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IKurve – Blender中基于曲线的反向动力学(IK)骨骼绑定插件
IKurve让在Blender中沿任意曲线创建骨架变得轻而易举。你可以自定义骨骼数量、设置均匀长度,还能轻松添加反向动力学(IK)骨骼绑定。
在对象模式下 – 只需选择你的曲线,点击右键菜单,然后选择“沿曲线绑定骨骼”。
• 自定义骨骼数量:调整骨骼数量以匹配你的曲线。
• 骨骼长度均匀选项:保持骨骼长度一致。
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- 一键反向动力学(IK):在数秒内通过自动目标设置反向动力学绑定。
- 适用于复杂曲线形状。
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