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终极命中反应组件 – Ultimate Hit Reaction Component
点击查看官方介绍 只需几分钟即可将具有肢体肢解功能的 AAA 质量打击反应系统集成到您的项目中。 UHRC 是一款一体化工具,只需点击几下即可造成伤害、播放反应动画、声音效果、视觉效果。 不同的弹丸识别:产品中实现了基于弹丸、基于线迹的远程射击系统。 不同的近战识别:该产品还包含近战武器,具有基于碰撞(CollisionBoxes)和基于球体追踪的近战伤害处理方法 反应动画:物理动画和动画蒙太奇 …- 0
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投掷手榴弹动画 – Grenade Animation Kit
点击查看官方介绍 全动画 4K MK2 手榴弹骨骼网格体,具有匹配的第一人称和第三人称动画,用于虚幻史诗骨架。 使用这个详细的动画集,轻松地将手榴弹投掷系统集成到您的下一个第一人称 (FPP) 或第三人称 (TPP) 项目中。该包包含超过 17 个核心 FPP 和 TPP 动画,精心制作并关注每一个细节。 包括一个手工纹理的 4K MK2 手榴弹骨骼网格,具有超过 25 个手榴弹动画,以匹配 FP…- 0
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第一人称手臂 – First Person Base Arms Vol. 1 – Skinny Male
点击查看官方介绍 此资源旨在直接拖放到您的项目中,以替换默认的 FPS 臂。 此资源旨在直接拖放到您的项目中,以替换默认的人体模型手臂。它可以重新定位或分配给与UE4默认人体模型匹配的任何骨架。我建议分配适当的骨架以获得最佳结果。 不提供任何动画。这是一个基础/模板资产,供您为自己的游戏构建,这反映在定价中。如果您需要任何源文件,请随时通过 discord 或电子邮件与我联系并提供购买证明。 目前…- 0
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攀爬和翻越组件 – Climb and Vaulting Component
点击查看官方介绍 一个多人复制组件,可以在几分钟内轻松快速地将攀爬和跳马添加到您的游戏中,并配有动画 这个攀爬组件可以让你在不到5分钟的时间内轻松快速地将攀爬和跳马添加到你的TPP或FPP游戏中。完整的20+动画空闲和移动攀登和跳马,多个动画不同的下降距离,运动扭曲(5.3+),和一个脚IK系统(共60个动画TPP FPP组合)。 产品特点: 轻松设置/集成(不到5分钟) 攀岩和跳马系统 运动…- 2
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功能性FPS装备 – Functional FPS Equipment
点击查看官方介绍 第一人称游戏和项目的详细装备项目。每个项目都带有动画和/或功能。 包括摄像机、手表、PDA(平板电脑)、智能手机和手机。 视频预览: https://youtu.be/pmdkjNmNrgA 特征: 一种可显示场景捕获(包括可变电池状态)的摄像机。 摄像机显示纹理可以根据您的喜好进行修改。 显示当前计算机真实时间的手表。或任何其他所需的时间。 带有可定制 UI 屏幕小部件的平板…- 2
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FPS 工具包精简版 – FPS Toolkit Lite
点击查看官方介绍 预告片|演示内容|文档 免责声明: 在购买 Lite 版本之前,请查看 FPS Toolkit Pro功能列表。 如果您不需要即将推出的专业版功能或更喜欢预算更友好的选项,请考虑此版本。 将提供包含所有 Pro 功能的单独扩展包,以便轻松从 Lite 升级到 Pro。 屏幕截图中的手枪和步枪模型不包含在资产中。请联系Discord,了解有关如何获取它们及其动画的更多详细信息。您…- 2
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恐怖游戏系统 – Horror Engine SE
点击查看官方介绍 Horror Engine SE 是一个设计恐怖游戏的完整项目。它允许您体验资产中包含的各种机制并探索游戏创建的可能性,而无需任何编码知识。 技术演示/官方教程系列 恐怖事件系统(无尽组合) 主菜单系统(包括设置) 增强型输入系统 运动和玩家摄像头系统(带蹲伏、倾斜、跳跃、攀爬、摇头、FOV、DOF 等) 足迹系统(包括 7 个表面) 健康系统(带伤害、HUD、SFX) 字幕…- 0
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射击步枪动画 – Shooter Rifle Animations
点击查看官方介绍 手工制作的战术动画,从头部摄像头看起来也很流畅。包括 BlendSpaces 和 AimOffsets 1D。 此包包含来自 UE4 的手持步枪的全身人体模型的手工战术动画。可用于外部视图和从安装在头部的相机进行视图(真正的第一人称视图)。手臂和头部被动画化,因此枪支始终在头部摄像机的视野中很好地移动。 包括 BlendSpaces,用于混合各个方向的运动,并在空闲、步行、慢跑和…- 0
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第一人称
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