Horror Engine SE 是一个设计恐怖游戏的完整项目。它允许您体验资产中包含的各种机制并探索游戏创建的可能性,而无需任何编码知识。
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恐怖事件系统(无尽组合)
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主菜单系统(包括设置)
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增强型输入系统
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运动和玩家摄像头系统(带蹲伏、倾斜、跳跃、攀爬、摇头、FOV、DOF 等)
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足迹系统(包括 7 个表面)
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健康系统(带伤害、HUD、SFX)
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字幕系统(包括序列、声音)
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物理系统(带持有、携带、投掷物体)
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拼图系统(包括拼图制作器、触发区域)
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检查系统(包括缩放、旋转、平移、枢转等)
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库存系统(包括信息、检验)
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日记系统(易于更新)
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照明设备(包括荧光棒、手电筒、打火机、手电筒)
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夜视摄像头(带变焦)
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拍立得相机(带相册)
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手枪和射击扳机
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VHS 系统(包括 VHS、播放器、旧电视)
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电视系统(包括频道)
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无线电系统(包括频道)
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安全系统(带面板、摄像头、警报器、传感器、监视器、门)
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照明系统(包括点光源、聚光灯、带闪烁、爆炸的手电筒)
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模块化蜡烛系统(带强度、闪烁、持续时间、SFX)
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模块化门和家具(包括锁系统、SFX 等)
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模块化梯子(包括连接率、高度、爬升速度等)
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门户系统(包括视觉、音效)
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