[Blender独立渲染管理器]B-Renderon v4.0

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注意

目前,有针对WINDOWS和UBUNTU(均为64位)的版本可用。如果你想购买B-RENDERON,但在不同的平台/LINUX发行版上,请先通过P.M.与我联系。谢谢。

我为什么创建它?

我每天都在一家小型动画工作室工作,使用Blender(以及其他软件),然后我回到家,在个人项目中使用Blender。无论是在我的工作中还是在家里,我发现我和我一起工作的其他动画师越来越依赖命令行脚本进行渲染,这既是因为性能的提高(即更少的内存消耗,更少的渲染崩溃与一些附加组件,以及通常更快的渲染),也是因为我们经常需要留下多个混合文件来渲染过夜或周末。

但是编写命令行脚本可能非常乏味且容易出错(键入错误通常会导致渲染丢失)。这就是为什么我开发了B-Renderon,这是一个独立的程序,具有漂亮方便的图形界面,可以从命令行渲染多个混合文件,而无需打扰(甚至看不到,除非您愿意)命令行。

在开发它时,我想到了几个扩展和改进它的想法,最终它肯定比我想象的更酷、更有用。

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