显示、编辑、过滤、渲染、转换、生成和导出彩色点云 PLY 文件。
主要特点:
- 在 3D 视口中显示数亿个彩色点,仅受系统和 GPU 内存的限制。
- 任何Blender对象都可以用作点的容器,点不是Blender数据的一部分(直到转换为)以获得最大的性能。
- 支持的文件格式 – 读取:PLY,LAS/LAZ,E57,PCD,任何基于文本的文件格式,如PTS,XYZ,TXT,CSV等, 写入: PLY。
- 针对点数据和性能优化的定制 PLY 读取器/写入器。
- 显示具有各种着色器数量的点,显示点法线,使用修剪平面,显示标量值(范围内的值重映射,配色方案)。
- 网格重新拓扑工具,利用顶点捕捉到点并使用自定义着色器在点上绘制网格
- 直接使用模态选择工具清理点,或使用 Blender 编辑模式,使用混合器工具与点链接的临时网格。
- 丰富的编辑过滤器:子采样/体素/切片点、裁剪、布尔值、颜色调整、按颜色或值删除、在网格上投影、删除重复项、估计法线、点集配准、表面重建。
- 内置 OpenGL 渲染到图像或图像序列,具有视口或透明背景。
- 将点转换为各种Blender数据(网格,实例,粒子系统,几何节点实例,几何节点点),以便使用任何渲染引擎进行渲染。
- 从网格表面、网格体积、粒子系统、几何节点顶点生成点云。
- 处理 PLY 序列、回放、批量转换、过滤和导出。
- 可用作调试工具,以易于使用的控制器类显示3D位置/正常/颜色数据。
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