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Blender道路生长器插件 – Paved Path Generator 1.3
点击查看官方介绍 铺好的路径生成器 1.3 更新后的版本 为每个模板添加了边框元素 改进了一些纹理 改良草材质 铺砌路径生成器是 Blender 15 20 种不同类型铺砌路径的集合,只需调整修改器选项卡内的参数即可进行自定义。 从基本模型之一开始,使用几何节点参数来个性化路径方面...... ...然后编辑曲线对象以根据您所需的轨迹修改路径。 您可以选择旧/损坏瓷砖的数量、瓷砖对齐方式… -
Blender草地生成插件 – Next Scatter V2.1
点击查看官方介绍 什么是 Next Scatter 插件? 具有许多功能的 Blender 散射附加组件的最佳交易。简单、美观、方便、优化 该附加组件提供高质量、优化和程序化的实例。此外,它还提供了根据您的场景进行定制的能力。 实例化 我可以修改什么? 集草。 密度。 修复中心。 产生。 规模。 最小规模。 最大规模。 随机 Z 轴旋转。 随机旋转。 查看端口密度%。 资产浏览器 40+优… -
Blender创建山峰插件 – Blendpeaks v0.1.6
点击查看官方介绍 特征 一键创建程序山峰。 创造岩石。 易于更改参数。 使用循环位移。 一键烘焙高度图。 介绍 这个非常简单的附加组件使用程序材质生成山峰模型。它还会产生岩石。 用法 只需单击“创建峰值”按钮即可!完成。 混合峰面板 划分:定义几何的分辨率。 随机化:设置半随机参数以创建独特的峰。 可以在创建峰之前或之后随时调整以下参数(选择峰并更改它)。 高度:更改高度。也进入负数以产生… -
Blender洋葱皮插件 – Ghostool v1.0.2
点击查看官方介绍 适用于 Blender 2.93 LTS、3.3LTS 和 3.6LTS。 对于动画师来说。用于在 3D 视口中创建幽灵(洋葱皮、动画特定帧中的静态网格物体)的插件。 它将帮助我们改进工作流程、中间动作、时间安排和间距。 -
Blender乐高模型动画插件 – Assemblme v1.6.0
点击查看官方介绍 AssemblMe 是 Blender 的一个附加组件,可以使逐层动画高效且无损。 Blender 提供了出色的物理和粒子模拟工具,但是当您为对象找到了最终的安放位置时,您会发现自己为每个对象单独设置了关键帧。 AssemblMe 提供了直观、高效的工作流程,可在几秒钟内创建(和调整)装配和拆卸动画。 乐高结构的组装 因此,您在 Blender 中有一个乐高(或 Minecraf… -
Blender旋转位置大小快速动画插件 – Quick Easy Animate v2.1.0
点击查看官方介绍 Fcurve 修改器变得简单 在使用关键帧对 Blender 中的某些属性进行动画处理后,您可以编辑其相应的曲线。当某些东西被“动画化”时,它会随着时间的推移而改变。该曲线显示为 F 曲线。基本上,函数曲线的作用是在两个动画属性之间进行插值。在 Blender 中,为对象设置动画意味着更改其属性之一,例如对象的位置或其比例。 如前所述,Blender 的基本时间单位是“帧”,它通… -
Blender自动生成舞蹈摄像机动画 – Auto Dance Camera
点击查看官方介绍 一个舞蹈动作经常有5000-7000帧,如果手动创建镜头运动会非常麻烦。 Blender扩展能够一键生成整个跳舞动画的镜头数据。它生成专业水平的镜头,并包含4x3x3x3x5=540种镜头组合方式。 因此,你再也不用寻找镜头数据,或手动进行动画制作镜头运动了。 功能 辅助为舞蹈运动,生成星巴克运动 (新)导出太空运动为vmd文件,可用于MMD中 (新)导出太空运动为duf文件… -
Blender删除静态通道 – Delete Static Channels v1.0.4
点击查看官方介绍 查看 Blender 场景中的所有这些曲线是否会带来压力和困惑? 通常,导入动作捕捉或阻止角色动画会生成不执行任何操作的函数曲线通道。它们可能只有一个关键帧,也可能有多个关键帧,且值没有变化。 您可以使用 Blender 的删除静态通道附加组件删除所需的特定函数曲线。 -
Blender轻松捕捉物体插件 – Grab It v1.0.5
