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高山景观 – Alpine Landscape
点击查看官方介绍 64 平方公里景观 规模 可游玩区域:64 平方公里 景观 背景使用纳米网格设计。 褶皱 灌木丛、草地、鹅卵石和石头都是使用草地类型按程序分布的。 树木和岩石使用 PCG 按程序分布。 要求 应启用 "Water "和 "PCG "插件。- 0
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草地环境包 – Meadow – Environment Set
点击查看官方介绍 100% 扫描并精心优化的大型树叶库。非常适合草地、森林和湿地。在包中,你会发现草、岩石、悬崖、树木、树干、景观纹理、灌木丛、花朵、沼泽水和栅栏。 其庞大的 100% 照片扫描库。它可以用来构建整个草地环境,包括草地、肮脏和潮湿的道路、树木、岩石、悬崖、灌木丛、花朵、叶子等细节。 叶子: 31 种草/花 8 灌木丛 11 棵树(3 棵植物,2 棵小树,1 棵中型树,2 棵大…- 0
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真实的森林 – Realistic Forest Pack
点击查看官方介绍 该软件包包括高品质的演示地图、草地、花朵、岩石等。您可以轻松创建地图并生成具有材质和程序叶子体积的所有植物。所有工厂都支持 Pivot Painter 2.0。您可以从材质实例动态更改风的强度和角度。 特征: • 1 幅概览图 • 2 个 4x4 公里的可玩地形 • 轻松编辑材质和材质实例 • 20种高品质地面纹理 • 高质量高度图 • 动态照明和奖励照明设置 • 轻松创建地…- 0
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模块化哥特式神庙(中世纪/冬季/雪地) – Modular Gothic Temple (medieval/winter/snow)
点击查看官方介绍 碰撞:是的。 光照贴图:是的。 LOD:是的。取决于 1 到 3 的资产。 网格数:133 材料数量:28 材质实例数量:115 纹理数量:173(PBR 工作流程:BC、N、R、AO、C、NRAO、RHA)(4K、2K、1K、512x512) 蓝图数量:1(光轴) 粒子数量:3(火、雪、烟) 地图数量:2(哥特神庙和概览地图)- 2
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山环境套装 – Mountain – Environment Set
点击查看官方介绍 巨大的山林环境、景观树叶库。资源得到优化,树包含交叉 Lod。所有资产均经过 100% 照片扫描 NatureManufacture:自 2014 年以来,我们为游戏和应用程序创建资产。 该包包含: - 448 个网格和蓝图:树木、草、植物、岩石、石头、树枝、蘑菇、根、球果、树根等 - 庞大的 100% 扫描资产库,经过精心优化、图集化、LOD 化; - 一组材料将带来更好的质… -
园林绿化地面 – Landscaping Ground 1
点击查看官方介绍 创建超现实花园、后院、景观、草坪或野生地形所需的一切。 我们知道让您的建筑空间充满生机的重要性。有些植物在静态渲染中看起来不错,但在动画、电影或虚拟游览中,它们看起来一动不动或运动非常不自然。 这就是为什么我们决定将这一切都集中在这组植物中。在每片叶子、每根树枝、每根树干中都有一个层次结构的选择过程。 因此,借助“Pivot Painter 2.0”技术,我们实现了自然、流畅的运…- 0
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景观藤蔓 – Landscaping Vines 1
点击查看官方介绍 创建超现实花园、后院、景观、草坪或野生地形所需的一切。 我们知道让您的建筑空间充满生机的重要性。有些植物在静态渲染中看起来不错,但在动画、电影或虚拟游览中,它们看起来一动不动或运动非常不自然。 这就是为什么我们决定将这一切都集中在这组植物中。在每片叶子、每根树枝、每根树干中都有一个层次结构的选择过程。 因此,借助“Pivot Painter 2.0”技术,我们实现了自然、流畅的运…- 0
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网格表面投射工具 – USurfaceMesh
点击查看官方介绍 该插件可以从编辑器中构建程序化的自定义静态网格体,这些网格体通过平滑混合投影到任何网格或景观上,使其看起来像是现有场景的一部分。它还可以捕获网格或纹理的表面高度。 一种基于网格的多用途工具,可创建地形混合岩石和悬崖,捕获高度并自动绘制顶点颜色 USurfaceMesh 插件旨在创建适合任何地方的自定义拟合静态网格。您可以将网格投影到任何其他网格或景观的表面,然后使用各种高度纹理对…- 0
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山丘景观 – The Hills Landscape
