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热带岛屿的废弃小屋-Abandoned Hut in Tropical Island (Survival / Post Apocalyptic )
点击查看官方介绍 热带岛屿的废弃小屋(生存/后启示录),生存/后世界末日环境中的完整环境包,热带岛屿环境中的废弃小屋, 环境的故事 : 小屋是由一个人独自生活在岛上的人制造的,在岛上有超自然的生物,他必须与之战斗以求生存,他创造了小屋和小屋本身的一切,以便自己住在那里,他还制作了近战武器与生物作战,不知何故,后来他离开了岛屿,生物入侵结束了,岛屿和小屋现在被遗弃了。 包装中的所有内容都与故事和所有…- 0
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世界末日医院-Apocalyptic Hospital
点击查看官方介绍 ────────────── UPDATES ────────────── 🆕 兼容性 Unreal Engine 5.4 : 修复了在打开主关卡时导致崩溃的粒子系统错误 ─────────────摘要 ───────────── 我们首次介绍适用于 Unreal Engine 的 Megapack Plus+ 系列。在这些资源包中,我们在资源规模和质量方面都超越了常见的资源包。…- 0
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现代化监狱牢房-Modular Prison Pack
点击查看官方介绍 模块化监狱建设套装 该软件包是一个全面且多功能的模块化监狱建造套装,允许您在虚幻引擎4中构建完整的3D艺术环境。它完全支持内部和外部,以及下面列出的设施。 技术细节 产品特点: 完全模块化布局(内部和外部) 提供构造函数蓝图以协助构建 材料可以交换(或使用自己的材料) 支持材料定制(颜色变化,色调偏移) 顶点绘画和贴花的多样性 在近8英亩的土地上完全设置演示地图,以帮助您入门 5…- 0
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海底水世界-Ocean Floor Environment
点击查看官方介绍 包含五个利用位移和曲面细分的岩石网格,它们还带有材料实例来调整其顶部的沙子量。所有植被均可使用植被工具进行绘制。Terrain 材质启用了视差,并包含两个图层(只有 6/16 个纹理采样器)。飞机和潜艇残骸具有实例化的材料,您可以调整藻类和沙子的数量。鳗鱼是一个骨骼网格体,有三个动画,而鱼群使用粒子系统。 为了获得更好的视觉效果,为演示场景启用“距离场环境光遮蔽”(从引擎设置)- 0
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自动智能地形材质-MW Auto Material v1.5.3
点击查看官方介绍 具有 5 个自定义图层的智能景观自动材质设置,使用任何纹理和 3d 树叶。为任何类型的景观甚至岛屿创建材料!专为快速原型制作和高性能而设计。距离融合减少平铺,包括变化纹理,全景观色彩图。还包括程序云、水和雪。带有七种照片扫描的地面纹理和程序化树叶。将程序图层烘焙到纹理中,然后将它们与景观图层材质一起使用。还包括两个背景山地网格。该材料是模块化和可定制的,只需插入您的纹理即可!需要…- 0
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碰撞检测系统插件-Did it hit – Trace Detection Plugin
点击查看官方介绍 使用默认的重叠检测方法时,即使使用碰撞体,如果速度或动画太快,也可以完全跳过预期的碰撞。 小子弹瞄准薄目标或武器摆动动画的速度太快或太分散就是这种情况。 该系统允许您在位置之间跟踪并确定是否有东西被击中。 特征: 设置简单的角色组件 3种检测方法 用户高度模块化:可按对象、通道、使用线、箱子等进行跟踪。 如果需要,可以跳过帧以提高性能。 一个 OnItemAdd 事件,可以在立即…- 0
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针叶树森林-MW Conifer Forest Trees Biome v4.2.8
点击查看官方介绍 运行时演示UE5.2: MWCF4演示UE52 完整的森林生物群落解决方案,构建由冷杉树和各种植物物种组成的下一代逼真的针叶树林。专业扫描的摄影测量模型和树木、岩石、碎片、植物的纹理,以及在市场上建造最逼真的森林所需的一切。 强大的程序生成: 使用高性能交互式树叶和先进的风力系统进行完整的程序化森林生成或绘画。 只需点击几下,即可使用强大的程序化树叶生成功能,构建一个拥有数千棵树…- 0
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MW阔叶林生物群系-MW Broadleaf Tree Forest Biome v4.1.0
点击查看官方介绍 完整的森林生物群系解决方案,以构建由冷杉树和各种植物物种组成的下一代逼真的阔叶树林。专业扫描的摄影测量模型和树木、岩石、碎片、植物和其他一切所需的纹理,以建造市场上最逼真的森林。强大的程序生成:具有高性能交互式树叶和先进风力系统的全程序森林生成或绘画。 只需点击几下,即可使用强大的程序化树叶生成功能,构建一个包含数千棵树木的令人难以置信的详细森林。 先进的材料和功能: 具有4种不…- 0
