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关卡设计工具包 – Level Design Tool Kit
点击查看官方介绍 您是否厌倦了按 CTRL 键单击场景中的多个演员?嗯,这就是适合您的工具!您只需单击按钮即可快速选择大量演员,从而在开发过程中节省大量时间。还有更多! 关卡设计工具套件具有许多出色的功能,可以加快您的关卡设计工作流程!告别按 CTRL 键单击要移动或分组的多个演员。使用 LDTK,您只需在区域周围放置一个盒子或球体,然后单击按钮即可选择该区域内的所有内容!您还可以隐藏或取消隐藏它…- 0
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游戏内关卡编辑器 – Ingame Level Editor
点击查看官方介绍 在你的游戏中创建关卡! Asset 不需要蓝图知识,并且还有在您的项目中实施的详细指南。 尽管该产品已经准备就绪,但仍在更新,引入新功能! 要更改或添加新对象,只需将其添加到数据表中并在枚举文件中输入名称即可! 您可以设置几何形状、块状地形、调整照明、使用树叶和不同的活动。 由于使用分层网格,即使您必须处理帧中的数千个对象,也可以保持高 FPS!该指南还提供了一些进一步优化的技巧…- 0
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对象捕捉辅助工具 – Snapping Helper
点击查看官方介绍 一个帮助转换和捕捉演员的工具 该工具允许您快速更改选定参与者的轴心点并使用所有类型的变换。支持的几何体上鼠标光标周围的所有顶点都将亮显。在一个点击,你可以拉演员到对方,或创建一个副本,并拉它。 产品特点: 快速且易于学习 高亮显示几何网格上的顶点 只需单击一下即可临时更改枢轴点 在临时枢轴点支持所有类型的转换 单击一下即可从顶点到顶点捕捉演员 一键捕捉创建重复演员 在2D捕捉模…- 0
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变换工具 – Runtime Gizmo (Transform Tool)
点击查看官方介绍 该资源将变换小工具添加到您的项目中。您可以在运行时通过方便的鼠标交互来更改静态网格体 Actor 的位置、旋转和比例。这适用于 PIE 和打包版本,并且不使用 UE4 编辑器代码。编辑很简单,感觉与编辑器中的小玩意类似。 用法示例: 使玩家能够根据需要使用家具来建造他们的房子。 在游戏中创建地图编辑器。 ArchViz 项目可以使用它来编辑发布版本中的环境。 特征: 使用方便…- 5
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关卡编辑器
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