作即可为直观的 blender 插件,只需一个操作即可为所有纹理分配
默认支持 ACES、BLENDER、AGX 色彩空间,自定义菜单允许任何可能的色彩空间组合,可根据要求添加更多选项

使用 colorspacer,您可以控制、修复所选对象的色彩空间或一次修复所有对象

使用 colorspacer 是一件轻而易举的事,多亏了直观的 UI,除非需要,否则您不会点击任何内容

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