使用此资源中的鱼来模拟视频游戏中的池塘。此外,还包括其他物体,如桥梁、不同的石头、草和一个小雕像。
这些鱼是用卡通风格制作的,但如果您有自己的鱼模型,并进行了装配和动画处理,您也可以使用它。
请记住,这个资产从来没有考虑过做一些现实的事情,它是用卡通风格制作的,但有一些特征对于模拟某些现实很重要。该资源用于模拟池塘,并且(通常)池塘具有最少的措施。因此,如果您的池塘太小(或者有很多鱼),使用正确的路径查找器会使碰撞计算的效率大大降低。您可以观看视频来检查模型和动画是否适合您的视频游戏。如果您有一个鱼模型已装配并动画化,您也可以更改鱼。
此外,我们建议池塘的最低高度。如果这样做,你可以在不同的高度添加更多的鱼,你的池塘会显得更拥挤,效果会更好、更凉爽。当然,您不需要做一个像我们的演示一样大的池塘,但它必须在池塘的空间和鱼的数量之间保持一致。
地图:1张地图
[1] 示范图
[1] 对象映射
对象:
[5] 鱼
[1] 水
[1] 池塘
[1] 桥梁
[3] 岩石
[1] 石头
[1] 雕像
[2] 草
[3] 睡莲
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