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Blender绳子绸缎多边形缠绕插件 – Simply Wrap Pro v1.5.2
点击查看官方介绍 使用 Simply Wrap Pro,您可以在几秒钟内围绕对象或角色创建包裹的网格/曲线。 **重要的* 我建议将该插件与 Blender 3.0 及更高版本 + 资源浏览器一起使用! 要使用该插件,只需选择碰撞对象并开始绘图即可。您可以从一个视图中在对象的两侧绘制锯齿形图案。该插件将自动检测脸部的方向,因此您不必担心不断旋转视图。只专注于画画 重要信息 在场景中创建流体包裹的对… -
Blender真实头发碰撞模拟插件 – Hair Proxy v1.3
点击查看官方介绍 它有什么作用? 该插件结合了头发曲线和网格对象的最佳功能。 只需单击几下即可将形状键和头发动态添加到头发曲线中。 使用形状键创建替代发型、调整,甚至完美的循环动画。 想让你的角色的头发自然地落在肩膀后面吗?雕刻出大致的形状,启用头发动态,然后让 Blender 完成剩下的工作。 想要在模拟头发动态后进行雕刻调整吗?点击“应用到雕刻”即可开始。 它是如何工作的? 创建网格代理是为了… -
Blender动态修饰粒子毛发 – Dynamic Grooming v0.67
点击查看官方介绍 如果您想要更快的工作流程来在 Blender 中修饰粒子毛发。 该插件使您能够使用动态设置头发粒子的样式,使用饼菜单中的默认搅拌器梳子工具, 从版本 0.6 Beta7 开始,使用形状键设置头发样式 使用 shapekey,您可以创建动画,从而使动画制作过程更快,因为您不必不断调整动态来达到特定的结果,现在您可以为特定的帧雕刻结果。 除了 shapekey 选项外,您还可以在面板… -
Blender破碎裂纹插件 Cracker v1.7.35
点击查看官方介绍 Cracker附加组件是一个方便的小工具,可以尽可能轻松地制作裂缝。选择一个对象,按Ctrl + w,调整所需的外观,然后应用。真的就这么简单。您现在可以以思维的速度创造裂缝! 特征: •(新) 基于物理的接地 —— 允许您自动将破裂的物体放置在地面上。 •即时视觉反馈 —— 任何调整都会立即实时显示在您的模型上。 • 简化的工作流程 —— 热键! • Stomper 工具… -
Blender布料衣服生成动画 – Fabric Weave Effect v3
点击查看官方介绍 这是使用 Blender Geometrynodes 制作的织物形成效果。它使用静态网格物体作为输入,并分布在选定位置附近动态缩放的线程粒子。线对象和衬衫的着色器是相同的,但可以分开。 要复制效果,请选择自定义对象,然后选择修改器对象。按Ctrl+L,然后在打开的菜单中单击“复制修改器”,这将复制效果。 确保还复制着色器。 请注意,这是一个几何节点修改器,而不是插件。 *这仅适用… -
Blender雕刻蒙版增强插件 – Mask Tools [Sculpt Mask Utility] v2.3
点击查看官方介绍 增强雕刻模式下的蒙版操作 保存/加载蒙版到顶点组,蒙版边缘/空腔,复制/分离/删除/替换修改器等。 功能 保存/导入蒙版 边缘/腔体 复制/分离/删除/替换修改器等。 现有功能按钮菜单 菜单 3D视图→侧栏(N键)→雕刻→“蒙版工具” -
Blender一键布料模拟 – Clothmaster(Cloth Simulation With 1 Click)
点击查看官方介绍 使用此 Blender 插件立即创建逼真的布料模拟!该附加组件非常适合概念艺术家、设计师、业余爱好者、专业人士和业余爱好者,让您只需一秒钟即可生成高质量和专业的服装模拟。 主要特征:- 一键 Clothify:立即将任何对象转换为布料模拟。只需单击一下即可自动完成整个过程。- 细节增强:使用“细分更多”按钮提升模拟的真实感,轻松添加复杂的细节。多功能固定:安全地固定顶点以进行动态… -
Blender形状键布料修复插件 – Cloth To Shape Keys – Fix Cloth Animation v1.0.1
点击查看官方介绍 通过将布料动画转换为形状键然后进行雕刻来修复布料动画。 怎么运行的: 该插件将您的动画转换为形状键。换句话说,它将 Cloth、Softbody 或 MeshSequenceCache 修改器转换为形状关键帧。 所以这 3 个修饰符: -布 -软体 -MeshSequenceCache(导入 Alembic 时)(Marvelous Designer) 它将复制您的对象(… -
