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Blender洋葱皮插件 – Ghostool v1.0.2
点击查看官方介绍 适用于 Blender 2.93 LTS、3.3LTS 和 3.6LTS。 对于动画师来说。用于在 3D 视口中创建幽灵(洋葱皮、动画特定帧中的静态网格物体)的插件。 它将帮助我们改进工作流程、中间动作、时间安排和间距。 -
Blender乐高模型动画插件 – Assemblme v1.6.0
点击查看官方介绍 AssemblMe 是 Blender 的一个附加组件,可以使逐层动画高效且无损。 Blender 提供了出色的物理和粒子模拟工具,但是当您为对象找到了最终的安放位置时,您会发现自己为每个对象单独设置了关键帧。 AssemblMe 提供了直观、高效的工作流程,可在几秒钟内创建(和调整)装配和拆卸动画。 乐高结构的组装 因此,您在 Blender 中有一个乐高(或 Minecraf… -
Blender旋转位置大小快速动画插件 – Quick Easy Animate v2.1.0
点击查看官方介绍 Fcurve 修改器变得简单 在使用关键帧对 Blender 中的某些属性进行动画处理后,您可以编辑其相应的曲线。当某些东西被“动画化”时,它会随着时间的推移而改变。该曲线显示为 F 曲线。基本上,函数曲线的作用是在两个动画属性之间进行插值。在 Blender 中,为对象设置动画意味着更改其属性之一,例如对象的位置或其比例。 如前所述,Blender 的基本时间单位是“帧”,它通… -
Blender自动生成舞蹈摄像机动画 – Auto Dance Camera
点击查看官方介绍 一个舞蹈动作经常有5000-7000帧,如果手动创建镜头运动会非常麻烦。 Blender扩展能够一键生成整个跳舞动画的镜头数据。它生成专业水平的镜头,并包含4x3x3x3x5=540种镜头组合方式。 因此,你再也不用寻找镜头数据,或手动进行动画制作镜头运动了。 功能 辅助为舞蹈运动,生成星巴克运动 (新)导出太空运动为vmd文件,可用于MMD中 (新)导出太空运动为duf文件… -
Blender删除静态通道 – Delete Static Channels v1.0.4
点击查看官方介绍 查看 Blender 场景中的所有这些曲线是否会带来压力和困惑? 通常,导入动作捕捉或阻止角色动画会生成不执行任何操作的函数曲线通道。它们可能只有一个关键帧,也可能有多个关键帧,且值没有变化。 您可以使用 Blender 的删除静态通道附加组件删除所需的特定函数曲线。 -
Blender轻松捕捉物体插件 – Grab It v1.0.5
点击查看官方介绍 Grab-it 是一个插件,旨在帮助动画师轻松地将对象附加到其他对象或角色,并在动画期间和/或之后删除这些对象。 在抓取之前,对于简单的抓取动画,您必须使用烦躁的约束或复制对象并为其可见性设置动画。这种乏味的方法让许多 BlenderArtists 失去了创建交互式动画的兴趣。我们很高兴发布 Grab-it,希望它能为您提供良好的服务。 特征 抓取:转到您想要一个对象(或骨骼)… -
Blender音乐律动节奏可视化插件 – Sound React Addon v1.2
点击查看官方介绍 该插件使搅拌机中的任何可动画属性对声音做出反应,任何音频文件都可以对搅拌机上的任何属性做出反应,只要它的数据路径可以在任何特定频率或范围或提供的预设中访问,您可以在低音和高音上的球体音阶可以创造出很酷的东西 声音可以对比例、位置、旋转或任何可设置动画的属性做出反应,使用此插件,您可以使属性以特定频率或提供的预设设置动画 低音 - 属性对低音做出反应 踢球 - 财产对踢球做出反应 … -
Blender文字动画预设插件 – Easy Text Animation v2.5.2
