具有程序生成和艺术控制功能的体积云系统
体积云系统,使用光线行进进行程序生成,并对形状和精细细节进行艺术控制。您最多可以设置 3 层不同的云层,每一层都有不同的云类型、风强度和风速。您可以将阴影和颜色自定义为固定参数或由曲线驱动。 Sky Sphere BP 替代品,用于驱动太阳和月亮轨迹,两者均基于具有纬度和经度设置的日历。它允许您使用提供的材料作为模型来生成自己的云形状。
该软件包适用于高端机器和电影制作。降低一些设置可以获得更高的游戏性能,但会损害细节。
特征:
- Raymarched 体积云(您可以飞入)
- 自阴影和阴影投影到环境
- 边缘的湍流
- 程序生成的纹理(覆盖范围 2K 或 4K)
- 设置颜色、区分云的不同形状以及它们不会出现的地方的艺术自由
- 太阳和月亮的昼夜循环
- 没有 C++ 代码,只有带有 HLSL 节点的蓝图和材料。
- 多人复制
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