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地中海岛屿包 – Mediterranean Island Pack
点击查看官方介绍 地中海岛屿包包括 4x4 岛屿景观,带有高质量扫描的松树、灌木树、岩石和各种植物资产。所有环境均根据生物群落和景观材质,使用 UE4 的程序树叶特征和景观草类型进行程序生成。 军事机场、前哨站和地堡环境以及废弃的俄罗斯建筑的 FPS 关卡创建教程也可在我们的商店页面中找到。 特征: 4x4 岛屿地图 程序树叶 Photoscan 资源(12 棵松树、17 棵岩石和组合体、40 …- 0
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白蜡树 – Foliage VOL.7 – Ash Trees (Nanite and Low Poly)
点击查看官方介绍 文档:https://dekogon.notion.site/Foliage-539b8195c65844b2a1f089ee9016bfd9 这个项目包括所有图片与所有资产,地图,并在虚幻引擎创建的材料。每个资产都是为逼真的AAA质量视觉效果,风格和预算而创建的。 注意:这些资产都是使用纳米技术构建的,用于高质量的保真度多边形计数 产品特点: 20个补片(10个纳米补片和10个…- 0
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风格化自然与环境 – Stylized Nature & Environment Vol. 1
点击查看官方介绍 一个风格化的环境艺术资产的大量收集,以快速建立AAA级质量的美丽世界! 景观工具将帮助自动创建悬崖和分布草,而运行时虚拟纹理将适当的颜色草。叶类型准备立即开始绘画。所有资产和材料都经过灵活定制,以满足您的需求。使用VT混合来帮助您的资源交叉点更好地混合,享受树叶与您选择的任何角色的交互,利用遮挡材质功能让树叶在阻挡玩家时消失,并在水中飞溅动态水交互效果!资产是使用手工制作的LOD…- 0
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灌木丛 – Foliage VOL.11 – Bushes (Nanite and Low Poly)
点击查看官方介绍 文档: https ://dekogon.notion.site/Foliage-539b8195c65844b2a1f089ee9016bfd9 请参阅文档中的多重计数 该项目包括虚幻引擎中创建的所有资源、地图和材质所描绘的所有内容。每项资产都是为了逼真的 AAA 质量视觉效果、风格和预算而创建的。 注意:这些资产均使用 Nanite 构建,以实现高质量保真度多边形计数 低多边…- 0
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庭院植物 – Foliage VOL.10 – Yard Plants (Nanite and Low Poly)
点击查看官方介绍 文档:https://dekogon.notion.site/Foliage-539b8195c65844b2a1f089ee9016bfd9 参见文档中的多边形计数 这个项目包括所有图片与所有资产,地图,并在虚幻引擎创建的材料。每个资产都是为逼真的AAA质量视觉效果,风格和预算而创建的。 注意:这些资产都是使用Nanite构建的,用于高质量的保真度多边形计数-还包括每个资产的低…- 0
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科幻丛林生物群落 – Scifi Jungle Biome
点击查看官方介绍 25平方公里的广阔环境,拥有160种不同资产的库,可以创建密集而多样化的自然区域,在PCG/蓝图和预制关卡演员系统的帮助下,您可以在几秒钟内完成这一任务。这个包支持所有最新的功能,如Nanite,Lumen,虚拟纹理,世界分区和程序内容生成。 这个包提供的示例级别是您项目的一个很好的起点,并且已经设置为利用世界分区和四个不同图层的景观,基于距离的宏细节,岩石斜坡遮罩,虚拟纹理和景…- 0
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纯自然:草地 – Pure Nature Meadows
点击查看官方介绍 风格化的草地地图,包括演示地图与大地形,蓬松的树木,河流和农业领域。 拥有70多个独特的资产,针对大型开放世界游戏进行了优化。- 0
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Nanite草 – Nanite Foliage – Grass
点击查看官方介绍 特征: 可用于实时渲染/游戏开发。 包括展示视频中的演示场景(绿色版本)。 角色与物体交互 微观/宏观颜色变化 全球风控 包括 5 个基础草高度、死草和灌木丛。 可定制的草颜色。调整身体/边缘/茎/顶部/底部/整个叶子的颜色 完全几何形状,未使用 alpha 掩模,针对纳米体进行了优化。 可调节粗糙度、镜面反射和正常强度。 带有顶点颜色遮罩的轻量级风系统。 阵风系统能够使用您…- 0
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松树环境(树叶、岛屿、PCG、自然、河流) – The Pine Environment (Foliage , Island , PCG , Nature , River )
点击查看官方介绍 注意力!渲染是使用路径跟踪器拍摄的,与实时引擎结果相比可能存在差异。 具有 53 个独特网格的松岛环境。包括所有展示资产,以及优质资产。具有良好的细节水平并针对 Game Ready 项目进行了优化。 自然、树木和真实的河流生物群落场景。通过我们的松树环境探索大自然的宁静之美。这个精心制作的资产捕捉了一条宁静河流的精髓,河流流经茂密的生物群落,充满了多样化的树叶和丰富的植被。无论…- 0
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地面材质包(高级材料/5 种变体) – Ground Material Pack (Advanced Materials / 5 Variations)
点击查看官方介绍 感谢微信1群群友“心平气和”的分享 该地面材料包包括 5 种不同的有机瓷砖地面材料类型,非常适合创造自然环境。这是一套完美的材料,可用于开始创建您的沉浸式空间并涵盖您的大部分工作所需的内容。这些是我制作的独特的瓷砖纹理。 这 5 种材料可以单独使用,也可以与天然混合物一起使用,使其感觉更可信,让世界变得栩栩如生。套装中包含各种先进材料,向您展示可以用来将这些材料集成到您的空间中的…- 0
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PCG 生物群落:森林杨树 – PCG Biome: Forest Poplar (Interactive Foliage, Trees, Wind System, Nature)
点击查看官方介绍 用于杨树林、田野和其他生物群落生成的拖放解决方案。互动树叶与复杂的风。现有和即将推出的生物群落可以轻松使用和混合在一起,无需额外的操作。 特征: PCG Biomes 系统具有生物群系预设,我们所有的版本都可以开箱即用 轻松生成和混合生物群落,无损管道 详细的文档、不断更新和 Discord 支持 交互式树叶(照片扫描资源,使用 Nanite,不包括 LOD) 复杂的分层风(每…- 0
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PCG生物群落:河流生成器(交互式树叶、树木、水、风系统) – PCG Biome River Generator (Interactive Foliage, Tree, Water, Wind System)
点击查看官方介绍 针对程序生成的水、河流、湖泊和沼泽的拖放解决方案。互动树叶与复杂的风。现有和即将推出的生物群落可以轻松使用和混合在一起,无需额外的操作。 特征: PCG Biomes 系统带有生物群系预设,我们所有的版本都可以开箱即用 轻松生成和混合生物群系,无损管道 详细的文档、不断更新和 Discord 支持 交互式树叶(照片扫描资源,使用 Nanite,不包括 LOD) 复杂的分层风(每…
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