点击查看官方介绍 该插件可让您使用几何节点轻松创建文本动画。 可以为每个角色设置平移、缩放和旋转值的动画。 您可以分别为第一个和第二个动画设置平移、缩放和旋转。 除了文本动画之外,您还可以创建计时器。 如何使用 - -创造 - - 创建简单文本 在 3D 视口中,按 N 打开侧面板。 选择名为“EZTxtAnim”的选项卡。 在文本输入字段中输入任何文本,然后按“创建简单文本”。 如果你想… -
Blender终极相机镜头摇晃抖动插件 – Quake Motion Camera v1.5
点击查看官方介绍 不再使用运动跟踪为您的角度拍摄创建逼真的相机运动或手持效果,不再有 fcurve 废话,此插件只需轻轻一按即可为您创建所有这些,所有这些都是程序化的 quake 插件支持 Blender 2.79 到最新版本,软件包附带 html 文档和插件中的内置文档工具提示 终极版能做什么 介绍 该插件使您的场景的手持相机动画变得非常容易,为您的相机角度拍摄增添了额外的真实感, 它配备了方… -
Blender摄像机镜头区间设置插件 – Shot Manager v0.7.7
点击查看官方介绍 镜头管理器旨在通过保存帧范围、渲染摄像机、视图层和输出路径来加速渲染管理和镜头设计。也非常适合分割游戏动画和多机位渲染设置的单个时间线动画。非常适合前期制作和独立创作者。 适合的工作流程: “主要”视图层。自动将活动视图图层切换到拍摄指定图层。-可视化、动画、迭代概念设计 预览层,用于使用共享预览视图层。-电影、动画 使用重叠镜头和复杂的渲染层或多机位。-电影、其他 不重叠的动画… -
Blender像素表面创建粒子渲染插件 – Spritehandler v2.0.7
点击查看官方介绍 精灵处理程序 Spritehandler 是一组用于在 Blender 中使用和生成精灵表的工具。 Spritehandler 使用节点组来操作 UV 坐标,对通过图像纹理节点加载的精灵表进行排序。这为渲染精灵、翻页书、广告牌、粒子和材质变化提供了丰富的可能性。所有功能都包含在直观的操作符中,以提高效率和易用性 创建精灵表 Spritehandler 还可用于使用磁盘上图像或… -
Blender关键帧曲线动画插件 – Ultimate Animators Bundle v1.1.8
点击查看官方介绍 GraphKit 🔗 由 11 个创新工具组成的图形编辑器面板保证成为您的动画工作流程的基础。 删除静态频道🔗 删除函数曲线而不影响动画。 关键选定对象🔗 从用户界面创建和删除选定对象和材质属性的关键帧。 动画复制🔗 将动画数据从一个对象复制到多个对象。 钥匙🔗 从用户界面同时编辑多个关键帧。 -
Blender自动实现动态线/拖尾涂抹效果插件 – AutoSmear v2
点击查看官方介绍 AutoSmear 是一个插件,可让您自动涂抹对象!在插件中,您将获得一个具有弯曲涂片和重复项的新节点组以及一个具有直线涂片的节点组。您还可以获得一些生活质量附加功能,例如清理工具和重置涂抹按钮,这些按钮位于 n 面板的工具部分。 -
Blender弹丸一键刚体对象发射运动轨迹动画 – Projectile v2.2
点击查看官方介绍 Projectile 是一款方便艺术家在 Blender 中投掷物体的插件,只需点击几下即可为刚体对象设置初始速度。 Projectile 与 Blender 3.0 以上版本兼容。 Blender 本身不允许设置刚体对象的初始速度。解决方法是为位置和旋转设置关键帧,同时在动画和物理系统之间切换对象的控制。Projectile 通过提供直观的控制来处理所有关键帧和更多操作。线速度… -
Blender布料衣服生成动画 – Fabric Weave Effect v3
点击查看官方介绍 这是使用 Blender Geometrynodes 制作的织物形成效果。它使用静态网格物体作为输入,并分布在选定位置附近动态缩放的线程粒子。线对象和衬衫的着色器是相同的,但可以分开。 要复制效果,请选择自定义对象,然后选择修改器对象。按Ctrl+L,然后在打开的菜单中单击“复制修改器”,这将复制效果。 确保还复制着色器。 请注意,这是一个几何节点修改器,而不是插件。 *这仅适用… -
Blender动画3D文字效果字体特效插件 – IK Text Effects for blender 4.2.0
