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高地丘陵山脉 – Nanite Highland Hills 1 (NHH1)
点击查看官方介绍 用于背景的 Nanite 静态网格物体 每个网格有约 1500 万个三角形,非常详细。 静态网格体可为您的游戏和电影形成有趣的背景。 该产品中的资产是高分子材料,旨在与 Nanite 配合使用。 屏幕截图中的演示地图包含在项目文件中。 特点: 高多边形资产 每个网格有 1,500 多万个三角形! 10 块 细致的表面 纳米技术就绪 扁平化边缘 包含演示级 包含概述级 -
模块化科幻图书馆 – LIBRARY MODULAR FUTURISTIC SCI FI
点击查看官方介绍 这是游戏就绪的模块化未来科幻图书馆,由必要的室内和室外道具、枪支和贴花组成。 * 超过 100 多个模型 - 墙壁、地板、天花板、柱子、门、楼梯、灯、管道、办公工具、书籍等... * 海量演示场景和概览图。 * 贴花 - 标志、符号、贴纸、文本、数字。 * 每个模型均采用PBR材质进行纹理处理。 * 小道具的纹理尺寸为2048X2048,大道具的纹理尺寸为4096X4096。 *…- 0
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春天风景 – Spring Landscape
点击查看官方介绍 广阔的游戏景观。 将这片土地变成战场、建造科幻设施、赛道或只是享受一个愉快的假期。 注意:如果您使用的是 UE5,您可能需要增加后期处理体积中的曝光补偿值。 特征 • 64 平方公里 • 表面定制 • 1x1 米顶点密度 • 强大的材质实例参数 • 大规模景观环境光遮挡 • 基于距离的景观镶嵌 • 基于高度图的图层混合 • 自定义即插即用功能 - 全局正常变化 - 距离镶…- 0
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死山景观 – Dead Hills Landscape
点击查看官方介绍 死山。每一个生物都害怕进入这些土地。一条通往生与死之间的单向通道。 特征 • 64 平方公里 • 表面定制 • 1x1 米顶点密度 • 强大的材质实例参数 • 基于距离的景观镶嵌 • 基于高度图的图层混合 • 自定义即插即用功能 - 全局正常变化 - 距离镶嵌 - 位移淡入淡出 - 菲涅尔校正 - 距离淡入淡出 - 面具修改器 - 云盘 • 动态云影 • 景…- 0
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露营和生存包 – Camping and Survival Pack
点击查看官方介绍 适合您环境的露营和生存资产集合。 露营和生存包提供各种高质量的露营和生存资产和道具,可用于游戏和实时过场动画。这些资源以 4K 分辨率创作/导入,以允许特写镜头,但已在引擎中降低以供背景资源使用。该包配有救生装备、高度可定制的帐篷、睡袋和座椅、储物盒、烹饪用具等等! 特征: 高度可定制的步入式帐篷蓝图,内部可进入。 用于杯子、盘子、碗和手提箱的可堆叠控件/定制。 基于材质的风(帐…- 0
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橡树 – Foliage VOL.3 – Oak Trees (Nanite and Low Poly)
点击查看官方介绍 该项目包括虚幻引擎中创建的所有资源、地图和材质所描绘的所有内容。每项资产都是为了逼真的 AAA 质量视觉效果、风格和预算而创建的。 注意:这些资产都是使用 Nanite 构建的,以实现高质量保真度多边形计数 特征: 22 个网格(11 个 Nanite 和 11 个低多边形) 高品质和保真度纹理集 - 4k 纹理 掌握控制大部分道具和模型的材质设置 对粗糙度、反照率、法线等的附… -
露营和户外探险 – Camping and Outdoor Adventure VOL.1
点击查看官方介绍 海量露营装备、户外运动装备、各种道具 该项目包括在虚幻引擎中创建的所有资产、地图、材质、蓝图和效果所描绘的一切。每项资产都是为了逼真的 AAA 质量视觉效果、风格和预算而创建的。 特征: 72目 高品质纹理集 - 最多 2048 像素 + 控制大部分道具和模型的主材质设置 对粗糙度、反照率、法线等的附加控制 通道填充粗糙度 |金属性 |环境光遮蔽 |发射性 真实的后处理和查找…- 0
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山丘景观 – The Hills Landscape
点击查看官方介绍 可玩面积:64平方公里景观。 背景:使用高聚纳米网设计。 屏幕截图中的演示图包含在项目文件中。 特征 64平方公里景观 具有扁平边缘的高聚纳米背景网格 详细的表面 流明就绪 包含演示级别- 0
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树叶-灌木丛 – Foliage VOL.9 – Coyote Bushes (Nanite and Low Poly)
点击查看官方介绍 可用于游戏的布什资产合集! 该项目包括虚幻引擎中创建的所有资源、地图和材质所描绘的所有内容。每项资产都是为了逼真的 AAA 质量视觉效果、风格和预算而创建的。 注意:这些资产均使用 Nanite 构建,以实现高质量保真度多边形计数 特征: 26 个网格(13 个纳米网格和 13 个低多边形) 高品质和保真度纹理集 - 4k 纹理 掌握控制大部分道具和模型的材质设置 对粗糙度、反…- 0
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扫帚灌木丛植物包 – Foliage VOL.6 – Broom Bushes (Nanite and Low Poly)
点击查看官方介绍 一个可以用于游戏的丛林资产的集合! 这个项目包括所有图片与所有资产,地图,并在虚幻引擎创建的材料。每个资产都是为逼真的AAA质量视觉效果,风格和预算而创建的。 注意:这些资产都是使用纳米技术构建的,用于高质量的保真度多边形计数 产品特点: 22个补片(11个纳米补片和11个低聚补片) 高质量和保真度纹理集- 4k纹理 掌握控制所有道具和模型的大部分材料设置 用于粗糙度、垂直度、法…- 0
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卡通风格化的山谷环境 – Cartoon Stylized Valley Environment
点击查看官方介绍 这是一个PBR卡通环境资产包。 包含卡通植物、岩石、手绘纹理、卡通尼亚加拉效果。包括与植物的实时交互。 所有图片都是未经后期美化的实际截图。 性能表现: 在2080 TI视频卡上以4K分辨率运行时,每帧渲染大约需要14毫秒(在编辑器中) 现场预览:https://youtu.be/mZ9CnKcstgM 免责声明:由于顶点绘制的一个已知引擎错误,可能会显示一个警告,说明需要花费…- 0
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