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Blender的渲染输出预设及管理器 Render Output Presets And Manager For Blender v2.0
点击查看官方介绍 Render Output Presets and Manager for Blender 是一个功能强大的插件,可让您将整个渲染输出配置保存、加载、导入和导出为命名预设。根据您的频繁使用创建完整的设置并准备好使用。 您可以选择加载完整的设置或仅加载您需要的内容。格式/分辨率/帧速率/帧范围。创建预设时,所有内容都会被存储,但您可以在复选框中选择所需的内容。 从属性▶输出属性访问… -
blender插件 Combined Render v1.0 多场景摄像机组合渲染
点击查看官方介绍 4 场景相机: 按“添加摄像机”按钮会将摄像机添加到面板中选中的每个场景。 你会看到,对于每个选中的场景,在你之前设置的距离处添加了一个摄像机。 通过按下面板中场景名称旁边的“到场景”按钮,可以在场景之间切换以对该场景进行调整。 每个选中的场景都会有一个集合,其中摄像机和链接的空位于其中。 对于每个场景,您可以根据需要调整相机。 相机将始终跟踪链接空的位置。 当一切都设置完毕并且… -
Blender 我的世界插件 – MCprep v3.6.1.2
点击查看官方介绍 MCprep 是一个混合器 python 插件,可使 Minecraft 渲染和动画更轻松、更快捷。它会自动设置更好的材质,导入完全可动画的生物装备,并且可以用 3D 建模和动画块(例如风摇曳的草和小麦)替换普通的世界导出模型。导入 Minecraft 世界后(例如从 jmc2obj 或 Mineways),使用 MCprep 将您的世界提升到一个新的水平。不是官方的 MINEC… -
blender渲染时间计算器 – Render Time Calculator v3.0
点击查看官方介绍 这是 Blender 的一个插件,可让您计算渲染整个动画所需的时间。 您必须输入在高级模式下渲染 1 帧或 3 帧所需的时间,插件将计算所需的时间。 特征: 简单模式:只有一个输入,输出不太准确 高级模式:多种输入,输出更准确 显示总时间 显示剩余帧 显示剩余时间 显示预计完成时间 显示进展 局限性: 您必须输入渲染一帧或多帧所需的时间 如果渲染动画的一部分比另一部分花费更多的时… -
blender手绘线条生成器插件 – Hand-Drawn Line Generator v2.8
点击查看官方介绍 这个插件是什么? “手绘线生成器”是基于自由式的增强功能, 可以快速方便地更改不同的线条样式, 而无需重新调整复杂的值。 V3 更新 手绘线生成器V3改进了整体程序逻辑,引入了更多的线条样式。 手绘线条效果现在更加精致自然。此外, 还添加了新的图层功能,允许用户调整各个图层上线条的透明度和粗细。 一键生成 点击按钮后,启动渲染过程, 完成后,将显示手绘线条。 样式选择 提供多种独… -
blender物理摄像机灯光设置插件 – photographer 5.6.1
点击查看官方介绍 Photographer是Blender 2.8x,2.9x和3.x最完整的相机和照明插件,与EEVEE和Cycles兼容(不再支持LuxCore)。 它极大地扩展了您的相机和照明工具集,包括物理摄像机属性、散景纹理、相机和镜头后期特效、带有光度单元的物理光源、图案轮和 IES...... 它还包括渲染队列管理器、光源、自发光材质和世界的混合器接口。 Photographer 5… -
blender渲染器 – K-Cycles 4.5
点击查看官方介绍 什么是K-cycles? K-Cycles是Cycles渲染引擎,超照明,后期特效,超降噪器,相机设置,多摄像机渲染,摄像机覆盖以及Blender的实时视口照明和效果的高度优化的自定义版本。它与Cycles完全兼容,专为Nvidia GPU而设计。功能包括: 拥有灯光排除功能 视口和最终渲染的终极渲染性能。 惊人的超照明 最强大和最完整的循环照明功能。 新的超降噪器采用最新的英特… -
Blender色彩校正插件 – Render Raw v1.2.16
点击查看官方介绍 渲染更好的颜色 Render Raw 提供了一个简单而强大的界面,用于在 Blender 中完善颜色。 Blender 中的高级颜色工作流程远非简单或直观,这让一些艺术家对他们的结果不满意。请继续阅读以了解为什么会这样,以及 Render Raw 如何为您节省数小时的工作时间,并且只需单击几下即可获得更美观的渲染。 如何使用 Blender 获得鲜艳的色彩 您可以直接在 Blen… -
Blender插件染轮廓线宽线条线稿 Chalk Style Pro v1.0.32
点击查看官方介绍 针对 Blender 4.3 进行了更新! 请确保下载正确的版本。4.3 版本不向后兼容。 有一个全新的插件要分享。 它被称为 CHALK STYLE PRO,它可以在几秒钟内创建漂亮的环境光遮挡线框渲染。 仅适用于 BLENDER 发布的 2.82 版(如果您使用的是 2.83,请参阅文档) 它比 Blenders 自由式渲染快 10 到 100 倍。… -
Blender硬表面灯光材质渲染多合一插件 Rantools All-In-One v3.3.10
点击查看官方介绍 各种硬表面工具、渲染工具、光照工具、修改器工具、纹理烘焙工具等等! RanTools 是您的一站式工具商店:与满足各种需求的工具捆绑在一起,无论是创建、细部设计、演示还是渲染。 凭借无与伦比的基于网格的布尔和绘制系统、一键式布尔清理解决方案、修改器预设、添加连线并一键模拟它们的工具,以及帮助您像专业人士一样管理对象备份版本的备份工具,工作将从未如此简单和高效。 最新更新: V3.… -
Blender后期调色插件 – Colorist Pro v1.4.2
点击查看官方介绍 实时体验色彩校正的魔力。我们的插件和LUT包提供了专业的色彩校正功能,直接在Blender查看窗口,简化过程,并为您的渲染注入生命与色彩师专业。 LUT Colorist Pro包包括7个专门为Blender创建的LUT,而Hollywood Inspired包包括9个LUT,灵感来自电影如小丑,堕落天使,银翼杀手2049和许多其他。 -
blender后期合成包 – Mp_Comp v2.1.0
点击查看官方介绍 市场上功能最丰富的 Blender 合成包 MP_Comp 是 Blenders Compositer 的 40 多种独特效果的集合。 这些效果是通过巧妙地组合原生 Blender 节点来构建的,创建高度可定制且集成良好的节点组。 充分利用 Blender 4.5 从 Blender 4.5 开始,合成器收到了很多更新,包括几乎每个节点的返工以添加输入套接字、新节点以及添加对 B… -
Blender真实镜头模拟插件 – Lens Sim v3.0
点击查看官方介绍 使用真实世界的镜头渲染 Lens Sim是一款Blender插件,用于根据真实世界的光学数据模拟相机镜头。通过扩展标准搅拌机相机,您可以轻松地选择和渲染数十个镜头。通过模拟玻璃的物理特性和光圈开口,我们可以获得常见的镜头效果,如色差、渐晕、失真、镜头柔软度、焦点呼吸和自然散景形状。这些效果有助于物理摄影的有机、不完美的外观。标准相机提供了理想化的、完美的干净渲染,错过了这些独特的…
相机丨渲染丨后期
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