基于网格的构建器 – Grid-Based Builder

点击查看官方介绍
此资源允许您构建各种可以对齐网格的对象,同时考虑地形、表面类型以及其他约束。

特征:

  • 完全在蓝图中制作

  • 网格大小几乎不受限制*
  • 可定制的网格单元大小
  • 可以使用数据表创建和自定义新对象
  • 能够在施工期间检查高程差异
  • 能够检查施工区域内是否存在任何单元。如果有 – 施工是不可能的
  • 新的 Update 1.1 添加了具有对角线元素和道路的复杂不对称墙的构造示例
  • 包含只能在特定资源上构建的示例 building
  • 包含一个示例建筑物,该建筑物只能构建在具有特定纹理 (Grass / Stone) 的特定表面上
  • 包含一种构造类型的示例,其中可以通过鼠标拖动 (Wall) 将多个对象构造成一条线
  • 包含“Painting(绘制)”类型的构造示例,其中只要按住鼠标左键,就会连续构建对象
  • 包含一个示例建筑物,该建筑物只能在另一个建筑物的特定半径内建造,等等。
  • 资源系统:资源在建设过程中花费,但如果不够,建设就会被阻止。拆除时也可以归还部分已使用的资源
  • Demolition 工具,用于解构对象
  • 当光标悬停在对象上时,可以勾勒出对象的轮廓。默认情况下,仅使用 3 种颜色,每个示例派系 — 玩家、中立和敌人 — 每种颜色。
  • 默认情况下,对象可以旋转 90 度
  • 建筑物损坏系统的基本功能 – 物体可以受到伤害,改变其 HP 值,一旦 HP 耗尽就可以被摧毁
  • 用于限制可用于构造的所有空间的辅助边界蓝图。只能建造一个
  • 辅助边界蓝图,仅用于阻止地图的某些区域上的施工。可以建造多个,如果需要复杂的形状,这些用于微调可用的建筑空间
  • 建筑物不仅可以在运行时放置,还可以在编辑器中放置。也可以在编辑器中将对象附加到网格
  • 具有多种样式,用于建筑施工的可视化显示
  • 拥有基本的演示单位,能够巡逻一个区域并攻击附近的建筑物

Asset 还具有一个演示 UI,其中包括:

  • 资源面板构件,其中包含可用资源数量逐渐变化的动画,以及用于显示缺少施工资源所需的闪烁动画
  • 带有建筑图标的 Construction 菜单小部件,单击该图标时,将激活要构建的对象。可以更改菜单中显示的单元格数。
  • 描述 Widget,用于显示所选可构建对象的描述
  • HP 条小部件,将鼠标悬停在建筑物上或选中时显示在建筑物上方,它还会根据剩余的 HP 更改颜色
下载权限
查看
  • 免费下载
    评论并刷新后下载
    登录后下载
  • {{attr.name}}:
您当前的等级为
登录后免费下载登录 小黑屋反思中,不准下载! 评论后刷新页面下载评论 支付以后下载 请先登录 您今天的下载次数(次)用完了,请明天再来 支付积分以后下载立即支付 支付以后下载立即支付 您当前的用户组不允许下载升级会员
您已获得下载权限 您可以每天下载资源次,今日剩余
原文链接:,转载请注明出处。
1、本站名称:CG巴士
2、本站永久网址:https://www.84cg.com
3、本站页面所标示价格是本站收集、整理该资料及运营本站所需费用等支出的适度酬劳。
4、站内所有涉及作品及素材图片由会员上传而来,本站不拥有此类素材图片的版权。
5、下载内容仅供学习交流,若使用商业用途,请购买正版授权,否则产生的一切后果将由下载用户自行承担。
6、本站资源均来自公开网络收集整理和用户投稿,本站不承担任何由于内容的合法性及健康性所引起的争议和法律责任。若侵犯了您的合法权益,请来信通知我们,我们会及时删除,给您带来的不便,我们深表歉意。
UE蓝图插件功能开发

肢解套件 V2 - Dismemberment and Gore System

2025-11-22 17:35:02

RPG相机UE蓝图插件功能开发动态相机建筑易于设置易于设置的系统灵活的相机系统自由相机蓝图

通用相机 - Universal Camera v2.19

2025-11-22 17:35:09

个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索