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紧凑型电子邮件服务 – Compact Email Service [Email, Notification, Verification, Remote Config…]
点击查看官方介绍 Compact Email Service 是一个 UE4 插件,无需设置邮件服务器即可发送电子邮件。用户可以通过一个蓝图功能发送普通电子邮件或验证电子邮件。用户还可以设置回复邮箱地址、邮件内容、验证码长度等。 特征: 支持从蓝图发送普通邮件。 支持从蓝图发送验证邮件。 支持设置回复邮件地址。 支持设置源邮箱地址,如noreply@exmaple.com。 支持自定义邮件内容。…- 2
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迷你游戏 – Mini Games 4
点击查看官方介绍 5 个可调节迷你游戏,可轻松集成到任何游戏项目中。 迷你游戏适合用于核心游戏机制,并帮助您创建互动事件,如门解锁、反应堆等离子体电源管理、安全挂锁、DNA 解码、切换器等... 您可以根据需要自定义配色方案 - 除船体纹理外,所有颜色均可调整。 小游戏4个列表: 等离子流 3d 钥匙访问 波形解码器 DNA解密器 挂锁 特征: 5 个具有运行时间变化的小游戏。 在材质内渲染到平…- 0
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AAA级景观纹理 – PANORAmake
点击查看官方介绍 PANORA|make 是一个单人项目,旨在降低在虚幻引擎中对详细景观进行纹理处理的入门门槛。 它是一个为艺术家制作的插件,无需进入着色器图表并拥有自己易于使用的界面,使迭代快速而简单。 无论您是初学者还是专家,无论是否遵循特定的工作流程,PANORA|make 都会节省大量时间,只将创作本身作为主要焦点。它使用基于非破坏性蒙版的工作流程来自动绘制其材质,并允许您手动绘制它们。 …- 0
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电影云蓝图 – Cinematic Clouds BP
点击查看官方介绍 电影云 BP 虚幻引擎 - 2 个蓝图,包含 131 种不同的高分辨率云,可通过单个蓝图访问翻页书 - 具有拖放功能,易于使用。只需输入一个数字或使用滑块即可。使用 Cinematic Clouds BP,您可以更改其颜色、发射功率、遮罩或速度。 特征: 131 云 35 本翻页书 16k 2 云蓝图 3 概览图- 0
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程序化实例散布生成插件 – Procedural Instance Spawner v1.2
点击查看官方介绍 InfinaWorks 的程序实例生成器旨在通过程序生成来丰富游戏环境。 生成程序利用后台线程来最大程度地减少对性能的影响,并且是完全确定的。 更新: 版本 1.2 - 显著的发电加速! (更新到新版本后,请重新生成刷怪器,以确保最佳性能。这将防止与以前版本生成的实例重复。 版本 1.1 - 添加了对按曲面类型进行筛选的支持。 技术细节 特征: 运行时生成 利用后台线程 分层同步…- 0
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人工智能优化器 – AI Optimizer
点击查看官方介绍 该插件将帮助您快速为 Actor 设置生成器并轻松优化它们。可用于较小和较大的世界。 可用于较小和较大的世界。 主要设计用于优化 AI 代理,但可以与任何其他 Actor 一起使用。 特征: 包括带有配置设置的调用者(玩家)和主体(AI)的 2 个组件以及执行所有计算的系统 包括在蓝图中实现的可定制 ActorsSpawner,允许快速设置 AI 营地 基于调用者(玩家)半径的…- 0
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动漫格斗模板 – Anime Fighter Template
点击查看官方介绍 一个基本的动漫战斗机模板! 特点 5 个字符示例,带有自定义背景示例的超级攻击。 输入缓冲器 人工和 AI 控制 电影式动作 打击框 一些效果(停止时间、幽灵轨迹、网格颜色等) 风格化菜单和角色示例 街机、对战、训练模式(合作任务测试模式) 动画 手工制作的动画(基本上是分步插值)- 0
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GTA 风格的可驾驶汽车系统 – Drivable Cars: Advanced Multiplayer Pack
点击查看官方介绍 特征: 网络复制!(自 4.25 起) 三辆详细的汽车,每辆车有 4 个 LOD(SUV、轿车、掀背车) 汽车按车身、零件和车轮分开 每辆车都是一个主蓝图的子蓝图 变形是由变形目标产生的 通过汽车周围的骨网格检测碰撞 所有汽车部件均通过约束和铰链连接 程序损坏的汽车油漆 可定制的汽车油漆(污垢和划痕) 汽车可以通过参数进行配置 表面类型检测和行为适应 UE4第三人称模板移动功能 …- 0
