Pak Creator 是一个插件,可以在 Unreal Editor 中用于创建 .pak 文件。该插件会从内容插件中创建一个独立的 .pak 文件。在 Unreal 中,内容插件是仅包含资源的插件。
这对于将内容分发给用户或客户非常有用。例如,用于游戏 Mod 或建筑行业。
如果您不想使用 Unreal 项目启动器,这是一个方便的工具。
此工具仅创建 .pak 文件。要加载和使用 pak 文件,您必须使用引擎的 pak 函数或使用 PakLoader 插件。
您必须在项目设置中禁用 “Use Io Store” 设置才能使用传统的 pak 文件。
重要信息: 如果创建的 pak 非常小且不包含资产,请检查 /Game 文件夹中是否有地图。它也可以是空地图。Unreal 只需存在一个 pak 文件即可成功创建 pak 文件。请同时尝试下面的示例项目。
特征:
- 只需单击一下,即可从内容插件中创建 pak 文件。
- 为 pak 文件选择目标平台:Windows、Mac、Linux、Android(目标平台必须在 Epic Games 启动程序的选项菜单中安装到你的引擎中)
- 选择多个内容插件为其创建 pak。
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