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Blender编辑模式保护插件 – Emg (Edit Mode Guard)
点击查看官方介绍 EMG - 如果您在处理非常多边形的模型(例如 - 1 000 000 个顶点)期间不小心按下 TAB 按钮进入编辑模式,将会显示一个警告窗口,并提供您选择两种变体 - 取消操作,或继续。 (雕刻时非常方便) 注意!此插件“观看”仅适用于 TAB 按钮。并且不适用于 PIE 菜单。 -
Blender轻松创建对象备份 – Backup Object v1.0.6
点击查看官方介绍 什么是备份对象? 备份对象是一个工作流程插件,只需单击按钮即可轻松创建对象备份。当您可以返回到以前的备份时,无需担心弄乱对象的网格或对象设置。 它能做什么: 对象备份被整齐地组织到它们自己的单独集合中,以便于引用。自动从视口隐藏并渲染,以免使视口混乱。 如何使用它: 选择 1 个或多个对象,然后单击“备份对象”按钮。 用例示例: 在处理项目时想要快速备份特定或多个对象。 … -
Blender切换轨道插件 – Toggle Orbit v1.1
点击查看官方介绍 特征: 向操作员注册“`” (又名“ACCENT_GRAVE”)的热键 ,以便能够用作在 3D 视口中切换轨道方法的热键。(对于雕刻很有用) 如果您不想在 3D 视口中使用默认的插件热键“`”,可以在插件首选项中轻松打开或关闭冲突的热键。 两个按钮被添加到 3D 视口标题显示中并更改活动的轨道方法。按钮的显示可以打开/关闭。 -
Blender顶点贴图绘制插件 – Crayon Vertex Paint v2.0.6
点击查看官方介绍 第 2 版来了! 搅拌机 3.2+ 需要 ================= 使用顶点绘制颜色作为分组和组织的形式 在材质和/或几何体节点中使用顶点绘制 顶点绘制比着色器模式更快,并且在没有材质的情况下以 obj 形式导出 ================= 通过以下方式选择对象或面: 颜色 材料 他们是否有顶点绘制 使用调色板 选定的对象, 预设调色板 定制创建 行动包括: 快… -
Blender黑色UI界面主题 – True Dark Blender Themes Pack v1.1
点击查看官方介绍 Blender True Dark 主题体验 Blender 带有默认的深色主题,但与软件中的其他深色主题相比,它并不那么用户友好。所以我决定制作一个主题包,它既现代又用户友好,你一定会喜欢在 Blender 中使用它们 主题 13. 真正的黑暗 12.TrueMaya 11.玛瑙灰 10.蜜黄 9. 虹膜蓝 8. 薰衣草紫 7. 洋红粉红 6. 波斯绿 5. 纯橙 4. 皇家红… -
Blender快捷功能按钮可视化插件 – Go Panel v1.0.1
点击查看官方介绍 隆重推出Go Panel,这是 Blender 的革命性插件,它改变了用户体验:特别是对于平板电脑。有了Go Panel,您终于可以告别记忆不同模式和工具的键盘快捷键的麻烦了。 Blender 长期以来以其对键盘快捷键的重视而闻名,这对于初学者和使用平板电脑在蜡笔中进行雕刻、纹理绘画或 2D 动画的人来说具有挑战性。Go Panel改变了这一切,提供了用于切换模式和工具的一键式解… -
Blender手绘线条动画插件 – Gp Animator Desk v1.6
点击查看官方介绍 Grease Pencil Animator Desk 是一组面板和按钮,旨在通过绘制动画实现更好的工作流程。使它成为我专注于使用平板电脑 – 使用最少的键。 -
Blender伪对象层快速管理 – Pseudo Object Layer v1.4.2
点击查看官方介绍 伪对象层 伪对象层是一个 Blender 插件,可帮助您使用一些有助于处理对象的实用功能进行“快速而肮脏”的对象分组。 您可以隐藏、锁定、单独、禁用修改图层中的对象等等。 源代码可免费获取: https://github.com/BlenderBoi/Pseudo_Object_Layer 这个插件是一个快速和肮脏的图层系统,供临时使用,这样你就不会被大纲中的所有内容淹没。 对于… -
Blender键鼠操作显示插件 – Screencast Keys v3.12【中文版】
点击查看官方介绍 什么是截屏键? Screencast Keys 是一个搅拌机插件,用于通过可自定义的 UI 显示键盘/鼠标和操作状态。 当您尝试为 Blender 制作教程时,该插件非常有用。 该附加组件的主要特点如下。 显示键盘/鼠标状态 显示上次执行的操作 更改区域/区域/窗口以显示状态 自定义用户界面 -
Blender高精度模型转低精度加速渲染插件 Instant Impostors v1.2
点击查看官方介绍 借助 Instant Impostors,用户可以自动将任何网格转换为 优化的低多边形冒名顶替者,从而 大大提高 大型 场景中的性能。 使用基于着色器的高级渲染,冒名顶替者显示原始网格的 详细 表示,利用3D 视差、 自阴影和 半透明 进一步复制原始对象的细节。 此插件仅与 EEVEE兼容,不能将转换的模型导出到其他游戏引擎或程序。此外,目前不支持动画冒模型转换。 -
Blender摄像机饼状菜单栏插件 Camera Pie Menu V1.2.4
点击查看官方介绍 用法 总结了以下功能 相机视图 对齐活动相机视图 锁定相机以查看 选择活动相机 选择所有相机 选择下一个相机 选择上一个相机 将所选摄像机设置为活动状态 创建与视图对齐的相机 显示/隐藏 Passepartout(您可以在插件首选项中更改 passepartout alpha 值)。 帧相机边界 跟踪到(将“跟踪到”约束添加到活动摄像机。选择目标,然后选择相机,然后按按钮自动设置… -
Blender导入IFC数据插件 – BlenderBIM Add-on 231104