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风格化卡车包(可驾驶卡车) – Stylized Truck Pack (Drivable Truck)
点击查看官方介绍 探索这款 3D 蓝图可驾驶卡车包。获取风格化的卡车模型、零件和贴花,为您的游戏打造可定制的可驾驶车辆。您可以选择汽油卡车、干货卡车和箱式卡车。 注意:根据UE版本启用车辆插件。 UE4.x - 启用PHYSX VEHICLES PLUGIN UE5.x - 启用CHAOS VEHICLES PLUGIN 包括: 1 卡车 1 个汽油罐 1 盒 1 个行李箱 5 贴花 …- 0
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关卡设计工具包 – Level Design Tool Kit
点击查看官方介绍 您是否厌倦了按 CTRL 键单击场景中的多个演员?嗯,这就是适合您的工具!您只需单击按钮即可快速选择大量演员,从而在开发过程中节省大量时间。还有更多! 关卡设计工具套件具有许多出色的功能,可以加快您的关卡设计工作流程!告别按 CTRL 键单击要移动或分组的多个演员。使用 LDTK,您只需在区域周围放置一个盒子或球体,然后单击按钮即可选择该区域内的所有内容!您还可以隐藏或取消隐藏它…- 0
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程序关卡生成器 – Procedural Level Generator
点击查看官方介绍 PLG 是基于模型的程序生成的多层科幻基地/迷宫 1. 保存/加载系统。您可以保存生成的世界、玩家位置、传送。 2.传送系统。传送器可让您在房间和楼层之间即时传送。 3. 房间位于自己的地图上,通过在流关卡中创建实例来加载地图。可以为关卡生成器加载网格(模板)。这意味着您可以将程序生成与手动关卡设计相结合,从而创建完全庞大的复杂解决方案。 4. 支持导航网格 5.良好的优化(得…- 0
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物理交互系统 – Physical Interaction System
点击查看官方介绍 我让控制不同的物理对象变得直观。这些控件并不传统,但它们开辟了几乎无限的可能性。想象一下,您有一根粘性手指,您可以用该手指做任何您想做的事情:推、拉、抬起、放下。 该资产中有几个使用示例,但您可以提出自己的设备。 蓝图数量:2 个父 BP、17 个子 BP 和多个独立 BP。例如BP_Safe,它由:BP_DoorSafe、BP_wheel_Safe和BP_Handle组成。- 0
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开放世界 RPG 工具包 – Open World RPG Toolkit
点击查看官方介绍 与世界多元互动! 特征: - 世界地图 世界零件发现 区域(包含任务、发现和奖励) 任务(具有任务和任务点的参与者) 航点 传送点 - 指南针(复制品) - 任务系统(已复制) 接受角色的任务并完成它 -小地图 小地图检测兴趣点并为您显示方向 -互动(重复) 3种互动方式 按住键 按键 解锁储物柜(小游戏) 3 个可交互的参与者小部件(检测到、交互、检查) …- 0
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简单的程序资产创建器 – Simple Procedural Asset Creator
点击查看官方介绍 使用通用的基于节点的系统创建简单的资产生成器。包括 20 个示例生成器。只需点击 1 次即可生成无限变化。 包括示例资产生成器: 箭头发生器 斧头发电机 图书生成器 弓发生器 桶式发电机 列生成器 栅栏发生器 草生成器 枪发生器 植物发电机 卷轴发生器 护盾发生器 剑发生器 井发电机 简单生成器:树、瓶子、望远镜、法杖、梯子、WIP 房屋 简单程序资产创建器允许使用基于节点的通用…- 0
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动作 RPG 多人游戏初始模板 – Action RPG Multiplayer Starter Template
点击查看官方介绍 多人动作角色扮演游戏入门模板、拼图库存、制作、人工智能、任务、技能树、供应商、收获等 这是一个动作角色扮演系统,提供多种功能,如拼图库存样式、技能、人工智能、工艺、供应商等。 提供自上而下和第三人称模式。 拾取物和技能可以使用数据表轻松添加,您可以在一个地方修改所有物品,拾取物可以有统计数据和随机统计数据,当物品从地面、容器中或精心制作时,这些可以是随机的,您有访问控制这些统计数…- 0
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四季体积云系统 – Cloudscape Seasons
点击查看官方介绍 具有程序生成和艺术控制功能的体积云系统 体积云系统,使用光线行进进行程序生成,并对形状和精细细节进行艺术控制。您最多可以设置 3 层不同的云层,每一层都有不同的云类型、风强度和风速。您可以将阴影和颜色自定义为固定参数或由曲线驱动。 Sky Sphere BP 替代品,用于驱动太阳和月亮轨迹,两者均基于具有纬度和经度设置的日历。它允许您使用提供的材料作为模型来生成自己的云形状。 该…- 0
