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简易组合缓冲 – Easy Combo Buffering
点击查看官方介绍 在几分钟内将组合输入缓冲系统添加到您的项目中。 简单的连击缓冲将让您的玩家在最后一次执行完成之前发送移动输入。这种机制对于鼓励玩家技能的格斗游戏至关重要。 无论您是初学者还是专家开发人员,Easy Combo Buffering 都易于使用,它旨在简化将输入缓冲系统添加到您的项目的过程。 特征: 简单易用 无限的组合输入 组合分支方法 包括近战武器系统 双重武器 地面…- 0
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赛车MZDRX 7(可驾驶) – RACE CAR MZDRX7 (DRIVABLE)
点击查看官方介绍 MAZDA SAVANNA RX 7的设计灵感它是市场上最先进的赛车。它在高速下稳定。最高时速360公里-助推系统- ABS系统-刹车盘发射-定制- SFX - VFX和更多! 这辆车是特制的。Mazda Savanna RX7它是市场上最先进的赛车。 它在高速下稳定。驾驶体验是数百次试验的结果。 你可以使用它不仅为赛车游戏,但也为许多游戏.资产中有许多汽车油漆。 您也可以使用不…- 0
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可驾驶摩托车:多人高级包-伤害和动画 – Ridable MotorBikes: Multiplayer Advanced Pack – 3 Bikes – damage & animations
点击查看官方介绍 先进的可骑摩托车系统,包括摩托车改进的物理,损坏和变形,漂移的声音和标记,上/下车自行车动画,表面检测和更多! RendezMotorBikes:Advanced Pack是我们Drivable汽车系列的升级版,期待已久的摩托车包括我们的共同特点: 手动挡和自动挡 改进物理学 网格、材料和自行车行为的损坏和变形 易碎的碎片和玻璃 表面检测和响应(行为、粒子效应和声音) 上下车的…- 0
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智能交通系统 – Intelligent Traffic System
点击查看官方介绍 基于虚幻引擎的行人交通仿真。自适应AI、真实交叉点和社区驱动的更新。现在就试试吧! 产品特点: 真实的交通互动:观看人工智能控制的车辆根据样条曲线角度和车速调整速度、转向和制动,以获得真实的交通流量。 自适应变道:我们的系统智能计算AI车辆变道的安全机会。 真实的十字路口:使用功能齐全的交通灯系统创建令人信服的十字路口。 避免碰撞:人工智能车辆智能地躲避事故,为您的场景增添真实…- 0
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最好的摩托车控制插件 – Bike Control PRO – The best motorcycle control
点击查看官方介绍 特征: 1. 您可以使用物理子步进。 2.电机的声音。 3.角色的程序特性和逆向运动学。 4.倦怠。 5.所有灯泡都工作。 6.车轮的声音,车轮撞击的声音。 7、换档开关的声音和排气的声音。 8.膨胀桶中的移动流体。 9.您可以从速度配置自行车沿曲线的倾斜。 10.最大的稳定性。 11.用发动机制动。 12.秸秆控制。 13. 轮胎滑动的痕迹。 14. 第14段。 15.动态链。…- 0
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交通人工智能系统 – Traffic AI System
点击查看官方介绍 一个简单的人工智能交通系统,易于集成,具有样条系统,用于根据与玩家和其他人的距离生成街道、生成和消失车辆。 交通人工智能系统使用混沌车辆插件和增强输入插件(您必须激活产品才能工作,文档显示了如何操作)文档:链接 特征: 基于玩家距离的车辆生成系统 基于玩家距离的车辆移除系统 样条道路(沥青、直线和直线) 样条沥青 交通灯系统 多交通灯系统(最多 4 个) 系统车辆数量 AI…- 0
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推箱子2D游戏模板 – Push Push Puzzle 2D Kit
点击查看官方介绍 Push Push Puzzle 2D Kit是一个易于使用的模板,用于创建自上而下的Push Push或推箱子类型的2D游戏!该模板是使用蓝图创建的,有完整的文档记录,并允许轻松定制。 支持PC、Web和移动的。 使用Blueprints创建,文档齐全,易于自定义。 玩家必须在最短的时间内击败每个谜题,同时收集最多的硬币。 每一步都很重要,所以三思而后行。你能打破你的最高分吗?…- 0
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大型游戏集群高级工具包 – World Spawner
点击查看官方介绍 专为虚幻引擎中的大型游戏设计的高级工具包,允许您生成、管理和优化数千个动态对象,例如 NPC 和物品。 它从头开始构建时就考虑到了多人游戏,非常适合任何类型的游戏:RPG、生存、MMO 等。易于使用并与任何其他人工智能行为系统集成。 World Spawner 包含三个主要系统,具有数十个参数和集成功能,以满足您的项目: 快速填充:允许 NPC、战利品和物品高效快速地填充关卡。 …- 0
