-
热带丛林包 – Tropical Jungle Pack
点击查看官方介绍 美丽令人难以置信的热带丛林森林包低聚优化您的游戏。 在高设置下使用 GPU GTX1060 和 GPU 的高帧速率为 60 fps+锐龙 1600X 63 丛林资产,从榕树到源自东南亚茂密热带地区的蕨类植物。 适合任何游戏、Arch viz、动画等的高质量资源。 有简单的树叶交互,但仅支持一个玩家角色,它是一个基于着色器的树叶交互系统。使用 Pivot Painter 2 工具和…- 0
- 0
-
高山景观 – Alpine Landscape
点击查看官方介绍 64 平方公里景观 规模 可游玩区域:64 平方公里 景观 背景使用纳米网格设计。 褶皱 灌木丛、草地、鹅卵石和石头都是使用草地类型按程序分布的。 树木和岩石使用 PCG 按程序分布。 要求 应启用 "Water "和 "PCG "插件。- 0
- 0
-
草地环境包 – Meadow – Environment Set
点击查看官方介绍 100% 扫描并精心优化的大型树叶库。非常适合草地、森林和湿地。在包中,你会发现草、岩石、悬崖、树木、树干、景观纹理、灌木丛、花朵、沼泽水和栅栏。 其庞大的 100% 照片扫描库。它可以用来构建整个草地环境,包括草地、肮脏和潮湿的道路、树木、岩石、悬崖、灌木丛、花朵、叶子等细节。 叶子: 31 种草/花 8 灌木丛 11 棵树(3 棵植物,2 棵小树,1 棵中型树,2 棵大…- 0
- 0
-
简易纹理创建器 – Easy Texture Creator
点击查看官方介绍 简单的纹理创建器。使用直观的图章和图层按程序创建不同的纹理(风格化或逼真)。强大的随机化系统允许一键生成无限变体。包括 33 个示例纹理生成器。 主要特点: 直观的印章系统可轻松创建纹理 包含 33 个示例纹理生成器 具有遮罩功能的图层系统 许多参数具有强大的随机化功能 自动风格化过滤器(例如边缘磨损、空洞、边缘高光)和修改器 每枚邮票的自动无缝绘制系统 轻松控制每个图章的颜色…- 0
- 0
-
园林绿化地面 – Landscaping Ground 1
点击查看官方介绍 创建超现实花园、后院、景观、草坪或野生地形所需的一切。 我们知道让您的建筑空间充满生机的重要性。有些植物在静态渲染中看起来不错,但在动画、电影或虚拟游览中,它们看起来一动不动或运动非常不自然。 这就是为什么我们决定将这一切都集中在这组植物中。在每片叶子、每根树枝、每根树干中都有一个层次结构的选择过程。 因此,借助“Pivot Painter 2.0”技术,我们实现了自然、流畅的运…- 0
- 0
-
基于材质的风格化草地 – Ultra Stylized Grass
点击查看官方介绍 Ultra Stylized Grass 是一种基于材质的资产,旨在为您提供极其优化的拖放式化草解决方案,种类繁多。有许多不同的材质实例可供选择,您可以轻松创建非常优化的密集草地。该包包含 4 个主要主材质和 18 个材质实例,以及一个简单的景观材质。每个材质实例都可以轻松编辑以更改风向、风大小、颜色、色调等内容。查看上面的演示以获取更多信息,并查看实际性能!另外,我强烈建议您查…- 2
- 0
-
风格化草入门包 – Stylized Grass Starter Pack
点击查看官方介绍 Stylized Grass Starter Pack 包含各种高度可定制的资源和大量额外功能,可帮助启动您的项目。 **RVT 默认情况下处于启用状态,如果资源或演示地图出现闪烁的奇怪现象,那是因为您必须在项目设置中启用运行时虚拟纹理,然后按照 Epic 的文档在地图中正确设置它(如果您需要其他帮助,请加入我的 Discord)。或者,您可以在网格的每个材质实例中将“与景观混合…- 0
- 0
-
风格化草材质包 – Stylized Grass Material Pack Vol.1
点击查看官方介绍 风格化的草材料非常适合您想要创造的任何环境! 特征: 套装包含 6 种优质草材料 材质有可选的镶嵌 所有纹理都包含有用的主材质。 移动就绪材料 世界对齐可选 地图: 基本颜色 粗糙度 高度 环境光遮蔽 普通的 纹理分辨率:18,所有 2K 纹理 [2048x2048] 重要/附加说明:粗糙度/高度/环境遮挡包含在 RMA 打包贴图中,如果需要,可以从引擎导出单独…- 0
- 0
-
橡树 – Foliage VOL.3 – Oak Trees (Nanite and Low Poly)
点击查看官方介绍 该项目包括虚幻引擎中创建的所有资源、地图和材质所描绘的所有内容。每项资产都是为了逼真的 AAA 质量视觉效果、风格和预算而创建的。 注意:这些资产都是使用 Nanite 构建的,以实现高质量保真度多边形计数 特征: 22 个网格(11 个 Nanite 和 11 个低多边形) 高品质和保真度纹理集 - 4k 纹理 掌握控制大部分道具和模型的材质设置 对粗糙度、反照率、法线等的附… -
皂荚树 – Scanlabz Trees _ Honeylocust Tree
点击查看官方介绍 照片扫描的树木、地被植物和石头 该套装包括 7 棵外观高度逼真、经过照片扫描的皂荚树。还包括 2 种草植物和 5 块石头。 所有植被模型都包含通过 Pivot Painter 实现的逼真风效果。 请注意:您可以关闭位移/曲面细分功能以获得更好的 FPS。 打开“M_Honeylocust”材质并在详细信息面板中将“M_Honeylocust”镶嵌模式更改为“NoTesselati…- 0
