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高级鱼群群集系统 – Advanced Flock System
点击查看官方介绍 鱼对任何复杂的碰撞的任何原始物体做出反应,并对任何棋子或角色做出反应。该插件使用多线程。 高级鱼群系统适合创建鱼群模拟。 特征: 5000 条鱼实例 120+ FPS。 AMD Ryzen 5 2700x 上 20000 个鱼实例 50-60 FPS。 您可以选择所需的线程数和鱼实例数! 一门 C++ 课程 两位演员蓝图 3 鱼静态网格物体 1 水族箱静态网格物体 3 带有动…- 0
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PCG生物群落:河流生成器(交互式树叶、树木、水、风系统) – PCG Biome River Generator (Interactive Foliage, Tree, Water, Wind System)
点击查看官方介绍 针对程序生成的水、河流、湖泊和沼泽的拖放解决方案。互动树叶与复杂的风。现有和即将推出的生物群落可以轻松使用和混合在一起,无需额外的操作。 特征: PCG Biomes 系统带有生物群系预设,我们所有的版本都可以开箱即用 轻松生成和混合生物群系,无损管道 详细的文档、不断更新和 Discord 支持 交互式树叶(照片扫描资源,使用 Nanite,不包括 LOD) 复杂的分层风(每…
水
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