简易物理链条是一种有趣的交互式链条,可以添加到任何地图中!每个链条都可以使用简单的样条系统进行调整,以满足开发者的需求,通过“绘制”链条路径的方式。链条使用UE的内置物理约束来驱动物理行为,因此一切都是使用提供的工具制作的。链条的静态形式是实例化的,物理形式是骨骼网格。链条也可以用蓝图进行准备。
注意:这不是用于拉动物体、摆动链条、项链、添加到角色或在游戏过程中动态增长/缩短链条长度的理想资产。
视频:
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深度讲解:此处
技术细节
资产特点:
- 以C++插件形式编写,以获得最佳性能和适应所有系统
- 链条可以根据需要调整为任何样条形状,轻松添加和绘制点!
- 链条可以是实例化(静态)或通过物理模拟
- 包括5种物理链条类别(基本、插座、悬挂网格、多链接和链枪)
- 多个链接网格可进行交换和尝试,还包括一个悬挂灯笼网格
- 您可以从编辑器面板直接修改许多设置,包括网格、旋转、缩放、间距、重力、约束等等。
- 包括一个包含所有资产的展示地图
- *** 注意:演示中的玩家需要输入,可能需要添加键绑定以使玩家移动。如有困惑,请参阅深度讲解。
- *** 注意:在UE4中效果最佳,UE5存在更多的不一致性。
地图数量:1
C++类数量:7
蓝图数量:6
材质数量:4
材质实例数量:4
骨骼网格数量:11
静态网格数量:14
物理资产数量:2
网络复制:(否)
支持的开发平台:
Windows、Linux、Android:(是)
Mac / iOS:(未确认)
如果您有任何问题,我将尽快回答。
感谢您的问题和反馈。谢谢!
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