- 0
-
苏格兰松林生物群落 – RB – RealBiomes Scots Pine Forest Biome – Trees, Landscape, Pine Forest, Grass
点击查看官方介绍 逼真的松树森林环境,基于 3D 扫描,树木、植物、草地、岩石、完整森林,具有高达 8K 纹理,具有 6 个完全程序化的子生物群落,可创建令人难以置信的森林生物群落多样性。可调整的主材质和景观着色器、风。 最全面、最真实的欧洲赤松环境。完全基于扫描、游戏就绪的资源,具有高达 8k 的纹理、距离广告牌,以及各种子生物群系,可创造令人难以置信的森林多样性。 通过我们直观的“BiomeP…- 0
- 0
-
扫帚灌木丛植物包 – Foliage VOL.6 – Broom Bushes (Nanite and Low Poly)
点击查看官方介绍 一个可以用于游戏的丛林资产的集合! 这个项目包括所有图片与所有资产,地图,并在虚幻引擎创建的材料。每个资产都是为逼真的AAA质量视觉效果,风格和预算而创建的。 注意:这些资产都是使用纳米技术构建的,用于高质量的保真度多边形计数 产品特点: 22个补片(11个纳米补片和11个低聚补片) 高质量和保真度纹理集- 4k纹理 掌握控制所有道具和模型的大部分材料设置 用于粗糙度、垂直度、法…- 0
- 0
-
风格化风车谷 – Stylized Windmill Valley – UE5 ( Stylized , Valley , Windmill , Stylized )
点击查看官方介绍 风格化风车谷 风格化风车谷-UE 5,拥有93个资产。有许多不同类型的资产可以帮助您创建或优化您的环境。 产品特点: 高度关注细节 游戏就绪/优化 独特的资产概念 优质资产- 2
- 0
-
科幻丛林生物群落 – Scifi Jungle Biome
点击查看官方介绍 25平方公里的广阔环境,拥有160种不同资产的库,可以创建密集而多样化的自然区域,在PCG/蓝图和预制关卡演员系统的帮助下,您可以在几秒钟内完成这一任务。这个包支持所有最新的功能,如Nanite,Lumen,虚拟纹理,世界分区和程序内容生成。 这个包提供的示例级别是您项目的一个很好的起点,并且已经设置为利用世界分区和四个不同图层的景观,基于距离的宏细节,岩石斜坡遮罩,虚拟纹理和景…- 0
- 0
-
Nanite草 – Nanite Foliage – Grass
点击查看官方介绍 特征: 可用于实时渲染/游戏开发。 包括展示视频中的演示场景(绿色版本)。 角色与物体交互 微观/宏观颜色变化 全球风控 包括 5 个基础草高度、死草和灌木丛。 可定制的草颜色。调整身体/边缘/茎/顶部/底部/整个叶子的颜色 完全几何形状,未使用 alpha 掩模,针对纳米体进行了优化。 可调节粗糙度、镜面反射和正常强度。 带有顶点颜色遮罩的轻量级风系统。 阵风系统能够使用您…- 0
- 0
-
灌木和灌木丛生物群落 – MW Shrubs and Bushes
点击查看官方介绍 紧凑的生物群落解决方案,用于构建下一代逼真的灌木和灌木生物群落,由两种灌木物种和不同的植物资产以及各种碎片组成。经过专业扫描的摄影测量模型和灌木丛、石头、碎片、植物以及构建市场上最真实的环境所需的其他一切的纹理。 完整的 Nanite 支持: 所有资源都是 Nanite 网格,包括灌木和植物,以及石头和碎片,默认情况下都使用 Nanite。一切都经过最大程度的调整,以产生真正的…- 0
- 0
-
地面材质包(高级材料/5 种变体) – Ground Material Pack (Advanced Materials / 5 Variations)
点击查看官方介绍 感谢微信1群群友“心平气和”的分享 该地面材料包包括 5 种不同的有机瓷砖地面材料类型,非常适合创造自然环境。这是一套完美的材料,可用于开始创建您的沉浸式空间并涵盖您的大部分工作所需的内容。这些是我制作的独特的瓷砖纹理。 这 5 种材料可以单独使用,也可以与天然混合物一起使用,使其感觉更可信,让世界变得栩栩如生。套装中包含各种先进材料,向您展示可以用来将这些材料集成到您的空间中的…- 0
- 0
-
PCG 生物群落:森林杨树 – PCG Biome: Forest Poplar (Interactive Foliage, Trees, Wind System, Nature)
点击查看官方介绍 用于杨树林、田野和其他生物群落生成的拖放解决方案。互动树叶与复杂的风。现有和即将推出的生物群落可以轻松使用和混合在一起,无需额外的操作。 特征: PCG Biomes 系统具有生物群系预设,我们所有的版本都可以开箱即用 轻松生成和混合生物群落,无损管道 详细的文档、不断更新和 Discord 支持 交互式树叶(照片扫描资源,使用 Nanite,不包括 LOD) 复杂的分层风(每…- 0
- 0
草地
幸运之星正在降临...
点击领取今天的签到奖励!
恭喜!您今天获得了{{mission.data.mission.credit}}积分
我的优惠劵
-
¥优惠劵使用时效:无法使用使用时效:
之前
使用时效:永久有效优惠劵ID:×
没有优惠劵可用!


















