-
文档/教程: https://youtu.be/SHLCj1SwSSU
-
提供演示级别并附有说明
-
L_EasyRain_Showcase_Demo、L_EasyRain_ExampleDemo
-
Easy Rain 允许艺术家使用蓝图系统并利用尼亚加拉粒子来创造高度真实的降雨。有了它,您可以在几秒钟内制造小雨或暴风雨。 Easy Snow 的目标是游戏/实时、离线渲染,并且在低端 GPU 上运行良好。当与影片渲染队列结合使用时,Easy Rain 会以逼真的方式渲染美丽的、飘落的雨,并产生运动模糊。
Easy Rain 还包括两种材质功能,可轻松在您的景观或模型上形成水坑和/或泄漏/水滴。此世界水坑材质函数支持 Nanite Tessellation/Displacement 以获得真实结果,但不依赖于 nanite 工作。它还支持涟漪效果和完整的艺术指导功能,例如控制累积的雨坑本身的数量、衰减和一般分解模式。
-
免责声明:需要在项目设置中启用网格距离场。文档教程中显示的解决方案和解决方法!
2、本站永久网址:https://www.84cg.com
3、本站页面所标示价格是本站收集、整理该资料及运营本站所需费用等支出的适度酬劳。
4、站内所有涉及作品及素材图片由会员上传而来,本站不拥有此类素材图片的版权。
5、下载内容仅供学习交流,若使用商业用途,请购买正版授权,否则产生的一切后果将由下载用户自行承担。
6、本站资源均来自公开网络收集整理和用户投稿,本站不承担任何由于内容的合法性及健康性所引起的争议和法律责任。若侵犯了您的合法权益,请来信通知我们,我们会及时删除,给您带来的不便,我们深表歉意。