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现代建筑包 – Modern Buildings Pack
点击查看官方介绍 用这些令人惊叹的模块化建筑集合来填充游戏中的天际线和城市,享受乐趣。只需将建筑物拖到场景中,设置高度和材质,就完成了!准备好出发! 该资源包包含 40 座形状和设计各异的独特建筑。一组小而强大的参数允许您从相同的建筑物中创建大量的视觉变化,并创建漂亮的城市。 我们的目标是生产一组美观、灵活、快速且易于使用、性能成本低且使用尽可能少的纹理的建筑。 特点及产品亮点: - 由 Blue…- 0
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迷你游戏 – Mini Games 4
点击查看官方介绍 5 个可调节迷你游戏,可轻松集成到任何游戏项目中。 迷你游戏适合用于核心游戏机制,并帮助您创建互动事件,如门解锁、反应堆等离子体电源管理、安全挂锁、DNA 解码、切换器等... 您可以根据需要自定义配色方案 - 除船体纹理外,所有颜色均可调整。 小游戏4个列表: 等离子流 3d 钥匙访问 波形解码器 DNA解密器 挂锁 特征: 5 个具有运行时间变化的小游戏。 在材质内渲染到平…- 0
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风格化卡车包(可驾驶卡车) – Stylized Truck Pack (Drivable Truck)
点击查看官方介绍 探索这款 3D 蓝图可驾驶卡车包。获取风格化的卡车模型、零件和贴花,为您的游戏打造可定制的可驾驶车辆。您可以选择汽油卡车、干货卡车和箱式卡车。 注意:根据UE版本启用车辆插件。 UE4.x - 启用PHYSX VEHICLES PLUGIN UE5.x - 启用CHAOS VEHICLES PLUGIN 包括: 1 卡车 1 个汽油罐 1 盒 1 个行李箱 5 贴花 …- 0
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关卡设计工具包 – Level Design Tool Kit
点击查看官方介绍 您是否厌倦了按 CTRL 键单击场景中的多个演员?嗯,这就是适合您的工具!您只需单击按钮即可快速选择大量演员,从而在开发过程中节省大量时间。还有更多! 关卡设计工具套件具有许多出色的功能,可以加快您的关卡设计工作流程!告别按 CTRL 键单击要移动或分组的多个演员。使用 LDTK,您只需在区域周围放置一个盒子或球体,然后单击按钮即可选择该区域内的所有内容!您还可以隐藏或取消隐藏它…- 0
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程序关卡生成器 – Procedural Level Generator
点击查看官方介绍 PLG 是基于模型的程序生成的多层科幻基地/迷宫 1. 保存/加载系统。您可以保存生成的世界、玩家位置、传送。 2.传送系统。传送器可让您在房间和楼层之间即时传送。 3. 房间位于自己的地图上,通过在流关卡中创建实例来加载地图。可以为关卡生成器加载网格(模板)。这意味着您可以将程序生成与手动关卡设计相结合,从而创建完全庞大的复杂解决方案。 4. 支持导航网格 5.良好的优化(得…- 0
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物理交互系统 – Physical Interaction System
点击查看官方介绍 我让控制不同的物理对象变得直观。这些控件并不传统,但它们开辟了几乎无限的可能性。想象一下,您有一根粘性手指,您可以用该手指做任何您想做的事情:推、拉、抬起、放下。 该资产中有几个使用示例,但您可以提出自己的设备。 蓝图数量:2 个父 BP、17 个子 BP 和多个独立 BP。例如BP_Safe,它由:BP_DoorSafe、BP_wheel_Safe和BP_Handle组成。- 0
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模块化哥特式神庙(中世纪/冬季/雪地) – Modular Gothic Temple (medieval/winter/snow)
点击查看官方介绍 碰撞:是的。 光照贴图:是的。 LOD:是的。取决于 1 到 3 的资产。 网格数:133 材料数量:28 材质实例数量:115 纹理数量:173(PBR 工作流程:BC、N、R、AO、C、NRAO、RHA)(4K、2K、1K、512x512) 蓝图数量:1(光轴) 粒子数量:3(火、雪、烟) 地图数量:2(哥特神庙和概览地图)- 0
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四季体积云系统 – Cloudscape Seasons
点击查看官方介绍 具有程序生成和艺术控制功能的体积云系统 体积云系统,使用光线行进进行程序生成,并对形状和精细细节进行艺术控制。您最多可以设置 3 层不同的云层,每一层都有不同的云类型、风强度和风速。您可以将阴影和颜色自定义为固定参数或由曲线驱动。 Sky Sphere BP 替代品,用于驱动太阳和月亮轨迹,两者均基于具有纬度和经度设置的日历。它允许您使用提供的材料作为模型来生成自己的云形状。 该…- 0