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封建古时代日本-Feudal Japan Megapack
点击查看官方介绍 我们最新的Unreal Engine超级包已经发布了,这次我们将带您回到日本封建时代。 这是我们受到日本封建时代建筑和文化启发的高质量、可定制资产的最广泛库。 Meshingun Studio团队努力创建了一个美丽而实用的收藏。 该资产包的主要重点之一是能够轻松定制和修改资产以满足您的特定需求。 这些模块化资产设计成可以轻松对齐网格进行组装,主材质可以全局修改参数。 除了美学上的…- 0
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学校老旧教室-Old Classroom
点击查看官方介绍 这是一个旧教室场景的软件包,其中包含大约200个游戏资源。建筑材料支持不同的效果,如动态污垢,自适应镶嵌等。大多数材料都是实例,因此可以轻松快速地更改任何参数。 技术细节 特征: 87道具物品(书籍,笔记本,书桌,椅子,黑板,地球仪,计算器,闹钟。 7个模块化对象(墙壁,窗户,天花板等)。 大多数材质都具有基色、法线和遮挡亮度金属填充纹理(R-遮挡、B-粗糙度、G-金属)。 3种…- 2
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藤蔓插件-Crazy Ivy – Procedural Ivy & Vine Generator Plug-in – Auto Grow Plants In Editor
点击查看官方介绍 Crazy Ivy演示视频(YouTube) Crazy Ivy是一个易于使用的插件,可以让您在编辑器中直接生长逼真的常春藤。这个程序化的常春藤通过自动检测场景中静态网格的表面来适应您的场景。结果是一个逼真、优化和可定制的3D常春藤植物系统,与您的场景独一无二。 Crazy Ivy具有丰富的参数集合,可以让您快速获得所需的外观。您可以编辑藤蔓的厚度、生长速度、叶子类型、大小、重力…- 0
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资产浏览器插件-UAsset Browser
点击查看官方介绍 使用 UAsset Browser,您可以预览 uasset 缩略图,查看 uasset 文件之间的依赖关系图,检查/搜索/过滤 uasset 元数据,然后导入 uasset 文件及其所有依赖关系,包括硬引用或软引用。 UAsset Browser 的外观和工作方式与 Content Browser 相似,不同之处在于 UAsset Browser 不处理内部内容,而是处理外部内…- 0
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节点助手插件-Node Graph Assistant
点击查看官方介绍 用户指南:https ://github.com/pdloginggithub/UE4-Node-Graph-Assistant/blob/master/README.md 演示视频:https://www.youtube.com/watch?v =CaPnqe5mIh4 技术细节 特征: 用一根连接线连接多个引脚。 一键重新组织节点。 复制现有电线。 绕过节点并维护预先存在的连…- 0
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Mixamo动画重定向插件-Mixamo Animation Retargeting 2
UE5版本官方介绍 自 2017 年首次发布 UE4.14 以来,我们一直免费发布此插件的升级。Unreal Engine 5 大大改变了重定向在引擎中的工作方式(请参阅UE5.0 发行说明),这需要完全重写插件的基础,这与 UE4 版本不再兼容。UE5 的新插件利用引擎的新功能,包括对 UE4 版本的多项增强(包括对 MetaHuman 的支持)。 请记住,您可以继续将此插件与 UE4 一起使用…- 0
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行走动画插件-Simple Procedural Walk v1.6.6
点击查看官方介绍 你有没有动画的角色吗?您想为角色添加更逼真的角色吗? 让 Simple Procedural Walk 轻松为您的角色制作动画! 新:如果您愿意,现在可以使用 Control Rig 驱动动画:只需按照本指南操作即可! Simple Procedural Walk 是一个插件,允许以程序方式为角色的骨骼网格设置动画,使他们看起来像是在行走。它特别针对机器人或类昆虫生物,尽管它也可…- 0
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世界星球创建插件-WorldScape Plugin – Making real planets and Endless worlds
点击查看官方介绍 演示 : 月亮 - YOUTUBE - 演示 - MAKE WITH WORLDSCAPE WORLDSCAPE PLUGIN 将基于 Clipmap 的地形技术引入虚幻引擎创建无尽的优化行星和景观 使用适用于 Unreal Engine 的 Worldscape 插件释放世界创建的无限潜力!凭借其 64 位精密几何技术,您可以毫不费力地为单人游戏或多人游戏制作无限的平面和球形世…- 0
