-
VDB瀑布和河流包 – VDB Waterfall & River Pack
点击查看官方介绍 VDB瀑布河包AAA级质量的游戏和电影。可定制的材料,完全支持路径跟踪。 非常逼真和高度详细的模拟VDB瀑布和河流包AAA级质量的游戏和电影。 此包还包括一个Alembic基层的一些效果,代表无泡沫的水体内飞溅。您可以根据需要隐藏/显示图层。 重要:这些是导入到虚幻引擎的液体模拟的VDB缓存。不是尼亚加拉或其他粒子效应。这些效果不会像实时效果那样与环境交互。 产品特点: 高度详…- 0
- 0
-
风格化水 – Stylized Water
点击查看官方介绍 风格化的水系统,具有多个波浪,河流,水下效果和过渡,水波纹,波浪等! 一个系统,用于创建程式化的水体与位移波,水下效果,涟漪,反应的球员,并优化最高性能。多种现成的风格包括让你启动和运行,并展示了如何灵活的系统是! 这个虚幻引擎5资源允许添加一个或多个风格化的水体到您的项目。选择您的波形分辨率以平衡视觉效果和性能。使用样条线网格轻松创建河流。水下后处理在波浪下平滑过渡。与我的St…- 0
- 0
-
河流浮力工具 – SHADERSOURCE – River Buoyancy Tool
点击查看官方介绍 一个易于使用的河流样条工具与动态对象扭曲和简单的流动浮力。 * 注意:SHADERSOURCE River浮力工具不再提供开发支持,其最终引擎版本为4.27。该工具按原样出售,未经UE5.0+测试。* SHADERSOURCE River浮力工具是基于样条线的,具有大量的材质实例属性。该资产包括对象检测和失真,显示水在对象周围流动和反对他们。也有流动浮力的物理对象浮动和流动的河流…- 0
- 0
-
河流分支工具 – SHADERSOURCE – Branching River Tool
点击查看官方介绍 SHADERSOURCE分支河流工具使用样条线网格和水流贴图,可以在河流系统中自动创建无缝的分支或分叉。 顶点绘画可以用来绘制和改变河流方向使用流动地图系统,油漆白水的急流,甚至油漆不透明度无缝河流混合。 注意:此资源的 UE5.2+ 禁用了 Vertex Painting,因为 Epic 删除了对样条网格上顶点绘制的支持。 主要特点: 河流样条线网格工具 流映射 分支能…- 0
- 0
-
卡通风格化的山谷环境 – Cartoon Stylized Valley Environment
点击查看官方介绍 这是一个PBR卡通环境资产包。 包含卡通植物、岩石、手绘纹理、卡通尼亚加拉效果。包括与植物的实时交互。 所有图片都是未经后期美化的实际截图。 性能表现: 在2080 TI视频卡上以4K分辨率运行时,每帧渲染大约需要14毫秒(在编辑器中) 现场预览:https://youtu.be/mZ9CnKcstgM 免责声明:由于顶点绘制的一个已知引擎错误,可能会显示一个警告,说明需要花费…- 0
- 0
-
逼真的水视觉特效 – Realistic Water VFX
点击查看官方介绍 视频预览: https://youtu.be/K1Yw2aeTXEs Vefects 真实水 VFX 提供了一种简单而有效的解决方案,可以节省开发水相关效果的时间。 只需拖放即可轻松为您的项目实现非常漂亮的逼真水视觉特效。 特征: 可定制的水面着色器 - 使用此可定制的着色器定制水面的外观和感觉。轻松使水适应虚拟世界的氛围! 平静的水 - 使用这个平静的水材质示例创建宁静的环境…- 0
- 0
-
瀑布工具 – SHADERSOURCE – Waterfall Tool 2
点击查看官方介绍 这个插件增加了一个瀑布编辑器模式来创建和管理瀑布演员的水平。 寻找一个简单的方法来创建逼真的瀑布在您的水平?SHADERSOURCE -瀑布工具2增加了一个编辑器模式,这样做! 将瀑布演员拖放到一个关卡中,然后使用编辑器模式中的按钮来生成流体路径、网格和VFX!分为简单模式和高级模式,这个瀑布工具让你灵活地修改瀑布的所有部分以及它是如何生成的,从很少的干预到调整小细节。 ** 注…- 0
- 0
瀑布
幸运之星正在降临...
点击领取今天的签到奖励!
恭喜!您今天获得了{{mission.data.mission.credit}}积分
我的优惠劵
-
¥优惠劵使用时效:无法使用使用时效:
之前
使用时效:永久有效优惠劵ID:×
没有优惠劵可用!







