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Blender布料修复插件 – Cloth To Shape Keys – Fix Cloth Animation
点击查看官方介绍 修复 Cloth Animation,方法是将其转换为 Shape Keys 然后雕刻。 运作方式: 插件将你的动画转换为 shape 键。换句话说,它将 Cloth、Softbody 或 MeshSequenceCache 修改器转换为形状键。 所以这 3 个修饰符: -布 -软体 -MeshSequenceCache(导入 Alembic 时)(Marvelous Desig… -
Blender衣服布料智能生成器 – Divine Cut v3.0
点击查看官方介绍 DivineCut™ 是一个 Blender 工具,只需单击几下即可帮助您为您的角色创建衣服。 它带有一个简单的布料生成功能,以及许多用户友好但功能强大的工具,可让您在几分钟内快速从简单的布料变为复杂布料。 神圣的特征 布料生成 使用 DivineCircles 自定义布料的形状。根据需要将每个部分设置为长或短。 神圣预设 生成布料后,您可以选择一个预设,它会将其转换为成品布料,… -
Blender Zenshaders 免费库 – ZenShaders Free Library
点击查看官方介绍 ZenShaders 免费库是免费材质、纹理、画笔、工具等的集合。 该库将定期更新新内容。 您将获得: 更新 1.0 (20/09/24): ZenShaders 画笔:风格化版本。 - 50 种画笔,可在 Blender、Zbrush 或 Substance 3D Painter 中使用。 - 类别: 螺栓, 纽扣, 裂缝, 生物, 损伤, 折叠, 毛皮, 金属, 岩石, 缝合… -
Blender从Zbrush导入分层插件Sculpt Layers v1.0
点击查看官方介绍 亲爱的雕塑家,您好!Sculpt Layers for Blender 2.9+ 来自 MiraTools 插件的创建者。您的艺术总监和客户会很高兴。此插件将帮助您存储基础网格并将细节添加为图层。 特征: 添加/移除/连接/擦除图层。 雕刻图层可以使用多重修改器。 可以将图层从 Zbrush 导入到雕刻图层插件中。 -
Blender头发生成资产预设 – N_Hair_Nodes V2
点击查看官方介绍 它是Blender 几何节点基础工具,可帮助您为新的头发系统制作头发 搅拌机 3.5 + 所有头发节点(将添加更多节点) 新的 “HairCard Maker” 节点和材质!通过一个节点,您可以将任何曲线基础头发转变为头发卡,并在您的游戏引擎中使用它! 这是用搅拌机制作发卡的最简单方法! 例子: 在虚幻引擎5中: -
Blender程序化头发生成插件 MEDUSA NODES v1.1.5 beta – Procedural Hair System
点击查看官方介绍 Medusa Nodes – Blender 程序头发系统 该插件具有几何节点节点组,旨在实现头发的真实变形和可视化。 借助插件自己的Medusa Nodes Hierarchy面板简化了节点组,可以在其中轻松查看和编辑所有不同的节点及其参数。 -
Blender三维毛发笔刷绘制工具 3d Hair Brush V4.7.1
点击查看官方介绍 介绍 3D Hair Brush 是一款功能强大的头发工具,包括带有饼形菜单、使用半径曲线、使用随机直径和头发修改器的 3D 刷子。 3D画笔可以区分模型复杂的肌肉表面,为艺术家提供在Blender中梳理发型的美妙体验;通过多个精心设计的笔刷预设,它为制作不同的发型提供了有效的解决方案; 使用半径曲线可以方便我们控制头发的形状; 使用 Diameter Random 可以在一个粒… -
Blender模型雕刻建模插件 SpeedSculpt v0.3.0
点击查看官方介绍 介绍 Speedsculpt 是一个插件,可帮助您尽可能快速轻松地进行雕刻! 该插件允许您创建非常快速的角色,使用布尔值、切割曲线、皮肤修改器、抽取、面具等管理 Dyntopo Sculpting。 工作流程 当您在 Dyntopo 中雕刻时,您必须进入编辑模式或对象模式才能执行一些操作。 此插件允许您直接在当前模式下进行这些操作。 您可以编辑细节大小并使用平滑修改器制作细节泛洪… -
