Blender程序化地形着色器 – Blender Procedural Landscape Shader

点击查看官方介绍
适用于Blender 4.3的程序化地形着色器
可与Cycles实验版配合使用,教程:https://youtu.be/85FD0x4LRGw
也可与Eevee配合使用(只需在细分曲面修改器中增加细分级别),教程在此处:https://youtu.be/NbnE32I_UTQ
根据您的需求在材质属性中自定义材质
您可以将该材质应用于任何表面,但在平面上效果更佳。
我使用的模型:科幻建筑:https://chuckcg.gumroad.com/l/ztuwt 自然资源包:https://chuckcg.gumroad.com/l/joGTC?layout=profile
更多资源包:https://chuckcg.gumroad.com/

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