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苏格兰松林生物群落 – RB – RealBiomes Scots Pine Forest Biome – Trees, Landscape, Pine Forest, Grass
点击查看官方介绍 逼真的松树森林环境,基于 3D 扫描,树木、植物、草地、岩石、完整森林,具有高达 8K 纹理,具有 6 个完全程序化的子生物群落,可创建令人难以置信的森林生物群落多样性。可调整的主材质和景观着色器、风。 最全面、最真实的欧洲赤松环境。完全基于扫描、游戏就绪的资源,具有高达 8k 的纹理、距离广告牌,以及各种子生物群系,可创造令人难以置信的森林多样性。 通过我们直观的“BiomeP…- 0
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扫帚灌木丛植物包 – Foliage VOL.6 – Broom Bushes (Nanite and Low Poly)
点击查看官方介绍 一个可以用于游戏的丛林资产的集合! 这个项目包括所有图片与所有资产,地图,并在虚幻引擎创建的材料。每个资产都是为逼真的AAA质量视觉效果,风格和预算而创建的。 注意:这些资产都是使用纳米技术构建的,用于高质量的保真度多边形计数 产品特点: 22个补片(11个纳米补片和11个低聚补片) 高质量和保真度纹理集- 4k纹理 掌握控制所有道具和模型的大部分材料设置 用于粗糙度、垂直度、法…- 0
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白蜡树 – Foliage VOL.7 – Ash Trees (Nanite and Low Poly)
点击查看官方介绍 文档:https://dekogon.notion.site/Foliage-539b8195c65844b2a1f089ee9016bfd9 这个项目包括所有图片与所有资产,地图,并在虚幻引擎创建的材料。每个资产都是为逼真的AAA质量视觉效果,风格和预算而创建的。 注意:这些资产都是使用纳米技术构建的,用于高质量的保真度多边形计数 产品特点: 20个补片(10个纳米补片和10个…- 0
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高草丛 – Nanite Tall Grass Vol.1
点击查看官方介绍 NANITE支架+枢轴油漆工2风 本产品中的所有草都是Nanite-Ready,并带有可定制的Pivot Painter 2 Wind支持。 特征 高质量 枢轴画家2风支持。 绿色草是100%几何。 不透明材料。更快的渲染。 内容 草群:10 演示地图:1 地图:1 材料功能:11 景观层:1 水材料:1- 0
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灌木丛 – Foliage VOL.11 – Bushes (Nanite and Low Poly)
点击查看官方介绍 文档: https ://dekogon.notion.site/Foliage-539b8195c65844b2a1f089ee9016bfd9 请参阅文档中的多重计数 该项目包括虚幻引擎中创建的所有资源、地图和材质所描绘的所有内容。每项资产都是为了逼真的 AAA 质量视觉效果、风格和预算而创建的。 注意:这些资产均使用 Nanite 构建,以实现高质量保真度多边形计数 低多边…- 0
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庭院植物 – Foliage VOL.10 – Yard Plants (Nanite and Low Poly)
点击查看官方介绍 文档:https://dekogon.notion.site/Foliage-539b8195c65844b2a1f089ee9016bfd9 参见文档中的多边形计数 这个项目包括所有图片与所有资产,地图,并在虚幻引擎创建的材料。每个资产都是为逼真的AAA质量视觉效果,风格和预算而创建的。 注意:这些资产都是使用Nanite构建的,用于高质量的保真度多边形计数-还包括每个资产的低…- 0
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枯树 – Foliage VOL.8 – Dead Trees (Nanite and Low Poly)
点击查看官方介绍 文档: https://dekogon.notion.site/Foliage-Sets-539b8195c65844b2a1f089ee9016bfd9 该项目包括虚幻引擎中创建的所有资源、地图和材质所描绘的所有内容。每项资产都是为了逼真的 AAA 质量视觉效果、风格和预算而创建的。 注意:这些资产都是使用 Nanite 构建的,以实现高质量保真度多边形计数 - 还包括低多边形…- 0
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生存游戏资产包- SurrounDead – Survival Game Assets (Bundle)
点击查看官方介绍 SurrounDead - Bundle是经过多年开发和改进的后 apo 风格化艺术包的集合,拥有超过 1500 个资源和 570 个手绘纹理(仅漫反射)。 考虑到自上而下并使用模块化方法, SurrounDead是帮助您启动生存/末日后游戏的完美包。 最初为 Unity 开发的内容现在可用于 Unreal,通过利用蓝图系统,您可以使用更加用户友好的构建方法,现在可以让您更快地构…- 0
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苔藓资产包-Moss Biome Ground Scatter
点击查看官方介绍 该资产套件包含 79 种不同的自然资产变体,可融入长满苔藓的生物群系。所有资产都尽可能逼真,同时仍保留可管理的多边形计数。您可以在3D场景,VFX和游戏中自由使用它们,根据自己的喜好或kitbash更改它们,并将它们分散到您想到的每个场景中。 这些资产在每个 3D 工作室或游戏引擎中都可以使用。如果您使用原生 Blender 场景,您还将找到两个几何体节点设置,您可以利用它们在网… -
Nanite草 – Nanite Foliage – Grass
