园林绿化地面 – Landscaping Ground 1

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创建超现实花园、后院、景观、草坪或野生地形所需的一切。

我们知道让您的建筑空间充满生机的重要性。有些植物在静态渲染中看起来不错,但在动画、电影或虚拟游览中,它们看起来一动不动或运动非常不自然。

这就是为什么我们决定将这一切都集中在这组植物中。在每片叶子、每根树枝、每根树干中都有一个层次结构的选择过程。

因此,借助“Pivot Painter 2.0”技术,我们实现了自然、流畅的运动并消耗最少的资源。

这些资源经过建模和纹理处理,可实现出色的真实感和性能,同时处理小缺陷等细节,并可轻松根据您的喜好进行自定义的可编辑 PBR 材质。

所有资产均采用 Nanite 技术,因此我们不会牺牲质量或性能。

所有资产均单独提供,可单独或成组添加。

*本产品支持 Unreal Engine 5.0+ 的 Nanite

*本产品支持 Unreal Engine 5.0+ 的 Lumen

。 3 HQ 干叶组。

。 13个HQ类型的草坪组。

。 8 总部卵石群。

 。 58 总部杂草。

。 2 木片总部集团。

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