UIPF 为任何游戏提供美丽而高效的交互式植物——从大片摇曳的草地,到交互式悬挂的藤蔓、弯曲的植物,甚至树木。从头开始设计以与 UE4 植被工具配合使用 UIPF 对设计师和艺术家都很友好,支持您自己的所有植被,并附带一个高质量的交互库,您可以在您的游戏中使用更多内容。
特点:
- 适用于任何项目的高效且令人惊叹的树叶互动
- 对游戏中的所有植物应用扁平化、爆炸脉冲、尾随摆动和真正的物理交互。
- 适用于所有现有资产和虚幻植物工具
- 混合真实物理和着色器驱动的交互
- 在高效的交互式植被中轻松覆盖您的游戏世界
- 基于Pivot painter 2.0的风和交互支持
- 设计师友好 – 易于设置、拖放
- 添加脉冲并通过蓝图或 C++ 手动交互
- 针对广泛的目标硬件进行了很好的优化
- 用 C++ 编写以实现最高效率
- 包括逼真的树叶。
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