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无尽跑者射击模板 – Endless Runner Shooter Template
点击查看官方介绍 100% 蓝图模块化无尽跑酷射击模板 Blueprint Endless Runner Shooter 模板提供了核心功能,例如模块化图块创建、障碍物和道具生成以及在运行时更改游戏玩法的机制。 特点: 100% 蓝图 模块化瓷砖创建 生成障碍物和能量 不同的游戏机制(跑酷、射击等) 移动支持- 0
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简易纹理创建器 – Easy Texture Creator
点击查看官方介绍 简单的纹理创建器。使用直观的图章和图层按程序创建不同的纹理(风格化或逼真)。强大的随机化系统允许一键生成无限变体。包括 33 个示例纹理生成器。 主要特点: 直观的印章系统可轻松创建纹理 包含 33 个示例纹理生成器 具有遮罩功能的图层系统 许多参数具有强大的随机化功能 自动风格化过滤器(例如边缘磨损、空洞、边缘高光)和修改器 每枚邮票的自动无缝绘制系统 轻松控制每个图章的颜色…- 0
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游戏内关卡编辑器 – Ingame Level Editor
点击查看官方介绍 在你的游戏中创建关卡! Asset 不需要蓝图知识,并且还有在您的项目中实施的详细指南。 尽管该产品已经准备就绪,但仍在更新,引入新功能! 要更改或添加新对象,只需将其添加到数据表中并在枚举文件中输入名称即可! 您可以设置几何形状、块状地形、调整照明、使用树叶和不同的活动。 由于使用分层网格,即使您必须处理帧中的数千个对象,也可以保持高 FPS!该指南还提供了一些进一步优化的技巧…- 0
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乡村:风车和谷仓 – Countryside: Windmills & Barns
点击查看官方介绍 模块化风车和谷仓,有新的也有废弃的。再加上风景。 一个宁静的场景,有一个极其模块化的谷仓和一个可以重复使用的风车。我添加了预制件以及单独的元素,例如板、柱子、门框等。大多数模型都有一些可互换的材料,以获得更好的变化。包括白天和夜间的演示关卡。 特征: 模块化木制谷仓和风车 动画网格(风车、桌布、黑麦) 带有碰撞的样条木栅栏 镶嵌的风景、定制的 HDRI、黑麦、土豆和漂亮的水材料…- 0
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无尽跑者创建器 – Endless Runner Creator V3
点击查看官方介绍 用于快速创建高品质无尽跑酷游戏的多合一工具。 无尽跑酷引擎是一个灵活的系统,可让您快速轻松地创建优化的无尽跑酷游戏。 Endless Runner Engine 有 7 个基于现有流行无尽跑酷游戏的独特游戏类型示例。 无论您是在寻找专门用于下一个无尽跑酷项目的模板,还是正在寻找涵盖灵活可扩展类和跨平台开发的学习工具,那么这就是适合您的系统! 特征: 随处构建:移动和桌面控件和功…- 0
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终极游戏开发蓝图包 – Ultimate Blueprint Pack
点击查看官方介绍 利用虚幻引擎的 340 多个新蓝图节点释放您的游戏开发潜力。 该插件包含新功能和超过 340 个新蓝图节点,可帮助您将游戏开发愿景变为现实。凭借 7 年虚幻引擎开发经验,我们倾注全部心血打造易于使用的高品质产品。 ✨ 特点 超过 340 个新节点! 🤯 每个节点都有描述 💪 极大地加快您的工作流程📈 易于使用🤓 整理和优化的蓝图代码⚙️ 非常好的和积极的支持🙌 一切都可以改…- 0
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快速创建自定义形状的体积 – Custom Shape Volumes
点击查看官方介绍 快速创建自定义形状的体积,当玩家进入该区域时可以触发行为。 该系统允许您将自定义形状的体积添加到您的关卡中。当玩家进入或接近您的音量时,它还可以非常轻松地添加您自己的逻辑。 定制形状的体积: 您自己的形状:使用样条线创建您自己的形状。 高度:启用高度布尔值以创建真正的 3D 体积。 淡入淡出范围:当您希望在玩家接近时产生渐进效果时。 示例卷包括: 后期处理:当玩家接近时改变场景的…- 0
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着色器的艺术 – 失真和闪烁 – Art Of Shader – Distortion And Glitches
点击查看官方介绍 Distortion And Glitches 是一系列可自定义的着色器和 Niagara FX,可以组合、混合、分组和定位,为您的演员和场景提供不同类型的失真和毛刺效果。 Art of Shader - Distortion And Glitches 是一款包含 40 个可定制着色器的软件包,可用于后期处理可混合材质、尼亚加拉特效以及网格材质,为演员和场景创建各种扭曲和缝合效果…- 0