点击查看官方介绍 Text Effects 是在 Blender 中为 3D 文本制作动画的最快方法! Text Effect 允许您构建复杂的字体动画,而无需数学或关键帧。你需要的是将你最喜欢的效果应用到你的文本上(如打字机、波浪、摆动、随机化......)并完成你的动画。 Text Effect 是围绕预设和可重用模板的概念构建的。因此,场景中的任何现有文本都可以转换为动画,任何文本 Fx 都… -
Blender洋葱皮关键帧动画制作工具 – Onion Skin Tools v0.3.2
点击查看官方介绍 “洋葱”是什么? 您可能熟悉术语“洋葱皮”,这是一种传统的动画技术,使动画师能够在绘制框架时通过页面查看以前的绘图。该效果对于高效的手绘动画工作流程至关重要,大多数数字 2D 和 2.5D 动画包本身都包含洋葱皮功能。 你知道,这完全有道理。有了前一帧或后一帧的视觉参考,动画师可以在努力处理当前帧的同时做出明智的决定。 3D 动画应用程序通常是例外。 3D 应用程序通常放弃强大的… -
Blender插件模型物体破碎组合特效插件 ANIMAX V2.3.0
点击查看官方介绍 为什么选择 ANIMAX? 您可能会问自己:我为什么要使用这个插件? 简短的回答是:它可以让你在短时间内用很少的努力制作出高度专业的动画。 工作流程很简单。只需选择一种或多种效果(或加载预设),然后使用参数进行播放,您很快就会制作出动画——所有这些都不需要数学或几何节点。 如果您是动态图形艺术家,ANIMAX 会为您的工具箱增色不少。 特征 易于使用、简单的用户界面和直接的工作流… -
Blender文本动画插件 – LeoMoon TextCounter v1.4.0
点击查看官方介绍 一个易于使用的文本动画插件的Blender,可以用来建模图形界面。 •通过输入开始和结束数字进行动画计数。 •能倒序数 •支持正数和负数。 •可以添加偏移量。 •添加小数的可能性 •添加后记文本的可能性。 •动画任何按钮和元素的能力。 •使用表达式来显示另一个对象的属性的能力。 •添加时间计数器的能力 •最重要的特性:GPL。 -
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Blender模型动画控制属性复制插件 PowerProps v0.3.1
点击查看官方介绍 介绍动力道具 PowerProps 是一个 Blender 插件,通过管理和应用自定义属性和功能,帮助你创建更智能、更有意义的对象。将所有重要属性存储在对象本身上。批量添加、删除和复制自定义属性、值和驱动程序到其他对象。您甚至可以选择仅将值复制到具有该属性的对象,而忽略其他对象。通过匹配属性和值快速选择对象。创建预加载的材质节点以基于每个对象控制材质属性。右键单击以创建与具有自定… -
blender快速设置相机对焦约束管理插件 – Kritz Cam Pro v1.3.1
点击查看官方介绍 此插件适用于 Blender 3.6 LTS + 4.2 LTS KRITZ CAM PRO 1.3.1 更新 新增:菜单设计更新。 新增:菜单上的 Passepartout 控件。 新增:场景灯光随机颜色生成器。 新增:菜单上的合成参考线。 这是什么? KRITZ CAM PRO 是 Blender 3d 的新插件,允许您将相机及其焦点控制和约束添加到场景中。 它还允许您以简单… -
Blender游戏动画工具 – Action Commander v1.4
点击查看官方介绍 动作指挥官 Action Commander 是 TinkerBoi 的 Blender 插件,它通过许多不同的实用程序帮助管理混合文件中的多个动作/动画,包括切换动作、导入 FBX 动作等等。 此插件对于游戏开发/带动画的资源很有用,因为当您的模型使用许多动画时,它很有用 突出特点 这个插件有两个主面板,Action Commander 面板和 Action bin 面板。 A… -
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