一个简单的人工智能交通系统,易于集成,具有样条系统,用于根据与玩家和其他人的距离生成街道、生成和消失车辆。
交通人工智能系统使用混沌车辆插件和增强输入插件(您必须激活产品才能工作,文档显示了如何操作)文档:链接
特征:
- 基于玩家距离的车辆生成系统
- 基于玩家距离的车辆移除系统
- 样条道路(沥青、直线和直线)
- 样条沥青
- 交通灯系统
- 多交通灯系统(最多 4 个)
- 系统车辆数量
- AI汽车系统(不要使用NavMeshBounds)
- 车辆颜色随机
- 系统速度限制样条
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