点击查看官方介绍 使用 Blender 实现美观、详细且数据丰富的 OpenBIM 的附加组件 -
Blender资产管理器插件 Flow v4.0.2
点击查看官方介绍 Blender的下一级资源工具 使用Flow加快工作流程并改善场景,Flow是Blender的下一级资产管理器。为什么更上一层楼?因为它不是简单的资源管理器,而是独特的工具集,旨在改善整个Blender工作流程。停止浪费时间浏览文件夹,只需添加您的资产,只需单击几下鼠标即可轻松使用它们!创建场景的速度比以往任何时候都快! 最新版本最适合Blender 3.2+! -
Blender插件管理器PowerManage v0.30
点击查看官方介绍 PowerManage 简介 快速轻松地启用或禁用Blender插件,并自动备份或恢复其首选项。 PowerManage 是做什么的? PowerManage允许您轻松切换插件。 您可以制作预设,从而快速切换多个插件。 禁用插件时,其首选项会自动保存到 json 文件中。 启用插件时,其首选项会自动从该 json 文件加载。 这是给谁的? 该工具对于使用多个插件的人最有用,尤其是… -
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bender点云可视化插件 – Point Cloud Visualizer v3.0.0.12
点击查看官方介绍 显示、编辑、过滤、渲染、转换、生成和导出彩色点云 PLY 文件。 主要特点: 在 3D 视口中显示数亿个彩色点,仅受系统和 GPU 内存的限制。 任何Blender对象都可以用作点的容器,点不是Blender数据的一部分(直到转换为)以获得最大的性能。 支持的文件格式 - 读取:PLY,LAS/LAZ,E57,PCD,任何基于文本的文件格式,如PTS,XYZ,TXT,CSV等, … -
Blender场景分析优化插件 ToOptimize Tools V1.2.7.4
点击查看官方介绍 什么是 ToOptimize 工具? ToOptmize Tools是Blender的一个插件,它将帮助你使用非常有用的工具,以一种简单的方式优化你的场景。该插件将向您展示是什么使您的场景更重,比较场景中的每个对象、集合、纹理和材质! 特征 收集分析器 3D 视图分析器 图像数据分析器(新) 图像调整器(新) 材料基准(新) 在场景中查找工具 额外有用的工具 3D 视图分析器 该… -
Blender建模图片视频参考插件 – Blendref v1.7
点击查看官方介绍 BlendRef 是一个 blender 插件,用于在雕刻、动画或建模时在视口中管理图像和视频引用。图像部分类似于 BeeRef 或 PureRef 应用程序,但在 blender 中!无需将强制应用程序放在您的视区上,它是它的一部分。无需单击应用程序即可缩放或移动图像,您无需离开 Blender 界面。视频部分对于动画引用非常有效。您可以循环和减慢任何路段的速度!您现在可以添加… -
Blender手绘线条生成器插件 – Hand-Drawn Line Generator v2.8
点击查看官方介绍 这个插件是什么? “手绘线条生成器”是基于 Freestyle 的增强功能, 可以快速方便地更改不同的线条样式, 而无需重新调整复杂的值。 一键生成 单击按钮后,启动渲染过程, 完成后,将显示手绘线条。 - 样式选择 提供三种独特的风格, 赋予每件作品自己的艺术气息。 - 标记显示区域 轻松标记要强调的区域, 在最初未显示的地方手动显示手绘线条。 - 线条粗细调整 自由调整线条的… -
Blender自动添加轴约束工具 – Auto-Constraints v1.1
点击查看官方介绍 autoConstraints 是一个 Blender 插件,旨在使 3D 工作更轻松、更快速、更直观。 它通过自动将轴约束应用于各种 3D 工具,减少了在 3D 视口中工作的猜测。 无需手动将约束应用于每个操作 无需切换正交视图 没有点击 Gizmo 的小部分 以 Blender 手势热键的速度和 Gizmo 的精度进行变换! 易于学习 只需一个切换即可开始使用 autoCon… -
Blender免费GPT插件 – Blender Free Gpt v1.2
点击查看官方介绍 Blender Free Gpt 插件允许您使用聊天 gpt 控制 blender。它允许您使用聊天 gpt 控制搅拌机,而无需 api 密钥 😎 特点: 允许您免费与 18 种不同的型号聊天(包括 Gpt 4) 自动运行 chat gpt 生成的代码 没有 Blender 冻结 在控制台中查看实时响应 记录聊天记录 酷 UI 有关安装的信息,请参阅文档 面板预览: -
Blender一键调色滤镜插件 – Final LUT v1.0.5
点击查看官方介绍 简化您的颜色分级 在 Blender 中 体验实时色彩掌握 在视口中使用 LUT 使用您自己的 LUT 文件 Final LUT 旨在轻松增强您的创意工作流程。它引入了真实的 LUT(查找表)集成,使您能够在视口中实时应用和预览 LUT。 Final LUT 是发烧友和专业人士的理想选择,它简化了您的颜色分级,让您能够留在 Blender 中,避免使用其他软件的麻烦。 什么是 L… -
Blender烘焙时自动命名匹配对象插件 – Bake Matcher v1.0.4
点击查看官方介绍 Bake Matcher 是一个 Blender 插件,可在设置对象进行烘焙时自动命名要匹配的对象。 它的工作原理是将低/高多边形对象重命名为标准化命名格式,然后在 3D 空间中自动查找其相应的烘焙对象并重命名它们以匹配。 保持对象分离对于保留对象数据和修改器以及在纹理程序(如 Substance Painter)中按网格名称进行烘焙非常重要,其中每个对象都是单独烘焙的,因此不会…
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