Blender网格模型生成插件 – Simply Micro Mesh v3.4.3
点击查看官方介绍 这个插件是关于创建微网格的。这些可以轻松选择和定制。 该插件可帮助您快速轻松地将现成的微型物体投影到目标物体上。当然,您可以更改它们或创建和使用自己的微网格。缩放和相位可以快速调整,它可以帮助您快速可视化密度。 当然,有些限制无法充分利用,但为了正确创建微网格,我推荐 Blender 内部插件(组织) 这使您可以将微网格完美地投影到目标对象上,这更能提高准确性。使用Simply … -
Blender头发辫子制作插件 Braids Generator v5.1.1
点击查看官方介绍 使用自定义修饰符生成辫子 轻松添加修饰符 快速迭代以找到您的风格 你甚至可以在上面打个发带~ 信息: 建议具备基本的搅拌机知识 需要 Blender 版本 3.3 或更高版本(此 几何节点 修饰符依赖于 3.3 中引入的节点) 该生成器最初用于低多边形样式,但可以使用几何节点知识进行修改! 需要在 “UVMaps” 和 “Texture bakeging” 的知识下,才能 在搅拌… -
Blender插件 Creature Kitbash 怪物工坊207种野兽爬虫生物资产
点击查看官方介绍 在几分钟内创建独特的生物 - 而不是几小时! 厌倦了从头开始雕刻每个生物?Creature Kitbash 是在 Blender 中快速、高质量创建生物的捷径。 利用专业的工作流程轻松组合身体部位,节省您数小时的塑形时间,同时解锁无限的创意可能性。 Beastly Bits 包包括 220 多种受哺乳动物、爬行动物和类人形态启发的野兽资产。 混搭创造所有奇异精彩 你梦中的生物 -… -
blender雕刻笔刷预设 Sculptors Toolbox – Ultimate Brushes 2025
点击查看官方介绍 Sculptors Toolbox 是一系列产品,旨在涵盖雕刻过程的多个方面,从基础网格到画笔,该系列将包含高质量的内容,专为专业用途而构建,所有内容都经过专业生产的试用和测试。 -
Blender头发制作生成插件 – Hair Brick Pro v6.3
点击查看官方介绍 曾经对 Blender 的新曲线头发系统感到迷失吗?我们找到你了!尽情享受打造完美发型的乐趣,无需复杂操作。Hair Bricks 就像艺术家的魔杖,简化了过程,同时仍然利用 Blender 几何节点的力量。创造、享受并让您的发型设计闪闪发光!✨ 特征 头发管理 我们的头发管理系统为您简化它。查看所有毛发、控制可见性并轻松选择。复制、加入并高效工作。简化您的头发项目 儿童头发和… -
适用于Blender 300笔刷及60个Alpha通道的伤口与疤痕素材 – Wounds And Scars For Blender 300 Brushes And 60 Alphas
点击查看官方介绍 伤口和疤痕 Blender 包含许多画笔,用于在 Blender 中雕刻各种伤口、疤痕、瘢痕疙瘩、烧伤和皮肤损伤。 角色塑造必备! 特征: 300 个 Blender 画笔:它们使用 60 个 alpha 的多种变体来加快工作速度,因此您不必移动设置,只需使用它们即可。 60 个 Alpha,您可以在 Blender 和其他使用 Alpha 的 3D 应用程序中使用。2048x2… -
Blender衣服布料创建工具 – Retopo Planes v1.5
点击查看官方介绍 Retopo 衣服不会丢失细节或出汗! 兼容 Blender 4.0+。 更新1.2 - 对称支持+厚度等 请参阅文档中的完整发行说明。 使用简单平面的 Guide retopo 自动调整连接模式的密度 基于源服装的 UV 重新拓扑 来自灵活 GUI 的持续反馈 内置捕捉功能,确保精确 手动密度控制 使用边缘折痕和边缘锐利进行额外控制 保留细分曲面和UVs的细节 为进一步的雕刻和… -
Blender插件 Tear Painter v1.0 服装布料撕裂磨损编织节点生成器
点击查看官方介绍 用笔触在织物上创建程序撕裂! 与 Blender 4.1+ 兼容 特征 长度/密度/纬纱/经纱/角度/厚度: 团块/滚动/重力/噪音/扩散: 轻松自定义外观: 准备使用的预设: 违约 麻布 牛仔裤 蓬松 衣衫褴褛 细节层次: 撕裂/编织/保留线/绒毛/边框绒毛 也: 代理传输(用于高多边形网格体) 乌布苏 几何密度(Geometry Density) 锥形螺纹 盖端 还有更多! … -