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终极任务管理器 – Ultimate Quest Manager
点击查看官方介绍 适用于任何类型游戏的高级任务系统。100%蓝图 终极任务管理器是一个资产,以帮助您创建任何类型的任务,为您的游戏。它有一个可扩展的逻辑来满足您的需求。你可以为一个任务创建无限的序列,为一个序列创建无限的目标。在数据表中创建任务后,整个系统将动态工作。这个系统有一个保存游戏功能(任务数据),它将保存和加载所有的任务进度。指南针,动态标记,任务日志,还有更多的东西都包含在这个包里。 …- 0
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低聚射击套件 – Low Poly Shooter Pack v6.0
点击查看官方介绍 先进的射手包与冷静的低聚风格和重点放在抛光力学和高品质的动画。专为您的游戏项目、原型制作或学习而构建! Low Poly Shooter Pack是一个开箱即用的解决方案-充满了精美的机制和高质量的动画-这将成为您想要创建的任何类型射击游戏的绝佳基础。 以下是让这个包很棒的原因: 为您提供数百小时的VFX,3D建模,动画或编程。我们为你做了所有的重活。 疯狂的文件数量。我们有几十…- 0
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高级ARPG战斗框架 – Advanced ARPG Combat Framework v3
点击查看官方介绍 高级动作RPG战斗框架旨在通过快节奏的动作和流畅的战斗进行定制,为开发人员提供用于动作 RPG 战斗的多合一模板。完全使用蓝图进行编码。 重要提示:强烈建议您在购买此包之前对蓝图有充分的理解。这不是一个即插即用的系统,如果你是虚幻引擎的新手,使用它可能会令人困惑。 注意:本系统主要为战斗框架,包含的动画主要是为了展示如何使用系统,并不打算在游戏中使用。为了充分利用系统,您应该使用…- 0
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攀爬和翻越组件 – Climb and Vaulting Component
点击查看官方介绍 一个多人复制组件,可以在几分钟内轻松快速地将攀爬和跳马添加到您的游戏中,并配有动画 这个攀爬组件可以让你在不到5分钟的时间内轻松快速地将攀爬和跳马添加到你的TPP或FPP游戏中。完整的20+动画空闲和移动攀登和跳马,多个动画不同的下降距离,运动扭曲(5.3+),和一个脚IK系统(共60个动画TPP FPP组合)。 产品特点: 轻松设置/集成(不到5分钟) 攀岩和跳马系统 运动…- 0
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在天空中添加飞机 – Planes in the Sky
点击查看官方介绍 [来自乌克兰的产品]在5秒内用逼真的飞机在你的地图上方飞行填满你的天空!可定制和高度优化的蓝图与尾迹,声音和灯光。 蓝图增加飞机到你的水平。飞机将逼真地在天空中飞行。 飞机有轨迹,声音,灯光。 两个平面网格(+齿轮网格),包括优化的低多边形几何形状。 天空中的飞机被设计成对性能的影响最小。 系统可以以60 fps的速度运行多达1500个平面。通常你不需要超过10架飞机在你的水平。…- 0
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Actor池管理器插件 – Actor Pool Manager Plugin
点击查看官方介绍 Actor池管理器插件 产生大量的参与者可能会损害应用程序的性能。生成和销毁相同的actor类将需要不必要的内存分配,构造函数调用,如果您在BeginPlay方法中加载其他资源(如材质,动画或粒子效果),甚至会消耗更多的功率。 这个插件旨在优化和简化你的演员产卵。获得更高的性能和稳定的帧速率,同时通过C++或Blueprints中的代码重新生成大量演员。 易于实施 Actor …- 0
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对象池插件 – Object Pool Plugin
点击查看官方介绍 这不仅仅是一个隐藏/显示演员的简单脚本。 该插件实现的类为您构建了一个超级易于使用的完全工作的对象池系统。 它的速度极快,精心实施以尽可能减少开销,使得数千名演员在对性能影响最小的情况下四处飞行,同时不会陷入实例网格的怪癖和怪异之中。这对于 VR 和移动平台特别有用! 是的,对象池最好的部分是你的演员仍然是具有物理模拟、独特材料等等的演员;但是,例如,当您需要渲染并为数千个独特的…- 0
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FPS多人游戏模板3.5 – FPS Multiplayer Template 3.5
点击查看官方介绍 新版本3.5: 大逃杀游戏模式(Pre-Alpha) 改进的第三人称动画 改进的武器/动画 改进的ADS武器后坐力 降落伞系统(按O) 下载/恢复系统 改进的指南针 针对性能进行优化(提高帧速率) 在我们的游戏模式创建器中立即将您的想法变为现实。50多个可自定义变量允许您制作游戏模式,如: 低重力+所有人免费+植物/拆除炸弹 高速+ 6队+征服 双跳+ 5回合+夺旗 生命值…- 0
