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Speedtree树导入到UE – IGToolsPP: Speedtree to Pivot Painter 2.0
点击查看官方介绍 使用 Pivot Painter 动画风将速度树模型转换为虚幻静态网格物体 Speed Tree to Pivot Painter 2.0 插件 (IGToolsPP) 允许在虚幻引擎中导入在 Speed Tree 中生成的树(导出为 USD – 通用场景描述),以便创建以下内容; 具有 Pivot Painter 2 风动画所需的额外 UV 通道和纹理的静态网格物体(无论是否为…- 0
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顶点动画管理器 – Vertex Animation Manager v1.14
点击查看官方介绍 从骨架网格物体生成顶点动画纹理 (VAT),包括用于使用套接字和通知进行播放的组件 隆重推出适用于虚幻引擎 4 和 5 的顶点动画管理器!该插件允许直接在虚幻引擎编辑器中生成顶点动画纹理,而不需要任何额外的工具。它附带了用于播放静态网格物体、实例静态网格物体 (ISM) 和分层实例静态网格物体 (HISM) 的组件。 该插件提供从 C++ 和蓝图代码访问套接字和骨骼的功能,允许检…- 0
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顶点动画
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