点击查看官方介绍 特征: 可用于实时渲染/游戏开发。 包括展示视频中的演示场景(绿色版本)。 角色与物体交互 微观/宏观颜色变化 全球风控 包括 5 个基础草高度、死草和灌木丛。 可定制的草颜色。调整身体/边缘/茎/顶部/底部/整个叶子的颜色 完全几何形状,未使用 alpha 掩模,针对纳米体进行了优化。 可调节粗糙度、镜面反射和正常强度。 带有顶点颜色遮罩的轻量级风系统。 阵风系统能够使用您…- 0
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灌木和灌木丛生物群落 – MW Shrubs and Bushes
点击查看官方介绍 紧凑的生物群落解决方案,用于构建下一代逼真的灌木和灌木生物群落,由两种灌木物种和不同的植物资产以及各种碎片组成。经过专业扫描的摄影测量模型和灌木丛、石头、碎片、植物以及构建市场上最真实的环境所需的其他一切的纹理。 完整的 Nanite 支持: 所有资源都是 Nanite 网格,包括灌木和植物,以及石头和碎片,默认情况下都使用 Nanite。一切都经过最大程度的调整,以产生真正的…- 0
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园林绿化1 – Landscaping Garden 1
点击查看官方介绍 我们知道让您的建筑空间充满生机的重要性。有些植物在静态渲染中看起来不错,但在动画、电影或虚拟游览中,它们看起来一动不动或运动非常不自然。 这就是为什么我们决定将这一切都集中在这组植物中。在每片叶子、每根树枝、每根树干中都有一个层次结构的选择过程。 因此,借助“Pivot Painter 2.0”技术,我们实现了自然、流畅的运动并消耗最少的资源。 这些资源经过建模和纹理处理,可实现…- 0
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室内长凳设计 – HQ Benches Vol. 1
点击查看官方介绍 最优质的资产可以让您的建筑空间充满真实感。拖放 该包充满了可用于室内设计和 VR 的高品质模型。 这些模型专门设计用于 RTX(光线追踪)场景。 *它们可以在常规场景中使用,但烘烤时可能会出现重叠的通知。由于网格的复杂性。- 0
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室内装饰 – Suburbs VOL.12 – Interior Decor (Nanite and Low Poly)
点击查看官方介绍 文档: https ://dekogon.notion.site/Suburbs-43e0cda55ec5497db95890fe5fe42135 该项目包括虚幻引擎中创建的所有资源、地图和材质所描绘的所有内容。每项资产都是为了逼真的 AAA 质量视觉效果、风格和预算而创建的。 注意:这些资产均使用 nanite 构建,以实现高质量保真度多边形计数,并且还包括低多边形版本! 特征…- 0
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山毛榉森林生态系统 – Beech Forest Ecosystem
点击查看官方介绍 可玩的演示: SL DEMO LAUNCHER 电影视频: https://www.youtube.com/watch?v=pe84aoPBWwA 实时视频: https://youtu.be/FLwnffPd7yQ 总体路线图: 山毛榉森林秋季版。 新的“无湖”地图。 (平面反射现在导致了很多性能) 可玩的演示。 互动植物 注意:该项目支持 RTX2080及更高版本…- 0
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PCG 生物群落:森林杨树 – PCG Biome: Forest Poplar (Interactive Foliage, Trees, Wind System, Nature)
点击查看官方介绍 用于杨树林、田野和其他生物群落生成的拖放解决方案。互动树叶与复杂的风。现有和即将推出的生物群落可以轻松使用和混合在一起,无需额外的操作。 特征: PCG Biomes 系统具有生物群系预设,我们所有的版本都可以开箱即用 轻松生成和混合生物群落,无损管道 详细的文档、不断更新和 Discord 支持 交互式树叶(照片扫描资源,使用 Nanite,不包括 LOD) 复杂的分层风(每…- 0
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灌木景观环境(干旱平原景观) – Shrubland Landscape Environment ( Landscape , Arid Landscape , Plain Landscape )
点击查看官方介绍 由 Freshcan 3D 团队制作的灌木景观环境提供完全准备好的高质量 4x4 公里景观环境,包括程序生成的景观资产。您还可以使用此景观包轻松地从头开始创建自己的 Shrubland 景观地图。 !!!重要提示: 您需要从 Plugins 菜单中打开 “Volumetrics” 插件才能正确获取所有功能演示图 !!PS:为了获得与视频相同的结果,请将屏幕百分比设置为 200!- 0
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风铃草包第05卷 低多边形3D模型 Bluebell Pack vol05 Low-poly 3D model
点击查看官方介绍 描述 简介这是 一组风信子模型,具有 35 种形状和两个细节级别——中多边形和低多边形,使用 Blender 2.81 和 Cycles 渲染器制作,支持近距离拍摄。项目中有三种不同颜色的 2K PBR 纹理贴图。 特征 该模型是根据现实世界的比例制作的。将多个模型导入场景时 不会混淆零件名称。 无需外部附加组件。 没有灯光和摄像头。 只需将模型放入场景中进行渲染,无需清理即可。… -
PCG生物群落:河流生成器(交互式树叶、树木、水、风系统) – PCG Biome River Generator (Interactive Foliage, Tree, Water, Wind System)
点击查看官方介绍 针对程序生成的水、河流、湖泊和沼泽的拖放解决方案。互动树叶与复杂的风。现有和即将推出的生物群落可以轻松使用和混合在一起,无需额外的操作。 特征: PCG Biomes 系统带有生物群系预设,我们所有的版本都可以开箱即用 轻松生成和混合生物群系,无损管道 详细的文档、不断更新和 Discord 支持 交互式树叶(照片扫描资源,使用 Nanite,不包括 LOD) 复杂的分层风(每…
植物
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