美丽令人难以置信的热带丛林森林包低聚优化您的游戏。
在高设置下使用 GPU GTX1060 和 GPU 的高帧速率为 60 fps+锐龙 1600X
63 丛林资产,从榕树到源自东南亚茂密热带地区的蕨类植物。
适合任何游戏、Arch viz、动画等的高质量资源。
有简单的树叶交互,但仅支持一个玩家角色,它是一个基于着色器的树叶交互系统。使用 Pivot Painter 2 工具和自定义功能,系统使用顶点动画模拟与草和植物的物理精确碰撞。
有 3 个主要地图:概览、展示(丛林场景)和草地(奖励)
反照率、法线、粗糙度、半透明度/次表面散射和遮挡贴图
平均 2048×2048 纹理分辨率
特征
- 通过材料参数收集 (MPC) 统一风参数
- 逼真的风运动
- 与玩家的简单树叶交互
- PBR材料
内容
[17] 树木
[2] 死树干
[4] 三叶草
[4] 蕨类植物
[4] 灌木丛
[6] 草
[11] 丛林植物
[8] 藤蔓
[6] 岩石
[1] 河流
[1] 落叶粒子
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