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关卡设计工具包 – Level Design Tool Kit
点击查看官方介绍 您是否厌倦了按 CTRL 键单击场景中的多个演员?嗯,这就是适合您的工具!您只需单击按钮即可快速选择大量演员,从而在开发过程中节省大量时间。还有更多! 关卡设计工具套件具有许多出色的功能,可以加快您的关卡设计工作流程!告别按 CTRL 键单击要移动或分组的多个演员。使用 LDTK,您只需在区域周围放置一个盒子或球体,然后单击按钮即可选择该区域内的所有内容!您还可以隐藏或取消隐藏它…- 0
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回合制 RPG 模板 – Turn-Based RPG Template
点击查看官方介绍 蓝图回合制 RPG 模板,提供核心功能,如网格上的拖放单位、角色统计数据和技能、敌人浪潮和 boss 战。 特征: 100% 蓝图 网格系统 拖放 摄像头移动 一波又一波的敌人 Boss 战 辅助和攻击技能 攻击模式 基于属性的伤害系统- 0
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多人物体投掷系统 – Multiplayer Object Throwing System
点击查看官方介绍 动态对象投掷系统允许您投掷任何具有可预测线条和动画的物品。它是复制的、优化的、易于使用的和完全可编辑的。[100%BP] 动态物体投掷系统,适用于任何类型的游戏,具有完整的多人游戏支持。 简单且完全可编辑的预测线视觉效果、物理和演员选项。 将流程简单集成到现有项目中。 抛出预测可视化 完全可编辑 投掷动画 多人游戏支持 简单的集成过程 易于使用和修改- 0
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物体互动系统 – Interactive Objects System
点击查看官方介绍 交互式对象系统是一个完全可定制的模块化系统,用于与对象、触发器、动作、门、窗、物品、家具、物理、库存、武器等进行交互。 特征: 100% 蓝图 轻松迁移 所有系统都兼容第三人称、第一人称和自上而下 可打开的门窗 带物理特性的平开门 交互式触发器:数字键盘、按钮、端子(带 3D 小部件)、控制杆、压力板等 具有物理特性的交互式项目 完整的库存系统,包括重量、库存 UI 以及…- 0
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根据摄像机渐变淡入淡出对象 – Advanced Fade Objects PRO – Multicolor
点击查看官方介绍 该系统仅使用一个组件来使对象在角色和摄像机之间透明。对象可以具有任意复杂性并具有任意数量的材料。所有代码均用C++编写,以提高性能。您不需要更改对象上的材质。 Advanced Fade Objects PRO 会自行完成所有工作。 特征: 支持任意数量的对象的任意数量的颜色 角色或相机只有一个组件 您可以调整淡入淡出率 您可以将其更改为您的任何材料 用 C++ 编写以获得更好…- 0
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可视化科技城市 线路蓝图 – Advanced Spline Mesh Analysis Tool
点击查看官方介绍 编程线模型分析特效及快速编程流水线 !!!重要:有两种优化方法。首先,你需要保持自己的纹理分辨率较低,其次,如果你的场景很大,可以考虑增加MeshDistanceScale的值来减小模型的尺寸 重要信息:如何优化,这里给出了两种方案,第一,你需要保持你自己的纹理分辨率在一个较低的水平,第二,如果你的场景比较大,则可以考虑增加MeshDistanceScale的值来降低模型的量。 …- 0
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沉浸式手部IK交互 – EnviroSense: Immersive Hand IK
点击查看官方介绍 重要/附加说明: IK 利用了动画、蓝图、后处理和扭曲骨骼。这取决于所用字符模型的质量,资产无法进行更正。最典型的是,缺乏良好的扭转骨骼加权将导致网格扭曲,尤其是在手腕处(请参阅文档中的极端示例)。 文档:https://drive.google.com/file/d/1PM4D_ftMSLAuLEujUGm_JWHM9DsWYPI2 程序化的手部放置,用于身临其境的游戏玩法和对…- 0
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