AssemblMe 是 Blender 的一个附加组件,可以使逐层动画高效且无损。 Blender 提供了出色的物理和粒子模拟工具,但是当您为对象找到了最终的安放位置时,您会发现自己为每个对象单独设置了关键帧。 AssemblMe 提供了直观、高效的工作流程,可在几秒钟内创建(和调整)装配和拆卸动画。
乐高结构的组装

因此,您在 Blender 中有一个乐高(或 Minecraft!) 模型,并且您想要为积木自身的构建添加动画。那太棒了!这正是该附加组件旨在解决的问题。选择您的模型,点击“创建构建动画”,就完成了!没错,就是这么简单!有很多参数可供您使用,因此您可以调整动画,使其看起来像您想象的那样。与 Bricker 插件配合使用效果非常好!
动态图形的 AssemblMe
使用 AssemblMe 在 Blender 中进行多个对象的动态图形和徽标设计也变得轻而易举。只需将所有对象添加到一个组中,根据您的喜好调整参数,然后在几秒钟内创建漂亮的装配运动图形的动画!注意:动画目前仅限于从起始位置到最终静止位置的直线(尽管起始/静止位置是非常可定制的)。
直观的用户界面
我们与艺术家密切合作,开发了一个简单直观的用户界面,配有视口动画指南、可定制和相关状态更新,以及用于完全定制的各种直观动画参数。我们的目标是开发一个非常直观的附加组件,让您永远不会问“这是做什么的?”或“我怎样才能让它做我想做的事?”。如果您是 Blender 新手,那么此附加组件适合您。
特征
- 可定制的层大小和方向、构建速度、速率等。
- 砖块/物体可以从任何方向组装或拆卸。
- 砖块/物体的初始位置和旋转可以定制和/或随机化。
- 在同一场景中创建和管理多个构建动画。
- 尝试默认预设(标准构建、下雨、爆炸)或创建您自己的预设!
- 方便的“重新开始”按钮可清除生成的动画。
- 天空是(性能)极限!在标准笔记本电脑上运行超过 2,000 个对象的“创建构建动画”操作仅需 1 秒。
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