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战利品掉落插件-Fair Feeling Loot
点击查看官方介绍 当您的玩家杀死怪物时,您应该掉落什么战利品?你将如何随机化它?这个插件提供了一个基于图形的编辑器,用于创建战利品表定义,描述你的随机掉落逻辑应该如何工作,以及你的战利品应该有哪些随机滚动的统计数据。您可以使用它为您的玩家打造有趣的掠夺体验。 在战利品表定义中,您可以使用多种形式的随机选择,包括加权选择、洗牌和负熵。战利品表定义还允许动态权重,并提供可用于驱动战利品表定义图中的逻辑…- 0
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动力学链条插件-Simple Physics Chains Plugin
点击查看官方介绍 简易物理链条是一种有趣的交互式链条,可以添加到任何地图中!每个链条都可以使用简单的样条系统进行调整,以满足开发者的需求,通过“绘制”链条路径的方式。链条使用UE的内置物理约束来驱动物理行为,因此一切都是使用提供的工具制作的。链条的静态形式是实例化的,物理形式是骨骼网格。链条也可以用蓝图进行准备。 注意:这不是用于拉动物体、摆动链条、项链、添加到角色或在游戏过程中动态增长/缩短链条…- 0
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跨平台语音聊天专业版-Cross-Platform Voice Chat Pro
点击查看官方介绍 使用此插件,您可以在蓝图或C++中轻松集成语音聊天: 像反恐精英一样的团队语音聊天 像在PUBG中一样的邻近语音聊天 例如,大厅中的全球语音聊天 跨平台Windows / Android / iOS / Oculus Quest 1,2 / Oculus Rift 静音, 选择麦克风硬件, 麦克风音量... 无需对现有项目进行大量修改。 客户展示: http://www.plan…- 0
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流体系统-Fluid Flux v3.0.4
点击查看官方介绍 功能: 实时浅水模拟-流体数据修改器、波浪生成器和可扩展接口 流体表面渲染-焦散、湿度、水下、水线、推进泡沫、推进波浪、与海洋混合、动态音频检测 流体交互-简单廉价的涟漪求解器与角色移动,优化到绝对最低限度 海洋波浪混合-以单次渲染可平铺的海洋高度图纹理 Niagara环境交互-高质量特效、有弹性的植物、角色游泳、船只 清晰、高效、GPU友好的实现,界面设计遵循KISS(保持简单…- 0
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下水道-Sewerage
点击查看官方介绍 视频 : https://youtu.be/sZtov_LrowU PlayableDemo(此处纹理减半)单击右侧的白色按钮: https://disk.yandex.com/d/gegEAQsq8sUkqg 创建污水处理层所需的全部内容。包括 200+ 资产。 • 大量不同的管道 • 大鼠(沿样条移动) • 很多贴花:泄漏、标志和损坏 • 导线蓝图 • 基材包括使用顶点涂料涂…- 0
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枯木森林-Procedural Forest
点击查看官方介绍 其中包含用于程序森林场景的完整虚幻引擎4.25.4项目,以及所有模型、纹理、着色器、项目设置、光照和包含程序规则的贴图。 技术细节 特征: 包含程序化放置的森林的完整场景和项目,使用程序化植物体积块。 优化了自然和植被资源父着色器,包含适用于不同类型资源的功能开关。 AAA 级优化的岩石和植被。 你见过的最甜的苔藓 水着色器 5种不同的景观材料 动态雪 唯一网格数: 4x 树木,…- 0
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简单云雾模拟工具-EasyFog v1.8
点击查看官方介绍 预览/文档/教程和视频示例:https://youtu.be/CyRksVjviwg 新功能更新和视频示例:https://www.youtube.com/watch?v=BVCcD4gGaDM 最新功能的其他视频示例:https://www.youtube.com/shorts/4XH8y0IF7c4 更新历史/更新日志:https://docs.google.com/docu…- 0
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生存游戏幸存者人物动作动画包 – Survival Set
点击查看官方介绍 📖 文档 🎥 预览视频 使用我们全面的动画包提升您的游戏体验,其中包含基本的生存工具:双筒望远镜、指南针、壁炉、手电筒、检查身体、地图、医疗包、手电筒/耀斑。每件物品都有站立和蹲伏两种变体,以及左手和右手版本,确保每个场景的流畅性和真实感。 💾 源文件: 可从网站的 Additional Files 部分下载。包括用于直接导入的 .fbx 文件和用于在任何 3D 软件中编辑的 M…- 0
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