点击查看官方介绍 可玩面积:64平方公里景观。 背景:使用高聚纳米网设计。 屏幕截图中的演示图包含在项目文件中。 特征 64平方公里景观 具有扁平边缘的高聚纳米背景网格 详细的表面 流明就绪 包含演示级别- 0
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太空营 – Space Camp
点击查看官方介绍 由无人机保护的严酷星球上的太空营 SCi-fi 营地、走廊以及一组元素和资产,可用于各种类型的 CG 艺术 AAA 游戏和动画。 项目包括虚幻引擎中创建的所有资源、地图和材质所描绘的所有内容 特征: 室内外环境 最佳且简单的几何形状 包括演示场景 4K 高品质纹理 BP门和灯(移动门和红色报警灯) 英国石油公司飞行无人机- 0
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程序自然生成器 – Procedural Nature Generator
点击查看官方介绍 简单而轻量级的插件,可使用您自己的景观和资源在编辑器中生成程序性自然。 程序自然生成器(PNG) 是一个编辑器代码插件,旨在帮助用户使用您自己的资源,在短短几秒钟内通过程序在景观演员上创建数千个自然元素和演员。 PNG 还提供修改器和其他设置,让您可以在景观上为某些资源生成创建例外。例如,您可以使用树木和草地资源,但配置插件以避免将树木定位在定义的区域或高度中。 图库和视频中显示…- 0
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苏格兰松林生物群落 – RB – RealBiomes Scots Pine Forest Biome – Trees, Landscape, Pine Forest, Grass
点击查看官方介绍 逼真的松树森林环境,基于 3D 扫描,树木、植物、草地、岩石、完整森林,具有高达 8K 纹理,具有 6 个完全程序化的子生物群落,可创建令人难以置信的森林生物群落多样性。可调整的主材质和景观着色器、风。 最全面、最真实的欧洲赤松环境。完全基于扫描、游戏就绪的资源,具有高达 8k 的纹理、距离广告牌,以及各种子生物群系,可创造令人难以置信的森林多样性。 通过我们直观的“BiomeP…- 0
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扫帚灌木丛植物包 – Foliage VOL.6 – Broom Bushes (Nanite and Low Poly)
点击查看官方介绍 一个可以用于游戏的丛林资产的集合! 这个项目包括所有图片与所有资产,地图,并在虚幻引擎创建的材料。每个资产都是为逼真的AAA质量视觉效果,风格和预算而创建的。 注意:这些资产都是使用纳米技术构建的,用于高质量的保真度多边形计数 产品特点: 22个补片(11个纳米补片和11个低聚补片) 高质量和保真度纹理集- 4k纹理 掌握控制所有道具和模型的大部分材料设置 用于粗糙度、垂直度、法…- 0
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科幻丛林生物群落 – Scifi Jungle Biome
点击查看官方介绍 25平方公里的广阔环境,拥有160种不同资产的库,可以创建密集而多样化的自然区域,在PCG/蓝图和预制关卡演员系统的帮助下,您可以在几秒钟内完成这一任务。这个包支持所有最新的功能,如Nanite,Lumen,虚拟纹理,世界分区和程序内容生成。 这个包提供的示例级别是您项目的一个很好的起点,并且已经设置为利用世界分区和四个不同图层的景观,基于距离的宏细节,岩石斜坡遮罩,虚拟纹理和景…- 0
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PCG程序生成大世界 – Massive World – Procedural Generation with PCG
点击查看官方介绍 使用 PCG 和完全非破坏性的工作流程,通过 Massive World 只需点击几下即可生成您的世界。 更聪明地工作。 Massive World 允许您利用虚幻图章系统和 PCG,只需点击几下鼠标即可生成高度详细的世界。所有这些功能都附带自定义 UI,可帮助您轻松构建自己的世界,而无需深入使用 PCG 等工具。 该工具专注于使用非破坏性工作流程,节省您的关卡设计时间,并通过…- 0
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灌木景观环境(干旱平原景观) – Shrubland Landscape Environment ( Landscape , Arid Landscape , Plain Landscape )
点击查看官方介绍 由 Freshcan 3D 团队制作的灌木景观环境提供完全准备好的高质量 4x4 公里景观环境,包括程序生成的景观资产。您还可以使用此景观包轻松地从头开始创建自己的 Shrubland 景观地图。 !!!重要提示: 您需要从 Plugins 菜单中打开 “Volumetrics” 插件才能正确获取所有功能演示图 !!PS:为了获得与视频相同的结果,请将屏幕百分比设置为 200!- 0
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