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根据摄像机渐变淡入淡出对象 – Advanced Fade Objects PRO – Multicolor
点击查看官方介绍 该系统仅使用一个组件来使对象在角色和摄像机之间透明。对象可以具有任意复杂性并具有任意数量的材料。所有代码均用C++编写,以提高性能。您不需要更改对象上的材质。 Advanced Fade Objects PRO 会自行完成所有工作。 特征: 支持任意数量的对象的任意数量的颜色 角色或相机只有一个组件 您可以调整淡入淡出率 您可以将其更改为您的任何材料 用 C++ 编写以获得更好…- 0
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可视化科技城市 线路蓝图 – Advanced Spline Mesh Analysis Tool
点击查看官方介绍 编程线模型分析特效及快速编程流水线 !!!重要:有两种优化方法。首先,你需要保持自己的纹理分辨率较低,其次,如果你的场景很大,可以考虑增加MeshDistanceScale的值来减小模型的尺寸 重要信息:如何优化,这里给出了两种方案,第一,你需要保持你自己的纹理分辨率在一个较低的水平,第二,如果你的场景比较大,则可以考虑增加MeshDistanceScale的值来降低模型的量。 …- 0
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沉浸式手部IK交互 – EnviroSense: Immersive Hand IK
点击查看官方介绍 重要/附加说明: IK 利用了动画、蓝图、后处理和扭曲骨骼。这取决于所用字符模型的质量,资产无法进行更正。最典型的是,缺乏良好的扭转骨骼加权将导致网格扭曲,尤其是在手腕处(请参阅文档中的极端示例)。 文档:https://drive.google.com/file/d/1PM4D_ftMSLAuLEujUGm_JWHM9DsWYPI2 程序化的手部放置,用于身临其境的游戏玩法和对…- 0
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交互
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