Blender批量渲染设置储存管理插件 Render Manager Addon Renderset pro v2.0.1

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Renderset 是一个渲染管理插件,带有渲染上下文的概念,用于将各种静态/动画渲染设置存储在一个 .blend 文件中,允许在它们之间快速切换以分别微调每个设置,然后逐个渲染和保存它们。它会记住您的相机设置,允许您批量渲染,并将您的渲染保存到它们的特定文件中。它还会记住对象可见性,因此您可以快速迭代场景!

发布日志

2024/08/20: renderset 2.0.1
在进入多编辑对话框中添加了 Select/Deselect All,减少了在大型场景中切换 renderset 上下文所需的时间,加快了 .blend 文件到 2.0.x 格式的迁移,上下文名称中的斜杠不再充当路径分隔符,改进了错误消息,修复了添加 renderset 上下文时在 Apple M1/M2/M3 设备上重现的崩溃问题, 修复了在启用覆盖输出文件名时在覆盖中添加后期渲染操作的问题,修复了一次为多个选定摄像机添加多个上下文时发生崩溃的问题,在 Blender 4.1 及更早版本中添加新的后期渲染操作时单击浏览不再关闭对话框的问题。

2024/07/25: renderset 2.0.0
存储任何内容、自定义文件名、多重编辑、渲染后操作覆盖、文件路径、文件名和每个 .blend 存储的渲染后操作,记住限制切换、Blender 4.2 支持、错误修复、UX 改进、从旧版本的 renderset 自动迁移的任意组合。

2023/11/15: renderset 1.9.1
Blender 4.0 支持,错误修复。

2023/08/18: renderset 1.9.0
添加了对 Turbo Tools 的支持、UI 清理、UX 改进(使用运算符时按 Ctrl 键可完全向上或向下移动上下文)、从当前视口视图创建渲染上下文、切换到实体视口以保存 VRAM 并避免渲染时崩溃、错误修复。

2023/03/24: renderset 1.8.1
自动切换时允许任意数量的渲染槽,修复错误。新的日志记录系统可提供更好的客户支持。

2022/10/24: renderset 1.8
添加了 Estimate Memory Usage (Beta) 运算符。

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