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可驾驶跑车 – Velocity Cars Pack
点击查看官方介绍 8 辆以上可快速驾驶的汽车,具有可定制的材料、贴花、灯光、声音、乘客,用于游戏或建筑可视化 每辆车都有两张蓝图: 可驾驶的速度汽车,具有可定制的材料、贴花、灯光、声音、乘客。 具有可定制材质、贴花、灯光、乘客、光照贴图 UV 的静态速度汽车 静态蓝图非常适合建筑可视化和其他具有烘焙照明的情况 特征: 可驾驶车辆 独特的汽车设计:无版权问题 逼真的发动机、车门、撞击声 具有可调…- 2
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经典车辆组合包 – Classic Vehicles Bundle / Driveable / Functional ( Set of 8 Vehicles )
点击查看官方介绍 该套装包含 8 辆独特的经典车辆,其中包括三辆汽车:一辆 F1 赛车、一辆豪华轿车、一辆有轨电车、一辆摩托车和一辆皮卡车。所有这些都是可驱动的并且具有大量蓝图。可驾驶/动画/逼真/可通过单独的零件/蓝图/材质实例完全自定义。材质实例中有粗糙度/金属/颜色参数,因此您可以轻松排列材质,车辆将在一个蓝图中,还有 90 个独立的网格,因此您可以根据需要使用,为您的关卡/游戏创建道具和汽…- 0
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可驾驶汽车基本包 – Drivable Cars Basic Pack: 3D assets and Blueprints
点击查看官方介绍 适用于虚幻引擎的 GTA 风格可驾驶汽车,包括三种基本模型(掀背车、轿车和 SUV),每一种都有四个 LOD 级别和独特属性。现在支持 VR 适用于虚幻引擎 4 和 5 的 GTA 风格可驾驶汽车,包括三种基本模型(掀背车、轿车和 SUV),每一种都有四个 LOD 级别和独特属性。 该汽车包包括可切换灯、内部和外部摄像头(具有变焦和轨道功能)、驾驶员双手可转动的方向盘,并且与第三… -
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SUV 01 可驾驶/动画/现实 – SUV 01 Driveable / Animated / Realistic
点击查看官方介绍 SUV 可驾驶/动画/逼真/可定制,AAA 品质,可使用单独的零件/蓝图/材质实例完全定制。材质实例中有粗糙度/金属/颜色参数,方便您轻松排列材质;该车辆将位于一个蓝图和八个独立的网格中,因此您将能够根据需要使用它,这是您的关卡/游戏和汽车演示/ArchViz 的绝佳道具, 您可以通过键盘用四个按钮(每个按钮一个按钮,QERF)激活(打开/关闭)车门,并且可以在驾驶汽车时更改摄像…- 0
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经典豪华轿车 / 可驾驶 / 功能性 – Classic Limousine / Driveable / Functional
点击查看官方介绍 经典豪华轿车可驾驶/动画/逼真/完全可定制,带有单独的零件/蓝图/材质实例。材料实例中有粗糙度/金属/颜色参数,您可以使用它们来排列材料。车辆将位于一个蓝图和七个独立的网格中,因此您可以根据需要使用它们来为您的关卡/游戏和汽车演示/建筑可视化创建道具。 您可以通过键盘激活 ( 打开/关闭 ) 带有四个按钮的车门 ( 每个按钮一个, Q E R F),并且可以在驾驶汽车时更改摄像头…- 0
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可驾驶赛博朋车辆套装 7件套 – Driveable / Animated Cyberpunk / Futuristic Vehicles Set ( Set of 7 )
点击查看官方介绍 可驾驶/动画赛博朋克/未来派车辆套装(7 件套)包括 3 辆悬浮车、一列火车、一辆摩托车和一架无人机。所有汽车都有可调节的颜色和带有材料实例的污垢,您可以使用悬停汽车飞行。在未来主义的铁路中前后驾驶火车,你甚至可以驾驶无人机;摩托车不可驾驶。所有可驾驶车辆都有我们制作的蓝图,因此您可以轻松拖放并开始使用车辆;如果要将它们迁移到您的项目中,则需要在项目设置中设置输入;我们的概念造就…- 0
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赛车游戏入门套件 – Racing Game Starter Kit
点击查看官方介绍 在这个模板中,你会发现一个伟大的初学者工具包来创建自己的赛车游戏!基本的人工智能,移动沿着样条,视觉和技术调整,硝基,程序轨道建设和更多的在这个包! 产品特点: 基本的AI,沿着样条线沿着移动 视觉调整(车身和车轮颜色,涂鸦) 技术调整(根据调整阶段改变线性物理速度) 氧化亚氮喷射系统 刹车痕效果 漂移和漂移点 AI随机视觉调节 AI技术调整取决于玩家调整 保存播放器参数系…- 0
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复古汽车车辆(低聚) – Vehicles VOL.3 – Retro Cars (Low Poly)
点击查看官方介绍 一个收集低聚汽车道具,可用于游戏! 这个项目包括所有图片与所有资产,地图,并在虚幻引擎创建的材料。每个资产都是为逼真的AAA质量视觉效果,风格和预算而创建的。 注意:这些是道具资产,没有骨骼或动画! 产品特点: 5款带分离式网格的汽车+警用和出租车车型 高质量和保真度纹理集- 4k纹理 掌握控制所有道具和模型的大部分材料设置 用于粗糙度、垂直度、法线等的附加控件 通道填充粗糙度|…- 3
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法国区街道环境 – French Quarter Street Environment
