自定义运动采用 100% 蓝图实现,支持梯子和攀爬运动。
在 CharacterMovement 的自定义模式下实现,支持网络游戏。
所有移动逻辑都由BP_CustomMovementComponent处理。
因此,您的角色蓝图需要最少的工作。(在屏幕截图中,你可以看到 CustomMovement 在角色中使用的所有节点。
预览视频 : https://youtu.be/IxvaJ0FxRmo
可执行演示:https://drive.google.com/open?id=1ghLxUtp7zKYJulsxZgb8vDLvcly0uLoE
如何在可执行文件演示中执行多人游戏测试
- 服务器控制台命令:打开 DemoMap?听
- 客户端控制台命令:Open ServerIP(例如:Open 127.0.0.1)
教程视频 : https://www.youtube.com/channel/UC8FVRhDGT9UJMo6amFv9gow/videos
UE5更新
– 从 UE5.4 或更高版本开始可用
– 基于UE5第三人称模板的项目
– 更改了曼尼的动画
– 演示 : https://drive.google.com/file/d/1yTBDSzx6LoPcZV6scVTHyoiE-geZ9af0/view?usp=drive_link
– 预览:https://www.youtube.com/watch?v=tXGBOjBNRso
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