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命中检测系统 – Miss No Hit
点击查看官方介绍 Miss No Hit对Hitbox的整个卷执行跟踪,不会为错过的命中留下任何间隙。它是非常优化的,使用缓存友好,多线程的核心逻辑写在C++,可以处理数千个跟踪器! 使用重叠事件的传统碰撞检查可能在快速移动或变化的帧速率下错过命中。Go-to解决方案通常涉及在当前位置和先前位置之间运行线路跟踪。然而,这些解决方案带来了它们自己的问题,引入了额外的处理负担,并且仍然留下了可能导致错…- 0
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平台游戏开发套件 – Platformer Development Kit
点击查看官方介绍 一包蓝图和模型,用于轻松创建成熟的水平。 在这个包的蓝图,低多边形网格,道具,动画模型,你将有所有必要的工具,以创建游戏准备的平台游戏水平在几个小时内。拥有超过30个蓝图,角色和可交互对象的动画,许多低多边形3D模型,您可以轻松开发自己的平台游戏。 产品特点: 完全动画的玩家角色(兔子)与角色蓝图和动画蓝图 许多低多边形网格,为您提供资源来使用 几乎没有设置的蓝图,只需拖放到您…- 0
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第三人称武器/战斗系统V2 – Third Person Weapon/Combat System V2
点击查看官方介绍 功能概述:点击 ALS 更新:UE5 ALS 项目现在可以下载。检查 Discord 服务器以获取说明。 TPWCS 现在可以与 ALS (4.27+) 一起使用:展示|教程|演示 V2.2.0更新: 添加了 ALS 支持 (4.27+) V2.1.0更新: 添加听觉(人工智能将检测枪声、爆炸) 添加了武器网格动画支持 TPWCS V2:“灵活性”更新: 该系统已使用Acto…- 0
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可驾驶科幻赛博汽车 – SciFi Cyber Car 2
点击查看官方介绍 准备用作可驾驶的典当。基于轮式车辆类。 (查看概述视频了解详细信息) 可驾驶的科幻网络车兵: 控制设置 复合物悬浮液 前/后灯控制(颜色/电源) 机身发射控制(颜色/功率) 可定制的可平铺材质(请参阅概述视频) 4K纹理(PBR) 声音 扰流板,后底发动机盖 输入: 加速度(W & S) 转向R/L(D & A) 打开/关闭前照灯(F) 手刹(空格键…- 2
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Steam包和发布工具 – Steam Package & Publish Tool
点击查看官方介绍 介绍Steam软件包发布工具插件,用于简化Steam上的游戏打包和发布! 这款功能强大的工具简化了整个流程,让游戏开发者只需点击一下就能将游戏打包并上传到Steam。 我们的插件可以自动化准备游戏文件以在Steam上发布的繁琐而耗时的过程,确保开发人员可以专注于创建令人惊叹的游戏,而不必担心发布过程的技术细节。 有了新的DRM功能,保护您的游戏免受偶然的盗版。 所有数据仍存储在本…- 0
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全球世界优化框架PRO MAX多人游戏 – Global World Optimization Framework PRO MAX with Multiplayer
点击查看官方介绍 全球世界优化框架PRO MAX多人游戏 在添加一些很酷的功能到插件中,并引入Loot Generator后,插件的价格将增加。 这是一个非常强大的,动态可扩展的,易于插入的优化算法,适用于您的项目,具有“分而治之”原则。 该系统可以处理成千上万的演员。您可以创建一个完整的世界,每个演员将永远记住他的参数(角色健康水平,角色饥饿水平,植物生长水平等)。 想象一下,你家里有一扇窗户,…- 0
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基于AI样条的运动系统 – AI Spline-Based Movement System
点击查看官方介绍 这个插件是做什么用的? 这是一个先进、优化且易于设置的基于组件的系统,可让您实现游戏的更多 AAA 质量方面。使 AI 在导航网格上的移动更加流畅和自然,而不会对您的角色(或 Pawn)施加任何旋转/移动限制,并且在性能方面不会受到影响(至少在现代中端台式机 CPU 上)。C++ 只有注释良好的代码,几乎所有代码都是虚拟的,并且对于继承和进一步的代码修改相当灵活。 如何使用它? …- 0
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读取Excel数据工具 – DirectExcel
点击查看官方介绍 预览: https://youtu.be/HHJsgH5NM_k 示例项目: https ://github.com/fjz13/DirectExcelExample 包括 C++ 源代码! 轻松移植到其他平台! 该插件为您提供了蓝图和C++来直接读写Excel.xslx文件数据。 与UE必须导入CSV作为数据表才能使用excel数据不同,直接读取excel表格超级方便。更进一…- 0
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