一个风格化的环境艺术资产的大量收集,以快速建立AAA级质量的美丽世界!
景观工具将帮助自动创建悬崖和分布草,而运行时虚拟纹理将适当的颜色草。叶类型准备立即开始绘画。所有资产和材料都经过灵活定制,以满足您的需求。使用VT混合来帮助您的资源交叉点更好地混合,享受树叶与您选择的任何角色的交互,利用遮挡材质功能让树叶在阻挡玩家时消失,并在水中飞溅动态水交互效果!资产是使用手工制作的LOD精心创建的,以获得最佳性能和外观,并且所有材料都可以轻松切换以禁用某些功能,以进一步提高性能。
FAQ
资产是否与Nanite配合使用?
是的,虽然我没有在演示场景中使用Nanite,而且您也不应该真的需要使用Nanite。资产已经是极低的多边形,并有自定义的LOD。
资产是否与Lumen合作?
是的,但我再次强调,我没有在演示场景中使用Lumen。
他们会为[插入游戏]工作吗?
不可能知道每个用例,但这些资产相当简单,应该适用于任何游戏。如果您对设置或技术先决条件感兴趣,可能需要先阅读文档。
我只对部分资产感兴趣。
我最近发布了这个资产的精简版,其中只包含一个生物群落,景观,树叶和岩石样本。如果你想节省一些钱,不需要品种齐全,那就太好了!
此资产是否可以与旧版本的Unreal兼容?
对我来说,将这些资产迁移到以前的版本并不容易。然而,由于包主要是网格和材料,内容本身是好的。从理论上讲,您可以导出模型和纹理,将它们反向,然后重新创建材质。
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