基于几何的跟踪
使用 3D 模型从真人视频中重现对象运动
直观的工作流程
只需点击几下即可将模型放置到位
精度可控
创建关键帧并细化跟踪以获得准确的结果
2D 掩模
清除障碍物
2D 复合掩模
3D 表面掩模
从跟踪中排除不需要的部分
焦距估计
即使相机参数未知,也能获得精确的跟踪
变焦镜头跟踪
自动跟踪焦距变化
准备好管道
以任何动画支持格式将跟踪结果导出到 Blender 外部

跟踪 FaceBuilder 头
在 FaceBuilder 中创建自定义头部并使用 GeoTracker 跟踪它们
内置纹理
将视频中的纹理投影并烘焙到您的 3D 模型上
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