各种方式同时修改多个资源,并且您可以比传统方法快得多。单调、枯燥、重复的工作都将由这个工具…- 0
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赛车MZDRX 7(可驾驶) – RACE CAR MZDRX7 (DRIVABLE)
点击查看官方介绍 MAZDA SAVANNA RX 7的设计灵感它是市场上最先进的赛车。它在高速下稳定。最高时速360公里-助推系统- ABS系统-刹车盘发射-定制- SFX - VFX和更多! 这辆车是特制的。Mazda Savanna RX7它是市场上最先进的赛车。 它在高速下稳定。驾驶体验是数百次试验的结果。 你可以使用它不仅为赛车游戏,但也为许多游戏.资产中有许多汽车油漆。 您也可以使用不…- 0
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可驾驶摩托车:多人高级包-伤害和动画 – Ridable MotorBikes: Multiplayer Advanced Pack – 3 Bikes – damage & animations
点击查看官方介绍 先进的可骑摩托车系统,包括摩托车改进的物理,损坏和变形,漂移的声音和标记,上/下车自行车动画,表面检测和更多! RendezMotorBikes:Advanced Pack是我们Drivable汽车系列的升级版,期待已久的摩托车包括我们的共同特点: 手动挡和自动挡 改进物理学 网格、材料和自行车行为的损坏和变形 易碎的碎片和玻璃 表面检测和响应(行为、粒子效应和声音) 上下车的…- 0
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智能交通系统 – Intelligent Traffic System
点击查看官方介绍 基于虚幻引擎的行人交通仿真。自适应AI、真实交叉点和社区驱动的更新。现在就试试吧! 产品特点: 真实的交通互动:观看人工智能控制的车辆根据样条曲线角度和车速调整速度、转向和制动,以获得真实的交通流量。 自适应变道:我们的系统智能计算AI车辆变道的安全机会。 真实的十字路口:使用功能齐全的交通灯系统创建令人信服的十字路口。 避免碰撞:人工智能车辆智能地躲避事故,为您的场景增添真实…- 0
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最好的摩托车控制插件 – Bike Control PRO – The best motorcycle control
点击查看官方介绍 特征: 1. 您可以使用物理子步进。 2.电机的声音。 3.角色的程序特性和逆向运动学。 4.倦怠。 5.所有灯泡都工作。 6.车轮的声音,车轮撞击的声音。 7、换档开关的声音和排气的声音。 8.膨胀桶中的移动流体。 9.您可以从速度配置自行车沿曲线的倾斜。 10.最大的稳定性。 11.用发动机制动。 12.秸秆控制。 13. 轮胎滑动的痕迹。 14. 第14段。 15.动态链。…- 0
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交通人工智能系统 – Traffic AI System
点击查看官方介绍 一个简单的人工智能交通系统,易于集成,具有样条系统,用于根据与玩家和其他人的距离生成街道、生成和消失车辆。 交通人工智能系统使用混沌车辆插件和增强输入插件(您必须激活产品才能工作,文档显示了如何操作)文档:链接 特征: 基于玩家距离的车辆生成系统 基于玩家距离的车辆移除系统 样条道路(沥青、直线和直线) 样条沥青 交通灯系统 多交通灯系统(最多 4 个) 系统车辆数量 AI…- 0
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推箱子2D游戏模板 – Push Push Puzzle 2D Kit
点击查看官方介绍 Push Push Puzzle 2D Kit是一个易于使用的模板,用于创建自上而下的Push Push或推箱子类型的2D游戏!该模板是使用蓝图创建的,有完整的文档记录,并允许轻松定制。 支持PC、Web和移动的。 使用Blueprints创建,文档齐全,易于自定义。 玩家必须在最短的时间内击败每个谜题,同时收集最多的硬币。 每一步都很重要,所以三思而后行。你能打破你的最高分吗?…- 0
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投掷抛物线 – Projectile Arcs
点击查看官方介绍 只需几个节点就可以添加手榴弹弧线、抛射路径等! 无论你是在制作FPS还是3D平台游戏,你很可能会发现显示路径信息是必要的。使用抛射弧,您可以以最小的努力显示干净,时尚的路径。用一个节点创建一个弧,然后用另一个节点更新它,就是这么简单。使用宏来“菊花链”事件,您可以在更新弧的任何所需部分时保持图形干净。基于UE4中包含的抛射体系统构建,抛射体弧削减了显示抛射体路径所需的设置,允许您…- 0
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大型游戏集群高级工具包 – World Spawner
点击查看官方介绍 专为虚幻引擎中的大型游戏设计的高级工具包,允许您生成、管理和优化数千个动态对象,例如 NPC 和物品。 它从头开始构建时就考虑到了多人游戏,非常适合任何类型的游戏:RPG、生存、MMO 等。易于使用并与任何其他人工智能行为系统集成。 World Spawner 包含三个主要系统,具有数十个参数和集成功能,以满足您的项目: 快速填充:允许 NPC、战利品和物品高效快速地填充关卡。 …- 0
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终极任务管理器 – Ultimate Quest Manager
点击查看官方介绍 适用于任何类型游戏的高级任务系统。100%蓝图 终极任务管理器是一个资产,以帮助您创建任何类型的任务,为您的游戏。它有一个可扩展的逻辑来满足您的需求。你可以为一个任务创建无限的序列,为一个序列创建无限的目标。在数据表中创建任务后,整个系统将动态工作。这个系统有一个保存游戏功能(任务数据),它将保存和加载所有的任务进度。指南针,动态标记,任务日志,还有更多的东西都包含在这个包里。 …- 0
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低聚射击套件 – Low Poly Shooter Pack v6.0