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简易车辆悬挂系统 – Easy Vehicle Suspension [v2]
点击查看官方介绍 易于设置的组件来模拟车辆悬架 模拟车辆悬架的场景组件。 旨在显着减少设置工作街机式车辆悬架系统所需的时间。 不再需要棘手且难以设置需要骨架网格体的标准轮式演员 这很容易!只需创建一个 Actor,添加汽车网格,添加组件并向其中添加车轮网格。完毕 🔧 技术信息: ⭐ 特点: “简易车辆悬挂”场景组件可用于每个项目、每个演员或角色......只需即插即用! 具有预设“Easy V…- 0
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无尽跑者射击模板 – Endless Runner Shooter Template
点击查看官方介绍 100% 蓝图模块化无尽跑酷射击模板 Blueprint Endless Runner Shooter 模板提供了核心功能,例如模块化图块创建、障碍物和道具生成以及在运行时更改游戏玩法的机制。 特点: 100% 蓝图 模块化瓷砖创建 生成障碍物和能量 不同的游戏机制(跑酷、射击等) 移动支持- 0
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简易纹理创建器 – Easy Texture Creator
点击查看官方介绍 简单的纹理创建器。使用直观的图章和图层按程序创建不同的纹理(风格化或逼真)。强大的随机化系统允许一键生成无限变体。包括 33 个示例纹理生成器。 主要特点: 直观的印章系统可轻松创建纹理 包含 33 个示例纹理生成器 具有遮罩功能的图层系统 许多参数具有强大的随机化功能 自动风格化过滤器(例如边缘磨损、空洞、边缘高光)和修改器 每枚邮票的自动无缝绘制系统 轻松控制每个图章的颜色…- 0
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游戏内关卡编辑器 – Ingame Level Editor
点击查看官方介绍 在你的游戏中创建关卡! Asset 不需要蓝图知识,并且还有在您的项目中实施的详细指南。 尽管该产品已经准备就绪,但仍在更新,引入新功能! 要更改或添加新对象,只需将其添加到数据表中并在枚举文件中输入名称即可! 您可以设置几何形状、块状地形、调整照明、使用树叶和不同的活动。 由于使用分层网格,即使您必须处理帧中的数千个对象,也可以保持高 FPS!该指南还提供了一些进一步优化的技巧…- 0
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回合制 RPG 模板 – Turn-Based RPG Template
点击查看官方介绍 蓝图回合制 RPG 模板,提供核心功能,如网格上的拖放单位、角色统计数据和技能、敌人浪潮和 boss 战。 特征: 100% 蓝图 网格系统 拖放 摄像头移动 一波又一波的敌人 Boss 战 辅助和攻击技能 攻击模式 基于属性的伤害系统- 0
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回合制 JRPG 模板 – Turn-Based jRPG Template
点击查看官方介绍 用于回合制 jRPG 游戏的虚幻引擎蓝图模板。 特征: 100% 蓝图 在同一张地图上探索/战斗 动态相机 支援与进攻技能 增益/减益 装备系统 在玩家单位上显示 3D 设备网格 任务系统 制作系统 可用物品 老板打架 保存/加载功能 物品买卖供应商 移动/控制台支持 与 Conversation2D 插件兼容- 0
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第三人称故事冒险模板 – Third Person Story Adventure Template
点击查看官方介绍 用于创建具有环境交互、对话等功能的基于故事的游戏的框架。 ** 这是一项复杂的资产,尽管有详细的文档和视频教程,初学者可能在理解和使用它时遇到困难。另请考虑,由于其复杂性,该模板不适合迁移到现有项目中。然而,这可以通过掌握虚幻引擎知识来实现。 ** 该模板旨在作为具有环境交互的基于故事类型的游戏的核心框架。它不仅是为那些想要在没有丰富的编程知识的情况下实现自己的想法的艺术家和…- 0
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无尽跑者创建器 – Endless Runner Creator V3
点击查看官方介绍 用于快速创建高品质无尽跑酷游戏的多合一工具。 无尽跑酷引擎是一个灵活的系统,可让您快速轻松地创建优化的无尽跑酷游戏。 Endless Runner Engine 有 7 个基于现有流行无尽跑酷游戏的独特游戏类型示例。 无论您是在寻找专门用于下一个无尽跑酷项目的模板,还是正在寻找涵盖灵活可扩展类和跨平台开发的学习工具,那么这就是适合您的系统! 特征: 随处构建:移动和桌面控件和功…- 0
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