Blender仿真布料制作插件 – Garment Tool v2.1.0
点击查看官方介绍 Garment Tool 是 Blender 附加组件(最高支持 Blender 3.6,我正在开发 Blender 4.x 的更新版本),旨在简化在 Blender 中制作仿真布料网格的过程。布料网格由 2d 贝塞尔曲线生成,缝合后三角化为网格对象。 功能 可直接在 3d 视图端口中定义缝纫模式(2d 贝塞尔曲线)之间的缝纫、 可通过生成的顶点组和修改器生成分辨率可调的均匀三角… -
Blender简单毛发插件 – Easy Hair v2.0
点击查看官方介绍 什么是 Easy Hair 附加组件? 使用此插件,您只需单击一下即可使用 Draw Tool 和 Curve 等强大工具轻松创建 Hair。 用法: Easy Hair 附加面板位于 N 面板的一部分中: 1. 首先添加曲线 2. 单击 Create Hair 3. 进入编辑模式并选择绘图工具来绘制头发,或者您可以编辑曲线,例如 挤出顶点 或编辑它们...... 简单的控制 :… -
Blender雕刻轮盘小工具面板 Sculpt Paint Wheel v3.0.4
点击查看官方介绍 在哪里可以找到该工具? [ 用于雕刻轮案例 ] 按住“空格”键在雕刻模式下触发它,释放它,让它消失!它将为您填充默认画笔和工具(您可以稍后更改它们或创建其他工具集)。 插件面板可以在3D视口的侧边栏中找到>“雕刻”选项卡>“雕刻轮”面板 [ 用于油漆轮箱 ] 按住“空格”键在纹理绘画和顶点绘画模式下触发它,释放它,让它消失!但是您可以将其配置为在再次按下热键时保持打开… -
Blender头发制作插件 Anime Hair Maker V1.5.4
点击查看官方介绍 请注意:1.5 及以上版本集成了搅拌机新头发系统,因此需要搅拌机 3.3 LTS 或更高版本。 制作动漫一样的头发的常见过程是制作一根发丝并在头上复制。此插件提供了填充发束的其他方法,例如,它利用 blender New Hair System 来雕刻、使用模态运算符种植头发、直接绘制 Bezier 头发以及从传统粒子头发转换。同时,只需单击按钮即可处理坡口和锥度轮廓。使用随附的… -
Blender布料修复插件 – Cloth To Shape Keys – Fix Cloth Animation
点击查看官方介绍 修复 Cloth Animation,方法是将其转换为 Shape Keys 然后雕刻。 运作方式: 插件将你的动画转换为 shape 键。换句话说,它将 Cloth、Softbody 或 MeshSequenceCache 修改器转换为形状键。 所以这 3 个修饰符: -布 -软体 -MeshSequenceCache(导入 Alembic 时)(Marvelous Desig… -
Blender衣服布料智能生成器 – Divine Cut v3.0
点击查看官方介绍 DivineCut™ 是一个 Blender 工具,只需单击几下即可帮助您为您的角色创建衣服。 它带有一个简单的布料生成功能,以及许多用户友好但功能强大的工具,可让您在几分钟内快速从简单的布料变为复杂布料。 神圣的特征 布料生成 使用 DivineCircles 自定义布料的形状。根据需要将每个部分设置为长或短。 神圣预设 生成布料后,您可以选择一个预设,它会将其转换为成品布料,… -
Blender Zenshaders 免费库 – ZenShaders Free Library
点击查看官方介绍 ZenShaders 免费库是免费材质、纹理、画笔、工具等的集合。 该库将定期更新新内容。 您将获得: 更新 1.0 (20/09/24): ZenShaders 画笔:风格化版本。 - 50 种画笔,可在 Blender、Zbrush 或 Substance 3D Painter 中使用。 - 类别: 螺栓, 纽扣, 裂缝, 生物, 损伤, 折叠, 毛皮, 金属, 岩石, 缝合… -
Blender从Zbrush导入分层插件Sculpt Layers v1.0
点击查看官方介绍 亲爱的雕塑家,您好!Sculpt Layers for Blender 2.9+ 来自 MiraTools 插件的创建者。您的艺术总监和客户会很高兴。此插件将帮助您存储基础网格并将细节添加为图层。 特征: 添加/移除/连接/擦除图层。 雕刻图层可以使用多重修改器。 可以将图层从 Zbrush 导入到雕刻图层插件中。 -