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高级盾牌特效系统 – Advanced Shield System
点击查看官方介绍 具有附加效果和功能的高级盾牌系统 具有效果和功能的高品质盾牌系统,您可以使用变量构建自己的自定义盾牌。 本套装包含 : 可定制的盾牌蓝图 可定制的盾牌材料 自定义命中效果 可定制的贴花 可定制的后处理材料 地面粒子 球状粒子 特点: 易于使用 高质量视觉效果 优化- 0
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基于物理的气球系统 – Balloons
点击查看官方介绍 基于物理的气球系统 免责声明:5.0 中存在一个引擎错误,导致字符串 (Cable) 在通过蓝图生成时出现渲染问题,这应该在 5.1 中修复。https://issues.unrealengine.com/issue/UE-149249 所有蓝图都允许您控制: 速度 气球是否使用氦气 可以使用哪些材料 可以使用哪些网格 如果附加了字符串 生成的气球数量 单气球: 允许您在关…- 0
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加密助手蓝图库 – Crypto Helper Blueprint Library
点击查看官方介绍 这是一个蓝图库插件 它公开了 40 多个函数来处理加密算法,以保护您的应用程序 可用于加密数据以通过网络发送或将其保存到计算机上 您还可以验证消息的完整性或对消息进行签名以证明其真实性 可用于任何蓝图中 特征 各种用例(哈希/摘要、HMAC、Salt、对称加密、非对称加密) 大量可用的最新算法(MD5、SHA、KECCAK、AES、BLOWFISH、RSA...) 当输入太长而…- 0
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基于相机的物体遮罩 – Mask Occluding Objects from Camera
点击查看官方介绍 遮盖阻止摄像机看到玩家角色的表面。只影响周边范围内的内容,使网格的其余部分可见。 该插件从相机向玩家绘制一个圆柱体遮罩,并将内部表面渲染为透明。这是一种精确的效果,不会影响整个演员(与淡化相机遮挡物或淡化对象的其他解决方案相比)。 包含添加到玩家角色的演员组件,以及包含在应受遮罩影响的每种材质中的材质函数。 可定制: 遮挡掩模的宽度 静态或动画周界 动画的大小和速度 特性:(请…- 0
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可驾驶的水上飞机 – Driveable Vehicle: Seaplane
点击查看官方介绍 带有示例蓝图的完全装备的飞行水上飞机 一架完全装备的飞行水上飞机,带有演示蓝图,展示了使用该网格可以实现的潜在飞行能力。 注:不包括内饰 虽然水上飞机内部有内部聚合物,但它不包含驾驶舱或内部结构。 特征: 装备齐全的水上飞机 演示飞行蓝图(推荐不适用于生产用途) 高品质水上飞机资产 示范码头场景- 0
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多人物体投掷系统 – Multiplayer Object Throwing System
点击查看官方介绍 动态对象投掷系统允许您投掷任何具有可预测线条和动画的物品。它是复制的、优化的、易于使用的和完全可编辑的。[100%BP] 动态物体投掷系统,适用于任何类型的游戏,具有完整的多人游戏支持。 简单且完全可编辑的预测线视觉效果、物理和演员选项。 将流程简单集成到现有项目中。 抛出预测可视化 完全可编辑 投掷动画 多人游戏支持 简单的集成过程 易于使用和修改- 0
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程序贴花工具 – Procedural Decal Tools
点击查看官方介绍 程序蓝图工具集,用于从基本平铺和遮罩纹理输入生成高度可重用的贴花内容。 这些蓝图工具采用一组平铺和非平铺纹理,并根据这些输入生成高度多样化、可重用的贴花内容。参数控制可根据用户需求进行自定义,并可用于广泛的内容目标。 使用蓝图和动态材质实例将平铺纹理与自定义蒙版相结合,以在每个放置实例之间生成无限变化。在很短的时间内生成自定义内容的感觉。 快速、直观的用户控制 包含演示内容,但可…- 0
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物体互动系统 – Interactive Objects System
点击查看官方介绍 交互式对象系统是一个完全可定制的模块化系统,用于与对象、触发器、动作、门、窗、物品、家具、物理、库存、武器等进行交互。 特征: 100% 蓝图 轻松迁移 所有系统都兼容第三人称、第一人称和自上而下 可打开的门窗 带物理特性的平开门 交互式触发器:数字键盘、按钮、端子(带 3D 小部件)、控制杆、压力板等 具有物理特性的交互式项目 完整的库存系统,包括重量、库存 UI 以及…- 0
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蓝图
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