点击查看官方介绍 法国区街道环境与95个独特的网格。这包括所有展示的资产、具有良好细节水平的高质量资产以及针对游戏就绪项目优化的资产。 产品特点: 95静态网格 关注细节/ AAA质量 材料试验中的可控参数 优质资产 游戏就绪/优化 独特的资产概念 高度关注细节- 4
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可驾驶摩托车:多人高级包-伤害和动画 – Ridable MotorBikes: Multiplayer Advanced Pack – 3 Bikes – damage & animations
点击查看官方介绍 先进的可骑摩托车系统,包括摩托车改进的物理,损坏和变形,漂移的声音和标记,上/下车自行车动画,表面检测和更多! RendezMotorBikes:Advanced Pack是我们Drivable汽车系列的升级版,期待已久的摩托车包括我们的共同特点: 手动挡和自动挡 改进物理学 网格、材料和自行车行为的损坏和变形 易碎的碎片和玻璃 表面检测和响应(行为、粒子效应和声音) 上下车的…- 0
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交通人工智能系统 – Traffic AI System
点击查看官方介绍 一个简单的人工智能交通系统,易于集成,具有样条系统,用于根据与玩家和其他人的距离生成街道、生成和消失车辆。 交通人工智能系统使用混沌车辆插件和增强输入插件(您必须激活产品才能工作,文档显示了如何操作)文档:链接 特征: 基于玩家距离的车辆生成系统 基于玩家距离的车辆移除系统 样条道路(沥青、直线和直线) 样条沥青 交通灯系统 多交通灯系统(最多 4 个) 系统车辆数量 AI…- 6
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小型游乐车辆 – Vehicles VOL.1 – Small Rides (Nanite and Low Poly)
点击查看官方介绍 一个收集的纳米和低聚道具,可用于游戏! 这个项目包括所有图片与所有资产,地图,并在虚幻引擎创建的材料。每个资产都是为逼真的AAA质量视觉效果,风格和预算而创建的。 注意:这些资产都是使用纳米技术构建的,用于高质量的保真度多边形计数,也包括低多边形版本! 注意:这些是道具资产,没有骨骼或动画! 产品特点: 20个补片(在每个补片的nanite和低多边形版本之间拆分) 高质量和保真度…- 0
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复古汽车车辆 – Vehicles VOL.2 – Retro Cars (Low Poly)
点击查看官方介绍 一个收集低聚汽车道具,可用于游戏! 这个项目包括所有图片与所有资产,地图,并在虚幻引擎创建的材料。每个资产都是为逼真的AAA质量视觉效果,风格和预算而创建的。 注意:这些是道具资产,没有骨骼或动画! 产品特点: 5辆带分离式网格的汽车+警车变体 高质量和保真度纹理集- 4k纹理 掌握控制所有道具和模型的大部分材料设置 用于粗糙度、垂直度、法线等的附加控件 通道填充粗糙度|金属度|…- 0
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可驾驶科幻赛博汽车 – SciFi Cyber Car 2
点击查看官方介绍 准备用作可驾驶的典当。基于轮式车辆类。 (查看概述视频了解详细信息) 可驾驶的科幻网络车兵: 控制设置 复合物悬浮液 前/后灯控制(颜色/电源) 机身发射控制(颜色/功率) 可定制的可平铺材质(请参阅概述视频) 4K纹理(PBR) 声音 扰流板,后底发动机盖 输入: 加速度(W & S) 转向R/L(D & A) 打开/关闭前照灯(F) 手刹(空格键…- 2
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碰撞变形组件 – Insta Deform Component
点击查看官方介绍 立即为您的车辆等添加视觉变形功能! 由 Gamefromscrath 设置和审核 4K压力测试(30辆Insta变形组件+蒙皮贴花组件) • 超快速设置 只需几秒钟即可将 Insta Deform 组件添加到您的项目中!对于简单的设置,只需将 Insta Deform 组件添加到您的 actor 并为您的组件和物理资源设置“生成命中事件”为“true”。 • 成本效益 为游戏…- 0
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几何汽车背景场景 – Geometric Car Backgrounds
点击查看官方介绍 奥迪汽车来自 Epic Games 的免费 Car Configurator,UE-Only 内容 - 仅授权给基于虚幻引擎的产品使用。如果不需要,请删除该汽车! 本项目要求开启硬件光线追踪,以获得与画廊图片中相同的效果! 您可以将图库中的图片作为书签保存在相应的场景中! 本软件包包含以下道具: 12 个不同的演示场景: 01_Tangled_Geometrical 02_Tan…- 0
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电影汽车装备 – Cinematic Car Rig v2.1
点击查看官方介绍 用于在样条路径上对汽车进行动画处理的蓝图系统,具有汽车渲染所需的功能 为什么你需要这个 如果您是一名汽车艺术家,您可能知道使用混沌车辆或其他基于物理的车辆系统制作汽车动画并使用录音机记录您的驾驶并不是您经历过的最好的事情 老实说,我们都沉迷于漂移,但是即使您以慢动作录制驾驶,并且最重要的是,当您完成录制时,使用这些系统进行完美转弯几乎是不可能的!即使是微小的编辑也是不可能的,您…- 0
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汽车
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