它是Blender 几何节点基础工具,可帮助您为新的头发系统制作头发
搅拌机 3.5 +
所有头发节点(将添加更多节点)


新的 “HairCard Maker” 节点和材质!通过一个节点,您可以将任何曲线基础头发转变为头发卡,并在您的游戏引擎中使用它!
这是用搅拌机制作发卡的最简单方法!

例子:


在虚幻引擎5中:

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