只需几个节点就可以添加手榴弹弧线、抛射路径等!
无论你是在制作FPS还是3D平台游戏,你很可能会发现显示路径信息是必要的。使用抛射弧,您可以以最小的努力显示干净,时尚的路径。用一个节点创建一个弧,然后用另一个节点更新它,就是这么简单。使用宏来“菊花链”事件,您可以在更新弧的任何所需部分时保持图形干净。基于UE4中包含的抛射体系统构建,抛射体弧削减了显示抛射体路径所需的设置,允许您选择抛射体将降落的位置,并提供更好的整体最终用户体验。
重要:还包括一个免费的机器人!这个机器人是操纵,动画,和可爱!
产品特点:
- 完全可定制
- 尼亚加拉基地
- 用途:使用一个节点创建,使用另一个节点更新
- 清洁蓝图
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