交互式对象系统是一个完全可定制的模块化系统,用于与对象、触发器、动作、门、窗、物品、家具、物理、库存、武器等进行交互。
特征:
- 100% 蓝图
- 轻松迁移
- 所有系统都兼容第三人称、第一人称和自上而下
- 可打开的门窗
- 带物理特性的平开门
- 交互式触发器:数字键盘、按钮、端子(带 3D 小部件)、控制杆、压力板等
- 具有物理特性的交互式项目
- 完整的库存系统,包括重量、库存 UI 以及日记帐和物料检查
- 消耗品示例
- 项目容器
- 可抓取的物理对象
- 互动家具:抽屉、橱柜和柜子
- 互动灯
- 基于花键运动的电梯
- 门和其他物体的钥匙系统
- 所有系统都基于Actor组件和蓝图接口
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