点击查看官方介绍 先进的射手包与冷静的低聚风格和重点放在抛光力学和高品质的动画。专为您的游戏项目、原型制作或学习而构建! Low Poly Shooter Pack是一个开箱即用的解决方案-充满了精美的机制和高质量的动画-这将成为您想要创建的任何类型射击游戏的绝佳基础。 以下是让这个包很棒的原因: 为您提供数百小时的VFX,3D建模,动画或编程。我们为你做了所有的重活。 疯狂的文件数量。我们有几十…- 0
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高级ARPG战斗框架 – Advanced ARPG Combat Framework v3
点击查看官方介绍 高级动作RPG战斗框架旨在通过快节奏的动作和流畅的战斗进行定制,为开发人员提供用于动作 RPG 战斗的多合一模板。完全使用蓝图进行编码。 重要提示:强烈建议您在购买此包之前对蓝图有充分的理解。这不是一个即插即用的系统,如果你是虚幻引擎的新手,使用它可能会令人困惑。 注意:本系统主要为战斗框架,包含的动画主要是为了展示如何使用系统,并不打算在游戏中使用。为了充分利用系统,您应该使用…- 0
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攀爬和翻越组件 – Climb and Vaulting Component
点击查看官方介绍 一个多人复制组件,可以在几分钟内轻松快速地将攀爬和跳马添加到您的游戏中,并配有动画 这个攀爬组件可以让你在不到5分钟的时间内轻松快速地将攀爬和跳马添加到你的TPP或FPP游戏中。完整的20+动画空闲和移动攀登和跳马,多个动画不同的下降距离,运动扭曲(5.3+),和一个脚IK系统(共60个动画TPP FPP组合)。 产品特点: 轻松设置/集成(不到5分钟) 攀岩和跳马系统 运动…- 0
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在天空中添加飞机 – Planes in the Sky
点击查看官方介绍 [来自乌克兰的产品]在5秒内用逼真的飞机在你的地图上方飞行填满你的天空!可定制和高度优化的蓝图与尾迹,声音和灯光。 蓝图增加飞机到你的水平。飞机将逼真地在天空中飞行。 飞机有轨迹,声音,灯光。 两个平面网格(+齿轮网格),包括优化的低多边形几何形状。 天空中的飞机被设计成对性能的影响最小。 系统可以以60 fps的速度运行多达1500个平面。通常你不需要超过10架飞机在你的水平。…- 0
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Actor池管理器插件 – Actor Pool Manager Plugin
点击查看官方介绍 Actor池管理器插件 产生大量的参与者可能会损害应用程序的性能。生成和销毁相同的actor类将需要不必要的内存分配,构造函数调用,如果您在BeginPlay方法中加载其他资源(如材质,动画或粒子效果),甚至会消耗更多的功率。 这个插件旨在优化和简化你的演员产卵。获得更高的性能和稳定的帧速率,同时通过C++或Blueprints中的代码重新生成大量演员。 易于实施 Actor …- 0
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对象池插件 – Object Pool Plugin
点击查看官方介绍 这不仅仅是一个隐藏/显示演员的简单脚本。 该插件实现的类为您构建了一个超级易于使用的完全工作的对象池系统。 它的速度极快,精心实施以尽可能减少开销,使得数千名演员在对性能影响最小的情况下四处飞行,同时不会陷入实例网格的怪癖和怪异之中。这对于 VR 和移动平台特别有用! 是的,对象池最好的部分是你的演员仍然是具有物理模拟、独特材料等等的演员;但是,例如,当您需要渲染并为数千个独特的…- 0
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FPS多人游戏模板3.5 – FPS Multiplayer Template 3.5
点击查看官方介绍 新版本3.5: 大逃杀游戏模式(Pre-Alpha) 改进的第三人称动画 改进的武器/动画 改进的ADS武器后坐力 降落伞系统(按O) 下载/恢复系统 改进的指南针 针对性能进行优化(提高帧速率) 在我们的游戏模式创建器中立即将您的想法变为现实。50多个可自定义变量允许您制作游戏模式,如: 低重力+所有人免费+植物/拆除炸弹 高速+ 6队+征服 双跳+ 5回合+夺旗 生命值…- 0
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大型村庄-使用PCG创建村庄、农场和废墟 – Massive Village – Create villages, farms and ruins with PCG
点击查看官方介绍 使用PCG和完全非破坏性的工作流程,通过Massive Village只需点击几下即可生成村庄、农场和废墟。 更聪明地工作。 Massive Village通过利用PCG在几次点击中生成高度详细的村庄,农场和废墟。所有这些功能都带有自定义UI,可以帮助您轻松构建您的世界,而无需深入而不复杂。 该工具专注于使用非破坏性的工作流程,节省您在关卡设计中的时间,并使用World Par…- 0
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行星生成器 – Planets Generator
点击查看官方介绍 产品中有一张星球制造者的图纸,还有一张星空布置的图纸。 使用超过45个自定义项,您可以轻松创建一个独特的地球版本。海洋,结冰,表面和大气颜色设置,以及轨道环将给你一个高质量的结果,没有太多的努力。 行星轮转速设置存在。- 0
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喷气包捆绑包 – Jet Packs Bundle
点击查看官方介绍 各种类型的喷气背包,动画,效果,音频和示例蓝图,让你的角色在风格中飞行。 这个包包含七种类型的喷气背包。一个老式的喷气背包,一个双喷气发动机更现代的喷气背包,一个双管道风扇类型的背包,一个现代的军事风格的喷气背包,喷气发动机连接到飞行员的手中,一个飞翼包,机翼下有四个喷气发动机,最后两个是一个顶点火箭和一个复古科幻喷气背包的乐趣。 这个包包含了所有的纹理和材料需要他们看起来很好,…- 0
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UE蓝图插件
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