我们知道让您的建筑空间充满生机的重要性。有些植物在静态渲染中看起来不错,但在动画、电影或虚拟游览中,它们看起来一动不动或运动非常不自然。
这就是为什么我们决定将这一切都集中在这组植物中。在每片叶子、每根树枝、每根树干中都有一个层次结构的选择过程。
因此,借助“Pivot Painter 2.0”技术,我们实现了自然、流畅的运动并消耗最少的资源。
这些资源经过建模和纹理处理,可实现出色的真实感和性能,同时处理小缺陷等细节,并可轻松根据您的喜好进行自定义的可编辑 PBR 材质。
所有资产均采用 Nanite 技术,因此我们不会牺牲质量或性能。
所有资产均单独提供,可单独或成组添加。
我们还添加了一个将所有元素分组为一个的蓝图。
*本产品支持 Unreal Engine 5.0+ 的 Nanite
*本产品支持 Unreal Engine 5.0+ 的 Lumen
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