-
NWH动态水物理 – NWH Dynamic Water Physics 2
点击查看官方介绍 基于网格数据的浮力和流体动力学模拟。 NWH Dynamic Water Physics 2 是一款水体相互作用模拟器,它使用网格数据来模拟浮力和流体动力学,使其适用于任何形状或大小、移动或静止的物体。 特征: 快速简便地设置。 模拟任何形状或大小的任何对象,只要它有一个 UStaticMesh。 模拟浮力和流体动力学。 形状感知和正确的物理行为,也可以在水下工作。 高度可定制…- 0
- 0
-
-
水下环境 – Underwater_BPV3
点击查看官方介绍 踏上创意之旅,加入众多高品质模型,有望提升水下环境的真实感。体验互动沙子、泡沫飞溅、气泡、珊瑚、动画海洋动物、鱼群、污垢颗粒、改进的色彩系统、新的水面、相机抖动等的新颖性。 此外,该软件包还包含六个预先设计的水下场景,经过精心制作,可供您无缝集成您的资产。无需从头开始 - 只需选择一个场景,导入您的角色,然后导出您的杰作。每个场景都在音序器上完全动画化,简化了您的创作过程。- 0
- 0
-
简易生成逼真泡沫 – Easy Foam
点击查看官方介绍 Easy Foam 是一个在虚幻引擎中真实渲染泡沫和气泡的系统。 在蓝图的驱动下,泡沫演员可以使用无缝合并在一起的静态网格物体在编辑器中交互地放置和塑造形状,并通过多个预设直接实现开箱即用的合理结果。 Easy Foam 不仅仅是一种透明材质,它通过多次渲染泡沫为虚幻引擎带来离线渲染的泡沫质量。因此,目前该工具针对高端平台和电影。它不适合移动平台。 Easy Foam 提供两种…- 0
- 0
-
热带海洋着色器工具 – SHADERSOURCE – Tropical Ocean Tool
点击查看官方介绍 易于使用的热带海洋蓝图,其中有汹涌的波浪涌向海岸线。包括焦散、简单的水运动和水下效果。 将 BP_WaterShader 放入关卡比例中,调整为您想要的大小。 切换生成波功能,添加您的岛屿并使用样条线追踪您的岛屿。 坐下来,看着您的海滩随着海浪而生机勃勃! 特征: 使用 Tropical Ocean Shader 让您的海滩场景栩栩如生! 使用简单的样条系统打开和关闭波浪,以追…- 4
- 0
-
无限海洋 – Infinite Ocean
点击查看官方介绍 程序材料海洋和无限蓝图。开放使用。 这是一个程序海洋着色器,无纹理,无捕获相机。 不透明材质和默认光照,但具有与透明相同的视觉效果! 还有无限海洋蓝图! 放下,玩吧! 运行时灯光、默认灯光和 物理光单位 运行时程序材质(无纹理,无 SceneCaptureRT) 焦散反射(仅限流明) 控制时间 品质高度定制 波浪泡沫和距离场泡沫 不透明!(AAMask) 特征: 无限海洋…- 0
- 0
-
高级鱼群群集系统 – Advanced Flock System
点击查看官方介绍 鱼对任何复杂的碰撞的任何原始物体做出反应,并对任何棋子或角色做出反应。该插件使用多线程。 高级鱼群系统适合创建鱼群模拟。 特征: 5000 条鱼实例 120+ FPS。 AMD Ryzen 5 2700x 上 20000 个鱼实例 50-60 FPS。 您可以选择所需的线程数和鱼实例数! 一门 C++ 课程 两位演员蓝图 3 鱼静态网格物体 1 水族箱静态网格物体 3 带有动…- 2
- 0
海洋
幸运之星正在降临...
点击领取今天的签到奖励!
恭喜!您今天获得了{{mission.data.mission.credit}}积分
我的优惠劵
-
¥优惠劵使用时效:无法使用使用时效:
之前
使用时效:永久有效优惠劵ID:×
没有优惠劵可用!







