-
高级资产工具 – Advanced Assets Tool
点击查看官方介绍 组织、优化和修改资产。对碰撞,LOD,调整纹理大小,禁用sRBG,通道包装器,名称约定,重命名,材质参数等的操作。重命名:通过图案,查找和替换,添加前缀/后缀,编号等。 组织、优化和修改项目中的资产可能需要花费大量的时间和精力,但此工具将帮助您更轻松、更高效地工作! 高级资源工具可以帮助您以各种方式同时修改多个资源,并且您可以比传统方法快得多。单调、枯燥、重复的工作都将由这个工具…- 0
- 0
-
购物中心(模块化环境) – Shopping Mall (MODULAR Environment)
点击查看官方介绍 该建筑是一个购物中心,内部和外部都设计得很好。 该项目包括: 墙,窗户,门,屋顶和其他细节的建设一个购物中心的建设。基本上,模块化建筑模型(墙壁,屋顶,地板)具有正确的UV贴图,并允许您使用任何瓷砖材质。 - 自动扶梯(蓝图) - 交互式电梯(蓝图) - 门、大门(蓝图) - 层间楼梯 - 外部楼梯(疏散) 商店和咖啡馆内部的详细设计。如有必要,您可以添加和创建自己的商店内…- 0
- 0
-
工厂 – Factory
点击查看官方介绍 工厂工业环境,包括机库内部,仓库道具,车辆,背景建筑等所有资产创建对应当前一代游戏预算。 产品特点: 模块化工厂建筑与内饰 车辆:两辆颜色各异的汽车、拖车和油罐车。 许多仓库道具,如货物,桶,箱等。 背景建筑 演示图。- 0
- 0
-
大型游戏集群高级工具包 – World Spawner
点击查看官方介绍 专为虚幻引擎中的大型游戏设计的高级工具包,允许您生成、管理和优化数千个动态对象,例如 NPC 和物品。 它从头开始构建时就考虑到了多人游戏,非常适合任何类型的游戏:RPG、生存、MMO 等。易于使用并与任何其他人工智能行为系统集成。 World Spawner 包含三个主要系统,具有数十个参数和集成功能,以满足您的项目: 快速填充:允许 NPC、战利品和物品高效快速地填充关卡。 …- 0
- 0
-
-
在天空中添加飞机 – Planes in the Sky
点击查看官方介绍 [来自乌克兰的产品]在5秒内用逼真的飞机在你的地图上方飞行填满你的天空!可定制和高度优化的蓝图与尾迹,声音和灯光。 蓝图增加飞机到你的水平。飞机将逼真地在天空中飞行。 飞机有轨迹,声音,灯光。 两个平面网格(+齿轮网格),包括优化的低多边形几何形状。 天空中的飞机被设计成对性能的影响最小。 系统可以以60 fps的速度运行多达1500个平面。通常你不需要超过10架飞机在你的水平。…- 0
- 0
-
全球世界优化框架PRO MAX多人游戏 – Global World Optimization Framework PRO MAX with Multiplayer
点击查看官方介绍 全球世界优化框架PRO MAX多人游戏 在添加一些很酷的功能到插件中,并引入Loot Generator后,插件的价格将增加。 这是一个非常强大的,动态可扩展的,易于插入的优化算法,适用于您的项目,具有“分而治之”原则。 该系统可以处理成千上万的演员。您可以创建一个完整的世界,每个演员将永远记住他的参数(角色健康水平,角色饥饿水平,植物生长水平等)。 想象一下,你家里有一扇窗户,…- 0
- 0
-
流体交互工具 – SHADERSOURCE – Fluid Interaction Tool
点击查看官方介绍 该流体交互工具是一种易于使用的基于骨骼的流体传播系统,适用于骨骼、静态和物理网格,可应用于任何材料表面。 还可以从全局函数调用流体交互工具以实现更多自定义方法。 UE5.4 注意:在这个引擎版本中获取每骨骼速度似乎有问题,因此我们使用 actor 速度,直到 Epic 热修复此问题。 特征: 每骨/插槽流体传播系统 适用于任何材质表面 切换速度决定强度 从函数中提取 材料功能…- 0
- 0
-
手部追踪插件 – Hand Tracking Plugin
点击查看官方介绍 手部追踪插件为 Meta Quest 设备带来了新的手部追踪功能。 插件是为谁准备的? 该插件面向中级和高级虚幻用户。它尽最大努力减少开发人员所需的代码量,但是,您很可能会使用插件的 API 来实现特定功能。因此,你必须了解蓝图和整个虚幻引擎系统/工作流程(例如碰撞、编辑器工具、组件、接口等)。 除了虚幻引擎的特定知识外,您还应该具有一些VR和手部追踪方面的经验。虽然该插件使创建… -
灌木景观环境(干旱平原景观) – Shrubland Landscape Environment ( Landscape , Arid Landscape , Plain Landscape )
点击查看官方介绍 由 Freshcan 3D 团队制作的灌木景观环境提供完全准备好的高质量 4x4 公里景观环境,包括程序生成的景观资产。您还可以使用此景观包轻松地从头开始创建自己的 Shrubland 景观地图。 !!!重要提示: 您需要从 Plugins 菜单中打开 “Volumetrics” 插件才能正确获取所有功能演示图 !!PS:为了获得与视频相同的结果,请将屏幕百分比设置为 200!- 0
- 0
-
景观设计地形插件 – Landscaping v7.24
点击查看官方介绍 一种将 GIS 数据导入为单个景观、世界分区或世界合成、生成权重贴图、样条线 Actor 等的简单方法。 导入数字地形模型 (DTM) 支持 GeoTiff、ASCII、HGT 和 GeoPackage 文件格式,用于高精度导入高度数据。 支持所有常见的投影和分辨率。 一次导入单个文件或多个文件,并自动将其转换为具有适当平铺的景观。 支持数字地形模型的自动合并和裁剪。 支持低分辨…- 0
- 0
-
高级鱼群群集系统 – Advanced Flock System
点击查看官方介绍 鱼对任何复杂的碰撞的任何原始物体做出反应,并对任何棋子或角色做出反应。该插件使用多线程。 高级鱼群系统适合创建鱼群模拟。 特征: 5000 条鱼实例 120+ FPS。 AMD Ryzen 5 2700x 上 20000 个鱼实例 50-60 FPS。 您可以选择所需的线程数和鱼实例数! 一门 C++ 课程 两位演员蓝图 3 鱼静态网格物体 1 水族箱静态网格物体 3 带有动…- 2
- 0
模拟
幸运之星正在降临...
点击领取今天的签到奖励!
恭喜!您今天获得了{{mission.data.mission.credit}}积分
我的优惠劵
-
¥优惠劵使用时效:无法使用使用时效:
之前
使用时效:永久有效优惠劵ID:×
没有优惠劵可用!