点击查看官方介绍 Grab-it 是一个插件,旨在帮助动画师轻松地将对象附加到其他对象或角色,并在动画期间和/或之后删除这些对象。 在抓取之前,对于简单的抓取动画,您必须使用烦躁的约束或复制对象并为其可见性设置动画。这种乏味的方法让许多 BlenderArtists 失去了创建交互式动画的兴趣。我们很高兴发布 Grab-it,希望它能为您提供良好的服务。 特征 抓取:转到您想要一个对象(或骨骼)… -
Blender音乐律动节奏可视化插件 – Sound React Addon v1.2
点击查看官方介绍 该插件使搅拌机中的任何可动画属性对声音做出反应,任何音频文件都可以对搅拌机上的任何属性做出反应,只要它的数据路径可以在任何特定频率或范围或提供的预设中访问,您可以在低音和高音上的球体音阶可以创造出很酷的东西 声音可以对比例、位置、旋转或任何可设置动画的属性做出反应,使用此插件,您可以使属性以特定频率或提供的预设设置动画 低音 - 属性对低音做出反应 踢球 - 财产对踢球做出反应 … -
Blender文字动画预设插件 – Easy Text Animation v2.5.2
点击查看官方介绍 该插件可让您使用几何节点轻松创建文本动画。 可以为每个角色设置平移、缩放和旋转值的动画。 您可以分别为第一个和第二个动画设置平移、缩放和旋转。 除了文本动画之外,您还可以创建计时器。 如何使用 - -创造 - - 创建简单文本 在 3D 视口中,按 N 打开侧面板。 选择名为“EZTxtAnim”的选项卡。 在文本输入字段中输入任何文本,然后按“创建简单文本”。 如果你想… -
Blender3D扫描树木插件 – Forestation v1
点击查看官方介绍 造林 Blender 的 Forestation 插件是一款为设计师、CGartist、archviz 艺术家和其他许多人提供的制作工具。有大量 3D 扫描树木可供选择。借助其集成插件,可以轻松导入和自定义每棵树:为叶子设置动画,更改季节(冬季,夏季,秋季,春季),在树干上添加苔藓或雪,或者根据需要创建尽可能多的变化树得益于“随机化”功能。造林与 GEO-SCATTER 兼容,… -
Blender终极相机镜头摇晃抖动插件 – Quake Motion Camera v1.5
点击查看官方介绍 不再使用运动跟踪为您的角度拍摄创建逼真的相机运动或手持效果,不再有 fcurve 废话,此插件只需轻轻一按即可为您创建所有这些,所有这些都是程序化的 quake 插件支持 Blender 2.79 到最新版本,软件包附带 html 文档和插件中的内置文档工具提示 终极版能做什么 介绍 该插件使您的场景的手持相机动画变得非常容易,为您的相机角度拍摄增添了额外的真实感, 它配备了方… -
Blender像素化插件 – Alt Tab’s Pixel v1.0
点击查看官方介绍 Alt Tab 的 Pixel 是一个附加组件,可让您轻松将任何对象变成像素艺术。您还可以用它创建动画游戏精灵,以及创建 GIF、贴纸和整个环境等操作。 特征 一键设置像素艺术的 .blend 文件。 添加像素等距相机来创建 2.5D 外观,或使用您自己的相机。 使用对光线有反应的像素材料,使阴影成为过去的问题。 此外,您还可以使用纹理像素材质将这些非常重要的细节添加到您的像素… -
Blender摄像机自动对焦插件 – Autofocus Pro v0.0.3
点击查看官方介绍 一键自动对焦场景 Autofocus Pro(以前称为光圈)可以像真正的相机一样自动对焦到您想要的位置,让您可以轻松地为场景添加景深,从而让您有更多的时间来创建精美的动画。 它是将自动对焦应用于任何场景的完整解决方案,使您能够: 只需单击一下即可对焦您的 Blender 相机 自动对焦画面中的任何位置 对于快速移动的场景快速对焦,或者像真正的相机一样缓慢对焦。由你决定 让我们面对… -
Blender真实镜头耀斑光效预设 – Geoflare 1.0
点击查看官方介绍 地理耀斑1.0 Geoflare 是一个几何节点对象,可实时产生镜头效果。 特征: Eevee 和 Cycles 兼容性 具有物体遮挡效果 镜头脏污 广泛可定制 基于几何节点 资产浏览器集成 实时和视口渲染 安装: 解压硬盘中的 zip 文件。您可以将此文件夹添加为新的资源库。 如何: 您只需在资源浏览器中选择预设,并将其添加到场景中。将导入一个名为“X_Geoflare”的对象… -
Blender摄像机镜头区间设置插件 – Shot Manager v0.7.7