Blender头发生成资产预设 – N_Hair_Nodes V2
点击查看官方介绍 它是Blender 几何节点基础工具,可帮助您为新的头发系统制作头发 搅拌机 3.5 + 所有头发节点(将添加更多节点) 新的 “HairCard Maker” 节点和材质!通过一个节点,您可以将任何曲线基础头发转变为头发卡,并在您的游戏引擎中使用它! 这是用搅拌机制作发卡的最简单方法! 例子: 在虚幻引擎5中: -
Blender程序化头发生成插件 MEDUSA NODES v1.1.5 beta – Procedural Hair System
点击查看官方介绍 Medusa Nodes – Blender 程序头发系统 该插件具有几何节点节点组,旨在实现头发的真实变形和可视化。 借助插件自己的Medusa Nodes Hierarchy面板简化了节点组,可以在其中轻松查看和编辑所有不同的节点及其参数。 -
Blender三维毛发笔刷绘制工具 3d Hair Brush V4.7.1
点击查看官方介绍 介绍 3D Hair Brush 是一款功能强大的头发工具,包括带有饼形菜单、使用半径曲线、使用随机直径和头发修改器的 3D 刷子。 3D画笔可以区分模型复杂的肌肉表面,为艺术家提供在Blender中梳理发型的美妙体验;通过多个精心设计的笔刷预设,它为制作不同的发型提供了有效的解决方案; 使用半径曲线可以方便我们控制头发的形状; 使用 Diameter Random 可以在一个粒… -
Blender模型雕刻建模插件 SpeedSculpt v0.3.0
点击查看官方介绍 介绍 Speedsculpt 是一个插件,可帮助您尽可能快速轻松地进行雕刻! 该插件允许您创建非常快速的角色,使用布尔值、切割曲线、皮肤修改器、抽取、面具等管理 Dyntopo Sculpting。 工作流程 当您在 Dyntopo 中雕刻时,您必须进入编辑模式或对象模式才能执行一些操作。 此插件允许您直接在当前模式下进行这些操作。 您可以编辑细节大小并使用平滑修改器制作细节泛洪… -
Blender网格模型生成插件 – Simply Micro Mesh v3.4.3
点击查看官方介绍 这个插件是关于创建微网格的。这些可以轻松选择和定制。 该插件可帮助您快速轻松地将现成的微型物体投影到目标物体上。当然,您可以更改它们或创建和使用自己的微网格。缩放和相位可以快速调整,它可以帮助您快速可视化密度。 当然,有些限制无法充分利用,但为了正确创建微网格,我推荐 Blender 内部插件(组织) 这使您可以将微网格完美地投影到目标对象上,这更能提高准确性。使用Simply … -
Blender头发辫子制作插件 Braids Generator v5.1.1
点击查看官方介绍 使用自定义修饰符生成辫子 轻松添加修饰符 快速迭代以找到您的风格 你甚至可以在上面打个发带~ 信息: 建议具备基本的搅拌机知识 需要 Blender 版本 3.3 或更高版本(此 几何节点 修饰符依赖于 3.3 中引入的节点) 该生成器最初用于低多边形样式,但可以使用几何节点知识进行修改! 需要在 “UVMaps” 和 “Texture bakeging” 的知识下,才能 在搅拌… -
Blender插件 Creature Kitbash 怪物工坊207种野兽爬虫生物资产
点击查看官方介绍 在几分钟内创建独特的生物 - 而不是几小时! 厌倦了从头开始雕刻每个生物?Creature Kitbash 是在 Blender 中快速、高质量创建生物的捷径。 利用专业的工作流程轻松组合身体部位,节省您数小时的塑形时间,同时解锁无限的创意可能性。 Beastly Bits 包包括 220 多种受哺乳动物、爬行动物和类人形态启发的野兽资产。 混搭创造所有奇异精彩 你梦中的生物 -…
雕刻丨毛发丨布料
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![Blender雕刻蒙版增强插件 – Mask Tools [Sculpt Mask Utility] v2.3](https://www.84cg.com/wp-content/uploads/2025/12/20251221151109-69480e0d09256.webp)

