Blender插件 Simply Stitch 1.2简单缝纫服装缝合衣服装缝线针迹
点击查看官方介绍 正在推出 SimplyStitch:YourMesh 的专业拼接 SimplyStitch 是一款先进的 Blender 3D 插件,旨在简化为网格创建细致针迹的过程。该插件提供了一个多功能工具包,允许您使用各种方法(包括绘图、线条、曲线等)轻松地在对象上绘制针迹。 在 EditMode 中,该插件提供了一种简单的机制,用于将绘制的针迹合并到选定的边缘上。这使您能够将针迹无缝集成… -
Blender一键生成陈旧破损效果插件 OCD V2.5.0 One Click Damage
点击查看官方介绍 通过“一键伤害”将简单变成令人惊叹的。 这款终极工具只需单击一下即可增加逼真的磨损。选择您的模型,进行调整,并立即享受高度详细、逼真的资产。 使用“OCD”插件,您可以将最简单的几何图形变成一个漂亮的模型,就像数小时的手动工作一样。 为什么要关心损坏? 生活中没有什么是完美的,包括这个附加组件。为了使您的模型看起来真实,它们需要显示一些磨损。即使是新的结构也会受到轻微的损坏,更不… -
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Blender插件 Armature Tools 5.27 骨架工具快速骨骼权重绑定
点击查看官方介绍 什么是电枢工具? 用于快速生成和编辑加权骨骼的工具。 适用于但不限于简单的网格,如头发网格/卡片、尾巴等(也适用于曲线,但不应用权重) 删除/编辑加权骨骼通常会在权重绘制中进行额外的工作,此附加组件的目的也使这更容易 生成骨骼 该插件使用网格体拓扑从网格体上的选定顶点增长骨骼链 网格上的现有权重将保留。 您可以选择添加受影响的网格体权重,或者用新生成的网格体权重替换受影响的网格体… -
适用于Blender的毛发系统 Blender Ready Hair System
点击查看官方介绍 头发系统 头发系统基于几何体节点,通过将节点附加到项目中,你可以访问几何体节点中的完整头发系统,对于 +选项版本,你可以在修改器中轻松访问完整的头发系统,就像旧的粒子系统 + 头发和胡须练习文件 (.blend) 一样 如何使用: 1- 在 Blender 中:文件>附加 2- 选择 HairNodes+Options.blend 3- 节点树> Mainhair 4… -
Blender布料模拟生成插件Simply Cloth studio v1.4.4 and library
点击查看官方介绍 只是 Cloth Studio – Blender 的 Cloth Simulation 插件 只是 Cloth Studio 是简化 Cloth 相关任务的必备工具 混合器。无论您是经验丰富的用户还是刚刚起步的用户,此插件 简化设置过程,确保更快、更用户友好 工作流程。借助我们强大的预设,您可以毫不费力地进行自定义 - 无需 需要对布料物理设置有广泛的了解。 对于一个 流畅的入… -
简约材质时尚设计 Simply Material Fashion Design v1.7
点击查看官方介绍 简单材料 |时装设计 隆重推出 Simply Material,这是适用于 Blender 3.4.1 及更高版本的终极服装和织物纹理工具!目前仅适用于 Windows。 使用此插件,您可以轻松创建适用于各种应用的专业材料,从时装设计到 3D 游戏角色和建筑可视化。 它提供了一个简单、用户友好的解决方案,用于在 Blender 中设计和纹理化服装或织物。 无论您是经验丰富的 3D… -
blender插件Stylized Hair Pro 3.26 风格化头发材质程序化
点击查看官方介绍 这是一个基于几何节点的 Blender 附加组件,可让您以简化的程序化方式创建风格化的发型! 注意:此附加组件适用于 Blender 4.40 及更高版本。与旧版本一起使用可能会导致故障! 它专注于使用 Blender 中的头发曲线系统,但我也对其进行了调整,以便能够以更传统的风格化头发创建方式处理其他曲线(贝塞尔曲线、路径)。 它具有许多工具来创建和控制头发曲线 - 从形状、几…
雕刻丨毛发丨布料
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