点击查看官方介绍 镜头管理器旨在通过保存帧范围、渲染摄像机、视图层和输出路径来加速渲染管理和镜头设计。也非常适合分割游戏动画和多机位渲染设置的单个时间线动画。非常适合前期制作和独立创作者。 适合的工作流程: “主要”视图层。自动将活动视图图层切换到拍摄指定图层。-可视化、动画、迭代概念设计 预览层,用于使用共享预览视图层。-电影、动画 使用重叠镜头和复杂的渲染层或多机位。-电影、其他 不重叠的动画… -
Blender树木植物生成器 – Oldtree
点击查看官方介绍 介绍 树作为对象是一个非常有用的功能。在制作几乎任何自然场景(有时甚至是室内)时,您必须制作的正是这棵树。这个过程本身非常缓慢、痛苦,而且可能很无聊,因为大多数情况下,为了多样性,你必须一直种植新树。我们的想法是尽可能减少工作量。从字面上看,只需单击两到三下,您就可以得到一棵完整的雕刻树,上面有苔藓、常春藤、树枝、树根等。每次单击按钮时,都会得到全新的树。 用户界面 - 老树工具… -
Blender电影特效镜头图像效果合成 – Uber Compositor v1.3.4
点击查看官方介绍 使用 Uber Compositor 只需几秒钟即可轻松将渲染提升到真实感的新水平。它配备了一系列最常见的图像效果,例如渐晕、镜头污垢、胶片颗粒、眩光/光晕、曝光、色温等。 为什么选择 Uber 合成器? Uber 合成器是: 便于使用 完全可控 适用于所有场景和风格 节省大量时间 使用起来非常方便 与分辨率无关的光晕和眩光 高质量 收入的 10% 捐赠给 Blender 发展基… -
Blender编辑模式保护插件 – Emg (Edit Mode Guard)
点击查看官方介绍 EMG - 如果您在处理非常多边形的模型(例如 - 1 000 000 个顶点)期间不小心按下 TAB 按钮进入编辑模式,将会显示一个警告窗口,并提供您选择两种变体 - 取消操作,或继续。 (雕刻时非常方便) 注意!此插件“观看”仅适用于 TAB 按钮。并且不适用于 PIE 菜单。 -
Blender轻松创建对象备份 – Backup Object v1.0.6
点击查看官方介绍 什么是备份对象? 备份对象是一个工作流程插件,只需单击按钮即可轻松创建对象备份。当您可以返回到以前的备份时,无需担心弄乱对象的网格或对象设置。 它能做什么: 对象备份被整齐地组织到它们自己的单独集合中,以便于引用。自动从视口隐藏并渲染,以免使视口混乱。 如何使用它: 选择 1 个或多个对象,然后单击“备份对象”按钮。 用例示例: 在处理项目时想要快速备份特定或多个对象。 … -
Blender切换轨道插件 – Toggle Orbit v1.1
点击查看官方介绍 特征: 向操作员注册“`” (又名“ACCENT_GRAVE”)的热键 ,以便能够用作在 3D 视口中切换轨道方法的热键。(对于雕刻很有用) 如果您不想在 3D 视口中使用默认的插件热键“`”,可以在插件首选项中轻松打开或关闭冲突的热键。 两个按钮被添加到 3D 视口标题显示中并更改活动的轨道方法。按钮的显示可以打开/关闭。 -
Blender顶点贴图绘制插件 – Crayon Vertex Paint v2.0.6
点击查看官方介绍 第 2 版来了! 搅拌机 3.2+ 需要 ================= 使用顶点绘制颜色作为分组和组织的形式 在材质和/或几何体节点中使用顶点绘制 顶点绘制比着色器模式更快,并且在没有材质的情况下以 obj 形式导出 ================= 通过以下方式选择对象或面: 颜色 材料 他们是否有顶点绘制 使用调色板 选定的对象, 预设调色板 定制创建 行动包括: 快… -
Blender黑色UI界面主题 – True Dark Blender Themes Pack v1.1
点击查看官方介绍 Blender True Dark 主题体验 Blender 带有默认的深色主题,但与软件中的其他深色主题相比,它并不那么用户友好。所以我决定制作一个主题包,它既现代又用户友好,你一定会喜欢在 Blender 中使用它们 主题 13. 真正的黑暗 12.TrueMaya 11.玛瑙灰 10.蜜黄 9. 虹膜蓝 8. 薰衣草紫 7. 洋红粉红 6. 波斯绿 5. 纯橙 4. 皇家红…
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